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自从Intel开始研发自己的独立显卡后,显卡界的口水战就不断升级,我作为普通消费者,非常支持Intel加入到AMD和NVIDIA的“游戏”中来,让“三国”时代来的更早更快点吧~~~
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Intel高级副总裁:让NV和ATI主管失眠 2008-4-4
我们知道,Intel在微处理器和部分主板产品方面,采取原厂“直销”的手段一直都是管用的做法。当Intel这种侵略性进入到其他领域里,还会坚持这种做法吗?
据悉在IDF上,人们的焦点都在Intel何时推出自己的独立显卡,而对此问题Intel高级副总裁Pat Gelsinger闭口不谈独立显卡产品——Larrabee,对Larrabee性能和发布时间更是缄口不语。却宣布Intel不会直接销售此类产品,而是要通过AIB、AIC合作伙伴进行推广。
Pat Gelsinger笑称,Larrabee一定会让NVIDIA和ATI的主管们度过很多不眠之夜的。据悉Intel会效仿NVIDIA和AMD-ATI,更依赖于渠道合作伙伴,不再提供原厂产品。
如果放弃原厂主板的直销模式,Intel的这一策略会严重冲击现有的独立显卡市场格局。如果Larrabee能做到Intel保证的那样(这几乎是肯定的),势必会有不少NVIDIA和ATI的合作伙伴倒向Intel,开始同时销售Intel的显卡产品,甚至会出现“Intel Only”。
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NVIDIA CEO黄仁勋炮轰英特尔显卡产品纯属笑话 2008-4-11
NVIDIA所谓的揭丑是针对最近Intel发起的口水战。在最近上海的IDF上,Intel高级副总裁Pat Gelsinger口出狂言,声称显卡即将在两三年内消失,他表示Larrabee显示芯片将终结传统显卡时代。
在最近的财务分析会议上,NVIDIA CEO黄仁勋终于忍无可忍,对Intel开始炮轰。
他告诉分析家:“现在我们要让你看看丑陋的东西。”
NVIDIA所谓的揭丑是针对最近Intel发起的口水战。在最近上海的IDF上,Intel高级副总裁Pat Gelsinger口出狂言,声称显卡即将在两三年内消失,他表示Larrabee显示芯片将终结传统显卡时代。
黄仁勋反击更为激烈,他表示Intel的整合图形芯片组完全是“一个笑话”,按照Intel IGP当前性能,即使Intel能够在2010年将图形产品提高10倍,仍然无法超越当前的NVIDIA产品。黄仁勋除了嘲笑Intel产品可怜的性能外,还拿出了Intel GMA 3100芯片组兼容性说事:大量基于Intel 芯片组的PC机无法升级到Vista SP1,MS员工也坦诚公司根本不应该让Intel芯片组Vista拿到兼容Logo。
Intel也迅速作出了回应,他们提供的材料显示,NVIDIA驱动是造成Vista死机的最大元凶。对此黄仁勋回击说:“NVIDIA每周都要支持数个新游戏。”而Intel所要作的支持不过是几个办公软件:“你们早就有了运行Excel的机器了,而这些机器四年前就有了。”
Intel言论显然刺激了黄仁勋紧张的神经。在暂停了几秒钟之后,黄仁勋接着说:“你们(Intel)显示蓝屏死机的速度有多快?”
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Intel:GPGPU没有未来 NVIDIA CUDA只是历史过客 2008-7-2
Intel和NVIDIA的口水大战仍在继续。这次Intel的论调是,像NVIDIA CUDA这种GPGPU通用计算编程模型是没有未来的,因为程序员们没时间学习一种新架构。在宣布Intel迎来四十岁生日之后,Intel高级副总裁、数字企业部总经理Pat Gelsinger接受了媒体采访,期间声称CUDA技术最多不过是“计算历史长河中的一朵小浪花而已”。
他说:“计算历史上一再重复出现的一个问题是,有人想出了一个很酷的新点子,保证说会带来10倍、20倍的性能提升,但你必须面对全新编程模型的麻烦,而在通用计算模型问题上,这一障碍是无法克服的。”
Gelsinger以Cell处理器架构为例证明其观点:“它确实是一个全新的计算架构,但很多年过去了,程序员们还是很难理解如何为其编写应用程序。”
Gelsinger声称,以上就是Intel Larrabee图形芯片为何完全基于IA x86核心的主要原因。他说:“我们不会强迫程序员学习一个全新架构,而是让他们面对自己熟悉的东西,然后对现有编程模型进行拓展,加入新的视觉计算数据并行处理机制。这就是我们在开发Larrabee时的策略。它是一个IA兼容核心,加入了图形矢量视觉指令集,完全支持原生编程模型和DirectX、OpenGL等API接口。”
Gelsinger还表示独立软件开发商对Larrabee充满了热情,这也证明他们的策略是正确的,适合长期发展。
看来Gelsinger博士的观点是提倡循序渐进,不要贸然革命,尤其是不要大张旗鼓地和Intel对着干。
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E文原稿
Intel exec says NVIDIA's CUDA will be a "footnote" in history
by Nilay Patel, posted Jul 2nd 2008 at 8:00AM
NVIDIA execs have been talking smack about general-purpose CPUs for a while now, and it looks like Intel's ready to do some talking of its own -- speaking to CustomPC, Intel SVP Pat Gelsinger said that general-purpose GPU computing initiatives like NVIDIA's CUDA would be nothing more than "interesting footnotes in the history of computing annals." According to Gelsinger, the lack of a viable new programming model has held back similarly different architectures like the PS3's Cell because "years later the application programmers have barely been able to comprehend how to write applications for it." That's certainly an interesting point, but we'd say Gelsinger's not really taking stock of the big picture here -- fully utilizing the power of the GPU is the whole point of CUDA, after all, and OS developers like Apple are pushing OpenCL as a way to make GPU acceleration easier to for developers to access. Still, Intel has already said that discrete graphics are on their way out as hybrid tech like Larrabee enters the scene, and Gelsinger basically repeated the party line, saying that and "evolutionary compatible computing model" will be the "right answer long term." Those are some fightin' words -- it's going to be interesting to see how these competing chip strategies play out as other entrants like AMD's Fusion slowly make the scene as well.
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