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AMD在RV770系列中仍然不支持 OpenGL的一些常用特性?

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1#
发表于 2008-7-28 14:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2008-7-28 14:49 | 只看该作者
{closedeyes:] 果然是“常用特性”啊
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3#
发表于 2008-7-28 14:54 | 只看该作者
:p  哈哈……有些人真好笑。

你们用DX10.1吗?:huh: :huh: :huh:
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4#
发表于 2008-7-28 15:01 | 只看该作者
说到OpenGL,确实有有趣的信息
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5#
发表于 2008-7-28 16:03 | 只看该作者
18你有4800再来说:lol:
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6#
发表于 2008-7-28 16:16 | 只看该作者
楼主以后少发些嘴上有卡。。。手中无卡的“故事”。。。。。{closedeyes:]
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7#
发表于 2008-7-28 17:01 | 只看该作者
opengl只有学校里的学究才需要
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8#
 楼主| 发表于 2008-7-28 17:07 | 只看该作者
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9#
发表于 2008-7-28 17:08 | 只看该作者
楼主才是小蜜蜂。。。。。留言的多是好雷锋。。。帮你释疑而已。。{shy:]
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10#
发表于 2008-7-28 17:15 | 只看该作者
{closedeyes:] {closedeyes:] {closedeyes:]
本土特色
内行不谈技术
外行谈技术

我找个搬砖的,跟他讲三天,他也能上这里发贴了{closedeyes:]
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11#
发表于 2008-7-28 17:19 | 只看该作者
18兄还是这么小家子{lol:]
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12#
发表于 2008-7-28 17:27 | 只看该作者
原帖由 双手插袋 于 2008-7-28 17:19 发表
18兄还是这么小家子{lol:]

{titter:]
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13#
 楼主| 发表于 2008-7-28 17:53 | 只看该作者
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14#
发表于 2008-7-28 18:04 | 只看该作者
玩游戏的时候即便是ID的游戏你也不需要操心吧?
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15#
发表于 2008-7-28 18:14 | 只看该作者
不支持某个扩展是可以理解的,但是不支持某个特性而本身是具备该功能的就是不可思议的。
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16#
发表于 2008-7-28 18:25 | 只看该作者
http://www.opengl.org/resources/features/OGLextensions/
http://www.opengl.org/registry/

OpenGL Extensions Viewer
http://nj.onlinedown.net/soft/61381.htm

[ 本帖最后由 gz_easy 于 2008-7-28 18:29 编辑 ]
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17#
发表于 2008-7-28 19:20 | 只看该作者
辛勤的园丁阿{lol:]
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18#
发表于 2008-7-28 23:50 | 只看该作者
SIGGRAPH 2008就要开始了.

目前是DirectX上比OpenGL可实现的效果/特性 更多

现实中许多专业软件也在加入D3D的支持.

最后, 游戏卡跑游戏的质量和速度就好。管这些函数干吗? {blush:]
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19#
发表于 2008-7-30 15:27 | 只看该作者
vertex displacement mapping 是不是指Vertex Shader Fetch??
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20#
发表于 2008-7-30 15:34 | 只看该作者
应该是等到OPENGL3.0的时候出个驱动  一起支持掉 哈哈哈哈  本人还是很喜欢OPENGL的
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