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现在最快的显卡跑Crysis显卡危机能达到60fps么?

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1#
发表于 2009-3-1 02:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1920x1200 Very high,16af,4aa.
2#
发表于 2009-3-1 03:35 | 只看该作者
NO 字节补丁
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忘了飞的鸟 该用户已被删除
3#
发表于 2009-3-1 04:44 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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4#
发表于 2009-3-1 07:28 | 只看该作者
据我所知,没有吧。即使295*2
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5#
发表于 2009-3-1 07:48 | 只看该作者
如果是打了ULTRAHIGH画质补丁的crysis
1920+8xAA+16xAF
……
再等一年吧
现在的CPU和GPU都不行
一定要超强的单核心显卡才可以
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6#
发表于 2009-3-1 08:12 | 只看该作者
真不知道这个游戏有啥好玩,光看画面?

半条命第三种章期待中
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7#
发表于 2009-3-1 08:32 | 只看该作者
加上全程二字吧。偶尔上下60fps吧。
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8#
发表于 2009-3-1 11:06 | 只看该作者
估计要等下一代了。

76的285 T-Sli评测里2560x1600 4AA 平均也不过40多一点点。

1920x1200 4AA 16AF恐怕上不了60啊
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9#
发表于 2009-3-1 11:17 | 只看该作者
没什么大突破的话,估计下一代显卡也很难达到60fps(单芯不用说,双芯倒是有可能)
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10#
发表于 2009-3-1 11:28 | 只看该作者
其实不能60fps的游戏还有不少,以06年的上古卷轴4为例,在最高画质下,同时打了大量的补丁和mod,一遇到人多的混战fps就跌到1xfps,硬件是intel四核+9800gtx+
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11#
发表于 2009-3-1 11:39 | 只看该作者
没有没有没有啊
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12#
发表于 2009-3-1 11:45 | 只看该作者

如果单纯的想让机器跑不动很简单
水不要搞什么模拟,直接用流体模型,然后全局光线追踪,世界上所有的PC都可以死翘翘。
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