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标题: NV GF6系169.21驱动的gamma correct antialiasing和TAA [打印本页]

作者: liutiao3    时间: 2008-8-10 00:27
标题: NV GF6系169.21驱动的gamma correct antialiasing和TAA
好久没在二奶机上装驱动了,一直有人在问GeForce 6xxx上什么XP驱动怎样怎样,刚有空装了几个时代性的驱动,93.81beta(修正了93.71正式版的问题..更早的驱动兼容性太差,不再低了)、   169.21  、 175.19  

发现只有169.21等附近几款驱动 默认 同时 支持GF6调节  灰度纠正抗锯齿  和  透明抗锯齿

而175.19屏蔽了GF6调节 灰度纠正抗锯齿透明抗锯齿 的选项,只是让最大预渲染帧数调节重新出现

93.81beta..只支持 透明抗锯齿


另外93.81beta不支持OpenGL 2.1,175.19等几款就可以支持OpenGL 2.1


rivatuner等工具调出来的不算:P
{blush:]

[ 本帖最后由 liutiao3 于 2008-8-11 21:07 编辑 ]
作者: libindi    时间: 2008-8-10 00:32
灰度纠正抗锯齿怎么觉得开了效果更差,锯齿更明显?????????????
作者: liutiao3    时间: 2008-8-10 13:03
原帖由 libindi 于 2008-8-10 00:32 发表
灰度纠正抗锯齿怎么觉得开了效果更差,锯齿更明显?????????????

我觉得更自然啊
作者: libindi    时间: 2008-8-10 23:43
请教一下灰度纠正抗锯齿是什么意思???开了后AA后的画面没以前糊,但锯齿也明显些.
作者: clawhammer    时间: 2008-8-10 23:59
gamma correct AA
作者: libindi    时间: 2008-8-11 00:12
我是说有什么效果,用来改进什么的?????
作者: liutiao3    时间: 2008-8-11 21:06
原帖由 libindi 于 2008-8-11 00:12 发表
我是说有什么效果,用来改进什么的?????

看图
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=52647




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