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原帖由 雷 于 2008-3-15 14:22 发表 ![]()
应该不用担心,显存只有512,但是只需要负责渲染一半的场景,不开AA还是不差的
等实际测试。。。。。。
根本就不是这样
为什么我们说CF/SLI系统的本地显存容量和单张卡保持相同? 因为两张卡的显存里放的是一样的东西
现在的技术,根本就没有办法在短短的1~2个frame(laad balance是每个frame重新sync后决定的)的周期内把所有需要的texture重新从storage载入,GPU流水线不可能全部停顿去等framebuffer sync,那样性能会彻底完蛋。所以texture数据必须在每张显卡的本地显存都放上相同的一份(SFR模式也只能节约Render to texture的部分)。 |
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