原帖由 zblyan 于 2008-7-24 16:59 发表
现在9800GTX+性能也不是4850的对手了?
记得以前是说9800GTX+性能稍强与4850,呵呵 现在4850的随着时间增长性能也不断增强嘛
原帖由 gz_easy 于 2008-7-24 18:03 发表
拿现阶段的98GTX/+来应对4850显然是NV不得已仓促之举,想想2者供电差异,散热差异,PCB/用料差异以及几乎在4850公布价格/性能后NV官方宣布98GTX价格跳楼;也许NV做梦都未想到当初定位高端的98GTX竟要扮演这种角色。 ...
原帖由 goldman948 于 2008-7-24 20:26 发表
只能说hd4xxx的aa被神话了,实际上玩crysis high 1680x1050只有noaa能稍微顺畅,开个2xaa一样卡
照目前的的数据,一般人使用很难察觉9800+/4850的效能差异,爱说秒来秒去那种人也不过是钻研数字
的偏激者
原帖由 ifu 于 2008-7-24 20:48 发表
这个世界游戏千千万,crysis算个鸟。
crysis作为游戏还是挺失败的,一个好游戏应该是尽可能的榨干现有硬件潜能,cod4和虚幻3引擎就做得不错。象显卡危机这种如今顶级卡gtx280都跑不骝的火星游戏还是少出些.
原帖由 iverlin 于 2008-7-27 13:33 发表
CRYSIS是历史上第一个接近照片级画面的游戏。。。难道要一直停留在虚幻3那些游戏的时代?
硬件就是要靠CRYSIS这些游戏来推动,
DOOM3出来的时候有什么卡可以跑流畅啊?真够短视。。。
原帖由 msmme 于 2008-7-27 17:18 发表
CRYSIS这奇怪游戏加上些DX10.1效果。。。画面岂不是更强?
为何连这点改进都做不到?还天天与NV市场部称兄道弟。。。。。{happy:]
原帖由 ifu 于 2008-7-24 20:48 发表
这个世界游戏千千万,crysis算个鸟。
crysis作为游戏还是挺失败的,一个好游戏应该是尽可能的榨干现有硬件潜能,cod4和虚幻3引擎就做得不错。象显卡危机这种如今顶级卡gtx280都跑不骝的火星游戏还是少出些.
原帖由 iverlin 于 2008-7-27 13:33 发表
CRYSIS是历史上第一个接近照片级画面的游戏。。。难道要一直停留在虚幻3那些游戏的时代?
硬件就是要靠CRYSIS这些游戏来推动,
DOOM3出来的时候有什么卡可以跑流畅啊?真够短视。。。
原帖由 gz_easy 于 2008-7-30 15:30 发表
Crysis写实;COD4里的贴图属于可远观而不可近瞧,制作组实在有偷懒之嫌;UE3如同其名,虚幻。
http://www.it707.com/2/lib/200712/13/20071213380_1.htm
原帖由 gz_easy 于 2008-7-24 18:03 发表
拿现阶段的98GTX/+来应对4850显然是NV不得已仓促之举,想想2者供电差异,散热差异,PCB/用料差异以及几乎在4850公布价格/性能后NV官方宣布98GTX价格跳楼;也
许NV做梦都未想到当初定位高端的98GTX竟要扮演这种角色。 ...
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