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Futuremark解释3DMark Vantage为何不支持DX10.1

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马由 该用户已被删除
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1#
发表于 2008-4-30 18:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2008-4-30 18:35 | 只看该作者
楼主你再故意发严重误导性质的标题,将按版规作出处理
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fenchang 该用户已被删除
3#
发表于 2008-4-30 19:03 | 只看该作者
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4#
发表于 2008-4-30 19:16 | 只看该作者
ASUKA应该用ASUKA的头,怎么用长门呢
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马由 该用户已被删除
5#
 楼主| 发表于 2008-4-30 20:27 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-4-30 21:42 | 只看该作者
原帖由 fenchang 于 2008-4-30 19:03 发表
AMD DX10跑不赢,难道换DX10.1就无敌了?

不会无敌吧,最多在有AA的模式中提高点分数。
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7#
发表于 2008-4-30 22:10 | 只看该作者
原帖由 马由 于 2008-4-30 20:27 发表

我没看出误导在哪里,你有什么难处就直说

是啊,在下才疏学浅,也没看出来,呵呵
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8#
发表于 2008-4-30 22:22 | 只看该作者
最后一句话含沙射影。[sweatingbullets>
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ikinari 该用户已被删除
9#
发表于 2008-4-30 22:55 | 只看该作者
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10#
发表于 2008-4-30 23:21 | 只看该作者
DX9时代出了3代 3DMARK

估计DX10也要出3代才行
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11#
发表于 2008-4-30 23:31 | 只看该作者
很显然的事,显然是某个厂商施加了压力:(
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12#
发表于 2008-4-30 23:59 | 只看该作者
dx10.1的支持,有存在的实际意义吗?

除了概念炒作,dx10.1还有其他内容吗?
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13#
发表于 2008-5-1 00:01 | 只看该作者
和8.1 VS 8.0一样无聊。
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14#
发表于 2008-5-1 00:13 | 只看该作者
HardOCP好象已经测试了DX10.1对AA开启的情况下确实有帮助,
Lo and behold, when we enable 4X MSAA, we can clearly see that performance is better with Service Pack 1 installed than without. It is, in fact, right at 20% faster on average.

这是测评中的一段原话
具体DX10.1的评测看这
http://enthusiast.hardocp.com/article.html?art=MTQ5Myw2LCxoZW50aHVzaWFzdA==
论坛好象对此没有讨论。。。
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15#
发表于 2008-5-1 01:28 | 只看该作者
原帖由 Isrufile 于 2008-5-1 00:13 发表
HardOCP好象已经测试了DX10.1对AA开启的情况下确实有帮助,
Lo and behold, when we enable 4X MSAA, we can clearly see that performance is better with Service Pack 1 installed than without. It is, in fact ...


我们很早就测试过了。
http://www.pcinlife.com/article/ ... 07107328d527_4.html

不过按照官方的说法,刺客信条的10.1 path是缺少了一个成本高(costly)的渲染环节,为此需要回炉。
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16#
发表于 2008-5-1 01:33 | 只看该作者
原帖由 马由 于 2008-4-30 20:27 发表

我没看出误导在哪里,你有什么难处就直说


[ 本帖最后由 Asuka 于 2008-4-30 18:34 编辑 ]


已经早就给你改过了,你原标题是“Futuremark解释3DMark Vantage为何不支持DX10”
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