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N卡物理效果全体验(幽灵行动片)

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1#
发表于 2008-9-5 18:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“物理岛”大考验,下面是运行在专门为PHYSX而设的物理关卡中。其中场景的互动将得到更大的加强。


graw2 2008-09-02 22-27-26-65.jpg (94.36 KB)
2008-9-4 16:13
进入关卡你会发觉自己进入了暴风的季节,场景中的椰树在风力的作用下摆动!


graw2 2008-09-02 22-28-04-96.jpg (94.06 KB)
2008-9-4 16:13
进入物理世界先给木栏一个下马威,二话不说先用流弹炮将其炸毁。爆炸时可见大量的碎片在瞬间产生。


graw2 2008-09-02 22-28-05-09.jpg (95.92 KB)
2008-9-4 16:13


graw2 2008-09-02 22-28-06-14.jpg (73.1 KB)
2008-9-4 16:13
爆炸后是无尽的尘土和碎片


graw2 2008-09-02 22-32-33-32.jpg (69.4 KB)
2008-9-4 16:13
第二个要发泄的是关卡中的object!!


graw2 2008-09-02 22-32-33-60.jpg (72.7 KB)
2008-9-4 16:13


graw2 2008-09-02 22-32-35-51.jpg (66.02 KB)
2008-9-4 16:13


graw2 2008-09-02 22-32-36-18.jpg (72.45 KB)
2008-9-4 16:13
随着碎片的洒落第一个任务完成!


graw2 2008-09-02 22-32-38-51.jpg (90.99 KB)
2008-9-4 16:13
在“卫星云图“中可以看到案发现场一片狼藉!


graw2 2008-09-02 22-33-01-87.jpg (75.31 KB)
2008-9-4 16:13
突然,看到远处的瞭望塔十分不顺眼! 那唯有用手上可流弹炮将其解决


graw2 2008-09-02 22-34-33-64.jpg (63.88 KB)
2008-9-4 16:13


graw2 2008-09-02 22-34-43-10.jpg (48.35 KB)
2008-9-4 16:13
调好距离将其摧毁


graw2 2008-09-02 22-34-44-62.jpg (62.58 KB)
2008-9-4 16:13
瞭望塔的倒掉后突然觉得豁然开朗!!


graw2 2008-09-02 22-36-40-01.jpg (111.84 KB)
2008-9-4 16:21
发泄完后当要拿椰树开斋!!!手榴弹爆炸后轻易地毁坏旁边的杂物


graw2 2008-09-02 22-37-18-96.jpg (94.54 KB)
2008-9-4 16:21
连树上的椰子也成为了破坏的对象


graw2 2008-09-02 22-37-12-32.jpg (80.44 KB)
2008-9-4 16:21
可怜的椰子被跌成碎片


graw2 2008-09-02 22-39-02-39.jpg (92.86 KB)
2008-9-4 16:21
”吃完“椰子当然是炸椰树,这样环保



graw2 2008-09-02 22-39-16-01.jpg (114.45 KB)
2008-9-4 16:21


graw2 2008-09-02 22-39-16-78.jpg (59.15 KB)
2008-9-4 16:21


graw2 2008-09-02 22-39-08-23.jpg (96.82 KB)
2008-9-4 16:21
爆炸过后就像飓风过后的爽朗
性能分析,下面是在物理岛中画质最高,AA 4X,最高物理,1024分辨率下的性能测试。


scan.jpg (150.56 KB)
2008-9-4 16:46
  在测试中CPU的使用率一直在90以上! 而且显卡的现存一直在370多兆


FPS.jpg (56.56 KB)
2008-9-4 16:46
       以上是幁数曲线图,用软件记录得到最大幁数是45,平均为25,最低为3幁. 开始时候由于在一个比较狭窄的场景所以幁数维持在比较搞的水平,而在后段由于到了开阔的场景,场景中数量众多的椰树在做“物理摆动”所以幁数在后期逐渐偏低。在曲线中我们还可以看到有多个不同的低点! 这是由于笔者在场景中实时不同程度的”爆破“,所以导致幁数大幅下跌。
总结:
       物理效果有许多,其中最引人注意和最有深切感受的是物体的运动,和物体的破环。在幽灵行动的体验过程中我们感受到真实的物理世界所带来的震撼!其中有夸张的爆炸碎片和掀起的粒子。而且在物理关卡中可以感受到令人兴奋的场景实时破环。在与敌人的战斗中既可以利用场景的特性进行掩护和实施攻击。当然,一味躲在木栏的背后去抵挡敌人的子弹是不可能的,最终木栏杆会被敌人的子弹破环。而且你也可以通过流弹炸毁瞭望塔将敌军压死在无数的碎片当中。
2#
 楼主| 发表于 2008-9-5 18:41 | 只看该作者
测试配置

在游戏中所有画质效果设置到最高,开4X,分辨率为1024.

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3#
 楼主| 发表于 2008-9-5 18:41 | 只看该作者
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4#
发表于 2008-9-5 18:42 | 只看该作者
我承认我是进来看碎片的[ninja> [w00t>
ps:帧数真不错[ninja>
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5#
发表于 2008-9-5 18:46 | 只看该作者
碎片很优美
帧数非常低


啥显卡跑的?
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6#
发表于 2008-9-5 18:49 | 只看该作者
这画面实在不咋滴
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7#
发表于 2008-9-5 19:03 | 只看该作者
虽然碎片很多,但感觉很假。。。。。{sweat:]
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8#
发表于 2008-9-5 19:08 | 只看该作者
个位数。。。。PPT都比这快吧。。。{titter:]
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9#
发表于 2008-9-5 19:08 | 只看该作者
这physx怎么还不如crysis里的物理效果
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10#
发表于 2008-9-5 19:40 | 只看该作者
原帖由 chikkery 于 2008-9-5 18:46 发表
碎片很优美
帧数非常低


啥显卡跑的?
看了下面的帖子了吗?索泰98gtx+跑的[ninja>
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11#
发表于 2008-9-5 19:57 | 只看该作者
纸片,画面感觉DX8级别的
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12#
发表于 2008-9-5 20:35 | 只看该作者
GRAW的画面一向很差。。。。
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13#
发表于 2008-9-5 20:51 | 只看该作者
3800也能带9800GTX+呀。。。:w00t):
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14#
发表于 2008-9-5 22:24 | 只看该作者
:whistling: 是真物理还是假物理? 就是说你用炮轰那个什么木栏,由于每次站的位置有微小不同,这时产生的碎块应该也是随机不同的,如果两次产生碎块的情况高度一致,那就说明是假物理.
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15#
发表于 2008-9-5 22:26 | 只看该作者
:whistling: 你多炸几次椰子,看看最后椰壳碎片的样子是不是每次都不一样的,如果老是同样的碎块,那就说明不是真物理.
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16#
发表于 2008-9-5 22:28 | 只看该作者
:whistling: 还有,你用枪瞄着打某个东东, 由于高差,距离,风速,风向等的影响,每次瞄准相同,但是弹着点应该不同, 这样才是真物理.
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17#
发表于 2008-9-6 00:29 | 只看该作者
  碎片,漫天的碎片,无尽的碎片,伟大的碎片
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18#
发表于 2008-9-6 02:40 | 只看该作者
简单点,下个希魔复活,装完以后,找到AGEIA的PhysX的DEMO 试一下Cloth 然后按6 撕一下布片 大家就知道物理效果的威力了 简直太逼真了
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19#
发表于 2008-9-6 03:59 | 只看该作者
原帖由 風的綫條 于 2008-9-6 02:40 发表
简单点,下个希魔复活,装完以后,找到AGEIA的PhysX的DEMO 试一下Cloth 然后按6 撕一下布片 大家就知道物理效果的威力了 简直太逼真了
那也只是Physx 和CUDA 毛关系 和NV有毛关系[ninja> [ninja>
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20#
发表于 2008-9-6 08:45 | 只看该作者
这个应该上动态的录像才能看出效果来吧
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