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测三代I-DSS技术 游戏也很牛X

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1#
发表于 2008-5-29 18:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩硬件超频这东西大概7年了,超频这东西说实话很少尝试,不过我一点也不遗憾,因为我见过很多超频引发的“血案”,因为超频而冒烟的机器数不胜数。
时代在变,奉劝各位Y友们还是换一换口味,别拿自己的硬件开涮了。
我也想通了,不过DIY精神要发扬,所以推荐一下太阳花的I-DSS技术,现在是I-DSSIII,能变频,现在也有几款显卡支持这个技术了。正好买了一个,上图给大家分享。


装好驱动,重新启动,咱们的试用就算开始了。


初始截屏,频率为550/1600MHz,在众多96GSO中不算高。


运行了一下3D画面,频率有所改变,675/2000MHz,由于用过86至尊版,当时用的是I-DSS2,所以看到这样的画面很惊喜,因为之前的I-DSS只支持显存频率改变,现在是核心显存一起变。
光说无意,咱来点实在的,跑跑游戏试试~~~


失落星球中的表现~~~~


《孤岛》,没敢开全特效,因为听说两块8800GT也跑不顺畅,我也不自讨没趣,但是基本上特效开到了中等偏上,跑起来很流畅了,感觉应该有30多帧。


所以说,超频已经没有什么意义了,大家可以找一些别的乐趣,如变频,或者怎么都行,我们没必要因为一是快感牺牲我们硬件的寿命。
2#
发表于 2008-5-29 18:19 | 只看该作者
太阳发,曾经也是不错的牌子,现在不行了……
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3#
发表于 2008-5-29 18:19 | 只看该作者
枪文.exe
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4#
发表于 2008-5-29 23:53 | 只看该作者
楼主枪的太没水准了
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