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1GB 8800GT都出来了,纯属骗钱货色,1920*1200比512MB没有任何提高。

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1#
发表于 2008-1-3 21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.firingsquad.com.cn/fscn/news/tonews.action?n=2787&p=1













[ 本帖最后由 frankexem 于 2008-1-3 23:31 编辑 ]
来不及思考 该用户已被删除
2#
发表于 2008-1-3 21:56 | 只看该作者
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3#
发表于 2008-1-3 21:59 | 只看该作者
-_- 意料之中
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4#
发表于 2008-1-3 22:01 | 只看该作者
跟512M 5ns的9550一路货色
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nicklu 该用户已被删除
5#
发表于 2008-1-3 22:13 | 只看该作者
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6#
 楼主| 发表于 2008-1-3 22:22 | 只看该作者
2560*1600分辨率没有贴上来 似乎差距比较大
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7#
发表于 2008-1-3 22:22 | 只看该作者








又见选择性请注意文明用词,1g是给那些多卡+超大显示器的玩家用的
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8#
发表于 2008-1-3 22:24 | 只看该作者
原帖由 ft5555 于 2008-1-3 22:22 发表






...

这分辨率直接上8800Ultra/GTX了吧!哈哈哈!
8800GT是对付不了的!
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9#
发表于 2008-1-3 22:32 | 只看该作者
问题是谁会开那么高分辨率+反锯齿游戏呢?
大多数都是1440 900   1650 1050  1280 1024下
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10#
发表于 2008-1-3 22:34 | 只看该作者
这个测试很好,很客观的说明了8800gt需要多大的显存。


[ 本帖最后由 liangshanbo 于 2008-1-3 22:47 编辑 ]

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11#
发表于 2008-1-3 23:01 | 只看该作者
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12#
发表于 2008-1-3 23:32 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2008-1-3 23:07 发表
这种非公版大显存很难做好。正反面16颗,没有驱动的加持,没有MC的调配,多数情况下就是浪费。

以后正面8颗1GB才是王道。


32*32的颗粒贵的1B,但是最佳的1GB方案无疑还是公版PCB的设计

palit的方案是暴力上1GB,无论是布线难度、密度都超乎想象

PS,貌似你没弄明白,驱动是可以自认1GB的,1GB的最大难度在于BIOS,由于NV的bios不是open source,必须靠RD逐个逐个来调,所以现在公布了1GB 88GT无非是几个大厂,palit、zotac、asus(最早放新闻,但是没下文),galaxy据说也会出
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13#
 楼主| 发表于 2008-1-3 23:32 | 只看该作者
1080p分辨率以下 都几乎毫无差距
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stefxia 该用户已被删除
14#
发表于 2008-1-3 23:40 | 只看该作者
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15#
发表于 2008-1-3 23:52 | 只看该作者
多会能把显存划给内存用啊??用作虚拟内存也不错!:lol:
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16#
发表于 2008-1-4 01:45 | 只看该作者
:w00t): :w00t): :w00t):
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17#
发表于 2008-1-4 08:25 | 只看该作者
原帖由 ft5555 于 2008-1-3 22:22 发表

http://www.firingsquad.com/hardware/palit_geforce_8800_gt_super+_1gb_review/images/cry2560.gif







http://www.firingsquad.com/hardware/palit_geforce_8800_gt_super+_1gb_review/images/obl2560.gif



...
很好很强大
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18#
 楼主| 发表于 2008-1-4 23:22 | 只看该作者
不过这个测试都是在DX9模式下运行
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光辉的晨星 该用户已被删除
19#
发表于 2008-1-5 05:00 | 只看该作者
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20#
 楼主| 发表于 2008-1-5 23:33 | 只看该作者
显存容量提高成本就已经提高很多了

位宽加大 如果成本压得下来 早就做了
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