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讨教关于DX10核心和SHADER的问题

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1#
发表于 2008-5-22 19:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在 DX10以前, 我们都只知道 核心频率, 顶多在标个 RAMDAC频率,

但到了 DX10架构后, NV这边 有个核心和 SHADER频率, 而且这两个频率不同,可以异步调整

AMD那边 虽然没标SHADER频率, 但 AMD官方指出他的 产品的 SHADER频率和核心频率的关系是1:1 且 同步调整的


DX10中渲染是用的统一架构, 取消了 Vexter与Pixel的Shader的处理部分, 推出了 统一单元

那这个  显卡核心指标中的 核心频率和 SAHWER频率 都是指的啥:mad:
2#
发表于 2008-5-22 21:39 | 只看该作者
虽然是统一渲染架构,但GPU内部还是分为几个主要的运算部分,最粗的分,就是可编程运算单元和固定功能单元,前者是原来的VS、PS,现在的US或者SP,而后者主要是诸如光栅处理,纹理拾取、纹理过滤单元这样的,功能固定的部分。NV的GPU里SP部分跑的频率就是所谓的shader频率,而其他的部分则是核心频率,AMD那儿情况也一样,只是因为比例是1:1所以可以混用而已。
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3#
 楼主| 发表于 2008-5-24 01:03 | 只看该作者
哦  谢谢ls:loveliness:
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