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看我的XP全面支持Crysis的VH,不再是Vista的专利

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1#
发表于 2008-8-1 22:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
包括过去XP下不能实现的二级远景模糊也统统搞定。DX10纯粹是幻影。



Crysis里的DX10就是这东西。
2#
发表于 2008-8-1 22:39 | 只看该作者
why?  HOW?
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3#
发表于 2008-8-1 23:21 | 只看该作者
你难道不知道xp可以支持vista默认都支持不了的ultra high{lol:]
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4#
发表于 2008-8-2 00:29 | 只看该作者
Crytek做了手脚,现在被人发现重新修正了参数
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5#
发表于 2008-8-2 00:36 | 只看该作者
求教修改方法{lol:]
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6#
发表于 2008-8-2 00:53 | 只看该作者
有一个叫crysis unlocker的东西

实际上xp下目前已知和dx10还是有区别的,就是动态模糊
crysis 1.2 /1.21下修正了这个参数
xp下实现vista效果效果是r_motionblur 5
vista vh这个数值是3
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7#
发表于 2008-8-2 00:56 | 只看该作者
bucuo hehe ~~~~~~~~~
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8#
发表于 2008-8-2 01:02 | 只看该作者
简单实现xp高仿very high效果方法

q_Renderer=3
r_UsePOM=1 // 凹凸贴图,楼主的石头地面就很明显
r_sunshafts=1
e_water_ocean_fft=1
r_colorgrading=1


以下这两个参数,很影响画质
r_UseEdgeAA=0  //边缘柔化(糊化)效果,
类似graw的edge smooth,会影响全屏的清晰度,绝对是个大大的Bug
high和vh默认开启,开启aa后又会自动关闭
r_TexMaxAnisotropy 16  // 16X AF,默认是8X
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