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原帖由 sbug 于 2007-9-21 08:31 发表 不错了。明年的话足够了.足够跑跑大部分游戏了
原帖由 Edison 于 2007-9-21 01:39 发表 初版的fusion是要探索出一种和cpu密切耦合的方案,带宽的利用是其中非常关键的一环。 cpu的cache对于shader来说可是非常重要的。
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