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铭瑄 极光9600GT终结者超频测试

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发表于 2008-6-5 20:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近日,铭瑄推出了一款全新的9600GT显卡——铭瑄 极光9600GT终结者。终结者系列一向是铭瑄面向向游戏玩家量身定造的,因此无论在做工还是价格方面都是十分吸引游戏玩家的眼球!全固态电容搭配钽电容的设计更是显卡的一大特色,杜绝了游戏时候因电源不稳定等因素而导致游戏中途退出的尴尬!




终结者显卡基于G94-300核心,采用了65nm制程工艺制造,拥有64个流处理器单元,支持DirectX 10.0和Shader Model 4.0特效,具备PureVideo HD II的视频解码引擎,完美支持HDCP协议和HDMI输出,支持SLI双卡互联技术,支持最新的PCI-E2.0总线标准。


在输出接口部分,提供了双DVI+S-Vdieo的视频输出组合,并可以通过配送的转接头转换成VGA、HDMI等视频输出。此外加大镂空间距的双插槽挡板设计可以使散热器输出的热风迅速排出机箱外部,降低机箱内温度。



双热管可以迅速把热量从GPU中带走,换显卡一个冰凉的环境,夸张的显卡散热器已经将正个显卡的表面覆盖




供电部分采用了富士通的L8固态电容,顶级KEMET钽电容,并且采用了3+1相供电方案,核心独立三相供电,远比公版两相供电强得多,供电更稳定。为显卡的超频提供了有效的保障!



显存方面采用了海力士的1.0ns GDDR3,显存运行频率1800MHz,规格512M/256bit,强大的规格使得9600GT即使在高分辨率全特效下依然有很好的表现,配合强劲的供电系统,该卡估计可以运行在更高的频率下。

显卡测试部分:


系 统 硬 件 环 境


中央处理器

AMD FX-62 @ 3.2GHz
( 双核 / 200MHz*16/ 2ML2缓存 )


内存 模组

APACER DDR II 2G*1(800 4-4-4-12-1T)


主板

SOYO 790+


显示卡



铭瑄 极光9600GT终结者( Geforce 9600 GT / 512MB / 核心:650MHz /Shader:1625MHz / 内存:1800MHz )


硬盘

WD2500YS  SATA
( 250GB / 7200RPM/ 16M缓存 / 30GB NTFS系统分区 )


电源供应器

鑫谷 宙斯盾650(额定550W)


显示器

BENQ FP92W(19英寸LCD / 1440*900分辨率 )


       测试中显卡的现存频率超到了2100MHz,GPU核心频率为706MHz,Sharder频率1706MHz。显存的超频幅度大概为17%,而GPU的超频能力即十分值得我们怀疑了!再高的时候就已经出现黑屏了。看来显卡的体质一般,并非传说中的那么好超!可能是本人RP不好,借到了一张地雷级别的显卡!

为了尽量避免由CPU本身带来的瓶颈,我们采用了AMD的双核心处理器——FX-62,默认2.8GHz,而且频率超到3.2GHz,希望可以充分发挥显卡的真实性能。为了加入对比,特意对显卡进行超频测试,炸干显卡的性能。软件平台使用了Windows XP Professional+SP2中文版,模拟最真实的大众使用的软件平台,并关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统 进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。在测试程序运行过程中均采用“Windows经典 ”桌面主题和“最佳性能外观”,关闭屏幕保护,休眠,系统还原以及自动更新等功能。另外,测试时屏蔽主板相应的音频和网络 等板载芯片,并统一使用通过微软 WHQL认证的主板和显示芯片 组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。由于3DMARK只是理论测试,再高的成绩也只代表分数,因此本次测试舍弃了3DMARK的测试,直接进入实际游戏性能的体验!





      《失落星球:极限状态》 游戏画质为最高

游戏介绍:
  2007年5月份正式发布的《失落星球:极限状态》(Lost Planet:Extreme Condition),是业界首款支持DX10的游戏,它的发布打破了长久以来DX10显卡没有DX10游戏可玩的僵局,因此受到了大批PC玩 家的青睐,并迅速成为显卡性能测试工具之一。


由成绩方面可以看出,9600GT搭配一颗性能强悍的CPU足可以征服失落星球了,想当初游戏刚出的时候我们还为寻找可以流畅运行它的显卡而烦恼,超频后游戏的可玩性更加高了。



《冲突世界》游戏成绩  游戏设置为最高画质
游戏简介:
《冲突世界》是一款以假想的世界战争为题材的新作,在游戏的开场动画中,玩家就可以看到重装坦克入侵美国的大街小巷,士兵架着机枪在海岸线上殊死保卫。游戏背景很简单,就是美苏争霸由冷战演变为世界大战,超级大国之间的战争可想而知会有多么积烈,先进武器全数登场。这是一款倾向动作性元素的即时战略游戏,没有资源管理、建筑建造或者新科技需要研发。
在测试的过程中意外地发现游戏跳帧的现象,不过出现的情况并不多,估计只是因为9600GT的驱动尚有写BUG所导致(显卡自带驱动)。也可能是因为超频后显卡开始有写不稳定!


《孤岛危机》游戏成绩 游戏设置为最高画质
地球。2019年。一颗庞大的小行星在地球坠落。
朝鲜ZF迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝ZF关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一艘高达2公里的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大登胱⒁馕拿饔么省N力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
另人感到奇怪的是9600GT在1280*1024的分辩率下居然还可以有21帧的游戏速度,1024*768下更是达到了流畅的程度!超频后的表现仅仅提高了3帧,即性能提升了10%左右!提升效果不明显。

总结:由于测试的样板中体质一般,所以超频的幅度十分不理想,性能的提升也十分有限,最高不超过15%的提升显然是不能讨得DIY的芳心,唯一令我们安慰的地方就是其默认成绩足已满足现在大部分的主流游戏,而且价格适中,做工等方面也没有偷工减料。
Allanstar 该用户已被删除
2#
发表于 2008-6-5 23:50 | 只看该作者
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