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画面真得吓死人!使命召唤5抢先试玩记

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1#
发表于 2008-10-31 22:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
相关文章链接:http://publish.it168.com/2008/1030/20081030015101.shtml

游戏对战截图赏析(一)





游戏测试总结:假如你曾经玩过《使命召唤4:现代战争》和《孤岛危机:弹头》,再过来玩《使命召唤5》的话。那很抱歉,本作的画质相比起前代只是略有提高,相比起《孤岛危机:弹头》有较大的差距。假如你是玩爽了《孤岛危机:弹头》这类大作,一旦遇上《使命召唤5》,可能需要点时间适应一下才行。

  可能是测试版的缘故,游戏的整体画质感觉上很一般,用于调整画质的选项并不多。希望等到正式版推出后,画质有进一步的提升。相比起传统的单机版DEMO,由这一次推出联机版DEMO我们不难看出,随着网络游戏越来越兴盛,制作方也希望将该游戏定位为网络对战型的游戏,希望更多玩家参与网络对战中。

  相比起热门的射击游戏CS,《使命召唤5》的网络对战形式相对还是比较单一,既没有爆头这等集暴力美学与技巧于一体的射击模式,也没有拆炸弹,解救人质这类游戏模式,国内玩家可能要重新适应《使命召唤5》这类新的对战模式了。在本作中,游戏继续沿用上代的红瞳模式,玩家中弹后可以自行恢复生命值,但游戏节奏十分快,基本上一碰面就马上分出胜负,没有一丝喘息机会。游戏中武器的杀伤力分配也不太合理:笔者试玩后发现,一旦进入近身战,胜者往往都是使用小刀的玩家,拿枪的都是先躺下的。这并不是拿枪的玩家技术太菜,而是小刀威力太大啦,只要被它划上几刀马上断气;作为近战枪类的杀手,散弹枪的威力在本次的DEMO大幅度削弱,成为了鸡肋型枪械,而冲锋枪等射速较快的枪械则成为了玩家们的新宠。总体而言,本次测试的游戏DEMO并不能令笔者感到满意。好在目前该游戏还是处于测试阶段,一切皆有可能。等到正式版推出后,我们也许会有更多的惊喜。

相关文章链接:http://publish.it168.com/2008/1030/20081030015101.shtml
2#
 楼主| 发表于 2008-10-31 22:12 | 只看该作者
有空顶顶身体好
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3#
发表于 2008-10-31 22:18 | 只看该作者
没看出有吓死人的地方,可能是我年纪大了,欣赏能力下降太多了。
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4#
发表于 2008-10-31 22:30 | 只看该作者
没死,LZ有标题党的嫌疑:lol:
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5#
发表于 2008-10-31 23:32 | 只看该作者
期待正式版,就等这个游戏了
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6#
发表于 2008-10-31 23:52 | 只看该作者
期待战地3的小跑路过
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sicylogin 该用户已被删除
7#
发表于 2008-11-1 00:30 | 只看该作者
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8#
发表于 2008-11-1 00:42 | 只看该作者
其实也蛮不错的,何必说得这么凄凉。
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jiangking 该用户已被删除
9#
发表于 2008-11-1 00:44 | 只看该作者
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10#
发表于 2008-11-1 00:47 | 只看该作者
会反弹的{biggrin:]
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panyj522 该用户已被删除
11#
发表于 2008-11-1 01:23 | 只看该作者
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crazyxiyu 该用户已被删除
12#
发表于 2008-11-1 03:42 | 只看该作者
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13#
发表于 2008-11-1 08:26 | 只看该作者
还是喜欢Kar98K
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14#
发表于 2008-11-1 08:42 | 只看该作者
COD的游戏氛围是最好的
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15#
发表于 2008-11-1 09:24 | 只看该作者
使命召唤不错,玩过的
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16#
发表于 2008-11-1 09:37 | 只看该作者
COD的优势从来就不是画面啊:loveliness:
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17#
发表于 2008-11-1 10:03 | 只看该作者
COD从来都很晕,Crysis就不会,这是为什么呢?
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18#
发表于 2008-11-1 10:48 | 只看该作者
画面烂很正常,和弹头比有几个不算烂的?[titter>
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19#
发表于 2008-11-1 12:39 | 只看该作者
cod4真的是神作啊,希望5继续神下去!
ps:画面不是唯一
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20#
发表于 2008-11-1 12:49 | 只看该作者
看了最后一段话彻底囧了...
没爆头?COD4 COD5网战,每把枪的成就里都有爆头数目要求的...
用刀都是秒杀的,还划上几刀?鞭尸啊...
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