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原帖由 whateveru 于 2008-6-16 09:14 发表 看了这个是不是想笑?
原帖由 nv300 于 2008-6-16 22:21 发表 9800GX2多数时候比GTX280要快,而且不是一点点:loveliness: :loveliness:
原帖由 A骨头 于 2008-6-16 22:23 发表 哈哈,的确,A卡的AA,AF太·残了:p
原帖由 eye2eye 于 2008-6-16 22:20 发表 这个测试明显说明不开AA AF的时候,CPU对于280是瓶颈,根本喂不满吗。你看开了AA后提升的百分比,已经是2倍88U的成绩了。
原帖由 nv300 于 2008-6-16 22:44 发表 平心而论GTX280性能还是可以的,比G80快平均50%,基本达到SLI的水平。但问题是现在8800GTS SLI多少钱,9800GX2都比GTX280便宜…… 或许这多出的钱都用在Cuda和PhysX这些买点上了:loveliness::loveliness:
原帖由 疯一样的男子 于 2008-6-16 09:34 发表 9800gx2 怎么解释?
原帖由 eye2eye 于 2008-6-16 22:56 发表 你看看下表啊!!在G92X2的情况下,如果游戏对双核心的效率优化很高的时候GT200站不到什么便宜的。毕竟shader频率,数量GT200相较G92x2并不占优。只有在超高分辨率GT200才能凭借高显存位宽加大容量显存占据优势地 ...
原帖由 whateveru 于 2008-6-16 10:11 发表 说得很对,怎么说9800 GX2也是上一代的卡,差那么多简直可以面壁了 相对于上一代单核优势可以用显存带宽和容量来解释,同时暴露了其核心的效率低下
原帖由 mapleo 于 2008-6-16 22:52 发表 特定条件下不算,要求全面提升2倍才算,都说CPU瓶颈,观察下CPU占有率,4核都没有超过70%的,我观察过的 另外,有没有人提供一下8800U 和 7950 的对比,看看是否全面提升2倍
原帖由 mapleo 于 2008-6-17 08:05 发表 不能老拿一个游戏来说事,全面提升是指所有方面,所有游戏,所有跑分,就应该像8800GTX出来的时候对7950一样
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