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G80发布的时候,NV表示G80的每个SP都能做mad+mul,所以每个SP的FLOPS为(2+1)*1=3,总FLOPS是3flops*128SP*1350MHz=518GFlops
不过一直到现在的各种测试都表明,G80驱动更新了这么多次,它的SP始终不存在co-issue特性,也就是说那个mul不存在,Flops缩水了1/3
NV在最新一期的CUDA_Programming_Guide里已经悄悄的把G80的Flops定为3XXG 但G80发布时NV的PDF里确实是写的有issue的......这中间到底怎么回事,就没人知道了
事件2
传言8600GTS的SP只有32个,8800是128,而如此阉割的8600GTS 跑3d mark06可以上5000? 8600GTS的sp觉醒? 是否说名事件1中的8800的co-issue,bug已经解决?
如果8600GTS真的是32sp,那么拥有128sp的8800将更加可怕!!!!!!! |
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