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Larrabee架构图——超多核CPU

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1#
发表于 2008-11-26 12:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



每个核心有1级指令缓存、1级数据缓存、256KB大的2级缓存。核心用512bit环形总线连结,比现在的GPU要简单得多。

另外,NV将于明年一、二月间发布GTX260+X2。

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2#
发表于 2008-11-26 12:52 | 只看该作者
无论是ISA还是架构

这个东西都有足够的power让GPGPU无地自容
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3#
 楼主| 发表于 2008-11-26 12:59 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-11-26 12:52 发表
无论是ISA还是架构

这个东西都有足够的power让GPGPU无地自容


单纯的GPU设计已经走到尽头了。
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4#
发表于 2008-11-26 15:32 | 只看该作者
原帖由 shu0202 于 2008-11-26 12:59 发表


单纯的GPU设计已经走到尽头了。


胡说八道{huffy:]
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5#
发表于 2008-11-26 16:04 | 只看该作者
intel这个在游戏驱动开发商要下很大功夫,还要花钱收买游戏开发商对其优化,这东西想真正到民用,估计要到2010.
这个东西在通用计算方面有先天的巨大优势。
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6#
发表于 2008-11-26 16:11 | 只看该作者
能到多少核?这东西的效率应该比GPU高很多吧
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7#
发表于 2008-11-26 16:47 | 只看该作者
牛皮不要吹过头了{shocked:]
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8#
发表于 2008-11-27 09:51 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-11-26 12:52 发表
无论是ISA还是架构

这个东西都有足够的power让GPGPU无地自容


INTEL的东西跑通用计算的确很POWER{lol:]
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9#
发表于 2008-11-27 10:01 | 只看该作者
这个东西要出来才知道,有时设计时很猛的东西,一测试就出问题了,一个是驱动问题,还有一个是游戏的支持度问题。
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