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想知道the way计画幕后在干嘛,NVIDIA到底付了多少钱给Crysis,那绝对不能错过这篇超长版的专访!
http://www.pcpop.com/doc/0/243/243821.shtml
Roy Taylor:现在的DX10游戏,是在DX9的引擎上面加一层DX10的后处理特效(Post-Process),所以效果不错,但效能衝击就很大。要真正得到最好的DX10游戏,这游戏就得“只支持”DX10,事实上我们还没看到DX10真正的威力。
Q:所以DX9是目前DX10最大的包袱?
RT:对!没错!明年会有一个只支援DX10的游戏,大家会非常惊讶!而且大家会看到游戏对旧API最快的拋弃速度,举例来说,Valve的战慄时空二部曲(半条命2)终于拿掉了DX8的支援,只支援DX9,让他们可以加入更多DX9的特效,可是这花了很长的时间,但明年会看到一个很大、很有名的游戏只支援DX10。
Q:做为the way的负责人,你一定可以玩到很多未上市的游戏,你有推荐的吗?
RT:Alan Wake会很棒,还有Empire Total War,我个人对这套很兴奋。还有给小孩的Lego Batman(乐高蝙蝠侠)、STALKER Prologue、Biohazard 5、Assassin's Creed、Far Cry 2,这些都是有支援DX10的新游戏。
[注:恶灵古堡5还没有公布会出PC版,他们不小心爆了个小料]
在关掉录音机和电脑之后,Roy Taylor爆了一个超大的料,终于讲出那套「只支援」DirectX 10的超级大作,可惜碍于NDA我也不能写,在所有的DX10游戏预定列表中也都看不到,连Gamespot都没有这套游戏的资料,但我可以保証大家一定都听过那套游戏,是很让人兴奋的超级大作,希望能赶快玩到。 |
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