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标题: DX9和DX10,两个规范下的2D效果有区别么? [打印本页]

作者: 懒惰元素    时间: 2008-7-30 01:07
标题: DX9和DX10,两个规范下的2D效果有区别么?
RT,很傻很天真的问题
源于今天下了部HDRIP的电源,发给同屋的人看了,他硬是说他的86GT比我的老X800GTO看这个效果好
还口口声声说“DX10跟DX9是两个档次的……”
本人对他进行一番羞辱后便来论坛求教,两个规范下的2D效果有区别么 ?DX10和DX9在很多时候3D效果都看不出来明显区别,他真能从一部电影看出来?
望达人赐教~~~
作者: Reuel`    时间: 2008-7-30 01:10
看不出来 dx9和dx10都是指3d的吧
作者: Prozac    时间: 2008-7-30 01:10
678910[wacko>
作者: 懒惰元素    时间: 2008-7-30 01:12
原帖由 Reuel` 于 2008-7-30 01:10 发表
看不出来 dx9和dx10都是指3d的吧


我也这样认为,最多DX10的卡能硬解H.264编码,但对画质没有什么影响吧?
作者: whateveru    时间: 2008-7-30 01:12
NVIDIA显卡硬解的“颜色增强”(动态对比度已经过时了),可以加强蓝色和绿色,显得更加通透

不过我保证,只要把色彩范围设置为0-255(例如最新驱动,或者haali渲染器),G84/86、G92的普通视频质量明显好于GF3 ti200

[ 本帖最后由 whateveru 于 2008-7-30 01:14 编辑 ]
作者: lylby    时间: 2008-7-30 01:17
DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
作者: lylby    时间: 2008-7-30 01:20
另~LZ本贴标题描述有误~视频效果和2D效果是两个概念~
作者: whateveru    时间: 2008-7-30 01:25
原帖由 lylby 于 2008-7-30 01:20 发表
另~LZ本贴标题描述有误~视频效果和2D效果是两个概念~


是啊,这年头硬解一下随便都是300MB+ 显存占用,我甚至能搞到550MB

这还叫做2D吗?
作者: iverlin    时间: 2008-7-30 10:45
CPU好的根本不需要硬解,硬解画质不如纯软解
作者: gz_easy    时间: 2008-7-30 11:23
从DX8开始,DDraw和D3D一同并入MS所谓的DirectX Graphics。
作者: gz_easy    时间: 2008-7-30 13:30
无论2D/D3D,最终由DDraw负责输出到屏幕。
DX发展到现在,2D部分也就这样了。




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