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板载在猖狂多年后,总算出了几个可以秒杀板载的游戏大作。

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1#
发表于 2007-10-12 01:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关键词  Vista OpenAL
# F$ t" W9 G3 D
8 \5 q, U& L6 I9 j: V# YBioshock COH
4 ~) u+ B" R; f. I# n* }
* H2 x* Q) o* E/ [连Audigy都被虐了,X-fi可以猖狂3个月了...; C0 f0 W  g/ T0 J- w2 p( p

$ ~0 T7 e  h# d- P9 F0 s$ y
1 N9 }: b* J% B1 M  ?4 y" M! w:lol:
% W# ]$ ^  d+ {2 T/ h  e7 z1 C/ d, ~( q+ v

  Z' q* w9 e4 a& P- _整整7年后,声卡总算也可以对帧数发生感觉得到的影响了
9 F! }' N' \. W# p4 h5 R+ M3 q" ^1 p/ _, |* Z. @$ d  M& y
  n5 Y2 t) M/ F4 y) [
上次还是Quake 3时代
, i! C. G, b; K' t7 J+ v9 L# Z  y% e: J6 R: x4 i
Au8830和EMU10K1的大战' g0 C5 I4 m0 h

0 c& D$ z% `! P$ h- x  W8 a0 p2 y7 c+ H' \
虽然A3D 2.0痛宰了EAX可惜Aureal死了
, `& [, T9 h& P0 X
* |6 Q7 R: L# O5 S2 m, l* k9 y个人觉得Audigy就等于EMU10K1+AU8830
# f: D$ G; E! K7 B" V, F
; v& ?! a9 o( T; F; [  Q5 S* w0 I; j  x4 K
X-fi才是真正的新声卡
+ n1 Q) Q+ [% W4 O( m& O; l0 x
7 n  C8 M; c% s+ o  [  `7 F+ I喜欢用声卡听游戏脚步声的人飘过....:a)
2#
发表于 2007-10-12 09:55 | 只看该作者
:huh: 顶楼上的游戏玩家
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3#
发表于 2007-10-12 10:09 | 只看该作者
我还是喜欢用游戏机玩游戏,玩电脑游戏=烧硬件。:)
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4#
发表于 2007-10-12 10:17 | 只看该作者
典型的游戏玩家!!:shifty:
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5#
发表于 2007-10-12 13:35 | 只看该作者
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景
+ c& j+ x# l7 R8 d) O4 @0 ]* U
. ]" z$ c! W" _" y一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
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6#
发表于 2007-10-12 13:51 | 只看该作者
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表 ; M* M- q, }2 b
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景
; L3 n. n/ {: J9 H; {% A/ i+ d4 s& w3 b' y' Y
一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:

* N) `5 B( d% w5 }% ]:lol: :lol: :lol:
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7#
发表于 2007-10-12 14:10 | 只看该作者
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表 % C3 Y; _/ l- P
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景
2 g9 s/ r2 x. C- L- O% |/ T# m/ ]7 C5 }( Z# ~# _" a6 E/ n3 J
一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:

# |0 n7 [6 b# f; v: t+ d8 I: O8 u咩声卡和音箱。。。
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8#
发表于 2007-10-12 14:10 | 只看该作者
很一般的两个游戏   BIO PC版销量相比360更是惨不忍睹* h+ Y: v+ ~8 p3 d
5 j+ `3 X, Y3 r2 A6 J% q4 E
[ 本帖最后由 liu0 于 2007-10-12 14:14 编辑 ]
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9#
发表于 2007-10-12 15:21 | 只看该作者
原帖由 showhand 于 2007-10-12 10:09 发表
! }  E+ v7 I( g+ D1 A我还是喜欢用游戏机玩游戏,玩电脑游戏=烧硬件。:)

& U4 k  c5 p2 _/ G6 O/ z( I0 k可是暴雪的几个游戏只有pc上有啊,也不得不升级硬件了
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10#
发表于 2007-10-12 15:32 | 只看该作者
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表 7 b( R/ [& d: l1 t9 n
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景
  ^0 h8 z2 E5 x
) Z; L3 o( ~4 `& D一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:

' w" x# f$ g6 g, x" B, z* ?! t0 b
印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:
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11#
发表于 2007-10-12 15:50 | 只看该作者
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表 $ m4 D- W9 s; T/ C9 z

% e& k! u2 [2 B8 [' m
0 M  b) l) p5 J" W$ h印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:
  u. C7 I. j- o$ ?: v8 m
w00t) 我 也是啊 第一次 被下了一大跳:(
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12#
发表于 2007-10-12 16:15 | 只看该作者
那个场景我还是在PS上玩的,当时手柄带震动,吓的我差点扔了:funk:
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13#
发表于 2007-10-12 16:16 | 只看该作者
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表
8 S3 ~9 K7 U8 z8 @6 z' o" c2 W+ d5 [2 u( H) D$ M& @

2 j  ?2 c$ i0 U# M6 D; s印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:
/ b3 U# D, X& R+ c( A
生化危机2的经典吓人镜头,玩过的都会对这个记忆犹新。
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14#
发表于 2007-10-12 16:29 | 只看该作者
bioshock 好像跟biohazard没有多大关系吧:p
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15#
发表于 2007-10-12 22:34 | 只看该作者
原帖由 很好很强大 于 2007-10-12 16:15 发表 - e* k. p3 `6 M( H: i( u0 x
那个场景我还是在PS上玩的,当时手柄带震动,吓的我差点扔了:funk:

/ c3 R" j4 n# p! [; n
8 U( G' [3 i1 A% U& q1 [* m3 e6 Y狂钙片啊。。。。这么邪恶的ID都被你YY到了~ w00t) + p1 t& d/ x* j

* w" G1 O/ S# z" I我也是啊,以前是PS机+电视玩,嘴里叼的冰棒都吐了
4 `. ~1 T2 O) t8 T, X; _2 V* n! y" b手啊,不说了,现在造成的后遗症是,只要看到走廊墙边有钉着木板的,都要远远的绕开,怕突然伸出来什么东西
: A, y. `& X# {1 ~5 {4 t! f8 t开始非常不理解,为什么上楼梯的场景,是一停一停的,知道有一次晚上独自上楼。。。突然想起。。。邪恶啊~ 一度有买高压电枪的企图,虽然未遂。。。; X' `- a: H9 Z! Z* k$ S" h* W  @8 E
3 v& A; O% v# q, `
现在是X-FI配盒子,戴耳机后,魔兽开EAX2,层次感也非常强啊,脚步声、音乐、英雄的对话分开非常明显,而且方向感十足~
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16#
发表于 2007-10-12 22:48 | 只看该作者
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表
* h4 g) T) m4 o1 I; s我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景
# Y2 ^3 {6 x, q! I( t* ^! G) K( K) d
一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
8 c# l/ Y2 M4 _  g
:shifty: :shifty:
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17#
发表于 2007-10-12 22:48 | 只看该作者
:blink: 对帧数发生感觉得到的影响?
1 H: A( O7 M3 ^7 U! {w00t) 1帧-->10帧 or 60帧-->99帧 ?
% R1 I2 o/ T) e* o# T:p ALC882爽bioshock中
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18#
发表于 2007-10-13 18:34 | 只看该作者
游戏中会影响多少贞?
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19#
 楼主| 发表于 2007-10-13 20:47 | 只看该作者
原帖由 vincy 于 2007-10-12 22:48 发表
6 O3 K# f4 M' c! O:blink: 对帧数发生感觉得到的影响?
& d+ M9 p$ G& z5 Fw00t) 1帧-->10帧 or 60帧-->99帧 ?+ C1 ]4 y" z: f( S8 v
:p ALC882爽bioshock中

& d# Q0 B4 j# l/ c  m4 D' c; q2 _" C' X9 _' o2 s$ n

# N& e. U/ L' |- Z- s, s5 c不知道ALC882能在Bioshock里面开EAX吗?
) Z: M/ u4 [/ H, n& t5 T0 D9 j
9 j) h# k; A4 Y# z/ {$ _) d  d( BBioshock的EAX效果还是值得一试的...
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20#
发表于 2007-10-13 23:51 | 只看该作者
原帖由 <i>john_lee</i> 于 2007-10-12 16:29 发表 <a href="http://we.pcinlife.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15546252&ptid=831525" target="_blank"><img src="http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />' D4 c  |  J1 ?% `. a' J% K
bioshock 好像跟biohazard没有多大关系吧<img src="images/smilies/tongue.gif" smilieid="30" border="0" alt="" />
<br /># g) M4 l/ Y- y" c6 X& \
, f5 v/ {0 P7 d1 n; f. D) {
BioShock的祖宗是System Shock,一个非常较好不叫座的产品,虽然游戏本身还是挺好的。5 v. h; D0 S+ a& C4 v7 H
BioShock的大部分设计(比如精神力,hack电路等等)在System Shock 2里面其实都有了。
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