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G92 dual-issue疑云

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来不及思考 该用户已被删除
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1#
发表于 2007-10-11 13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2007-10-11 13:55 | 只看该作者
SF~~~w00t)
看来G92不只是改变了制程:funk:
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G70 该用户已被删除
3#
发表于 2007-10-11 14:09 | 只看该作者
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protossxp 该用户已被删除
4#
发表于 2007-10-11 14:10 | 只看该作者
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5#
发表于 2007-10-11 14:16 | 只看该作者
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6#
发表于 2007-10-11 14:22 | 只看该作者
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来不及思考 该用户已被删除
7#
 楼主| 发表于 2007-10-11 14:23 | 只看该作者
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8#
发表于 2007-10-11 14:25 | 只看该作者
膜拜5L哈~~~~:lol: :lol: :lol:
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windslove 该用户已被删除
9#
发表于 2007-10-11 15:53 | 只看该作者
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10#
发表于 2007-10-11 16:08 | 只看该作者
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来不及思考 该用户已被删除
11#
 楼主| 发表于 2007-10-11 16:14 | 只看该作者
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12#
发表于 2007-10-11 16:19 | 只看该作者
不過這只是Shader的指令效能而已,跟整體3D效能無關

那 这个测试
剛剛用GPUBench做了小測試,我做的是4 channel MAD instruction issue rate,單純測GPU對MAD指令的發送速度,這只會跟SP的時脈與數量有關。測出來的結果如下:

GeForce 8800 GTS 640 : 27 Ginstr/s
GeForce 8800 GT 512 : 40 Ginstr/s

意义,只想说明 SP的時脈 8800GT要强些...没什么别的意思嘛...
这么说整体还要弱于 88 GTS 640 因為記憶體頻寬、ROP等等都會影響
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