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NVIDIA DX10.1显卡GeForce G210细节、性能实测

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1#
发表于 2009-9-4 09:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
曾经对DX10.1“恨之入骨”NVIDIA在进入40nm工艺之际出人意料地又接纳了这一技术,面向OEM市场推出了GeForce G210和GeForce GT 220,并计划在今年十月份将前者推向零售市场,命名为GeForce 210。德国PC游戏硬件网站PCGH最近特意在eBay上通过拍卖获得了一台惠普电脑,由和硕(Pegatron)代工,其中的显卡正是GeForce G210。在展示了该卡的外貌后,PCGH又拿掉散热器进行了更细致的观察,还进行了简单的游戏性能测试。

一、低端入门级显卡规格对比

                                                            
显卡

            
            
            
            
            
GeForce G210GeForce 9400 GTRadeon HD 4350Radeon HD 3470
核心代号GT218G96RV710RV635
制造工艺(nm)40555555
DirectX版本10.110.0 10.110.1
核心频率(MHz)589550600800
Shader单元频率(MHz)14021350600800
显存频率(MHz)499400500950
显存容量(MB)512512256-512256-1024
显存位宽(-bit)641286464
显存类型DDR2DDR/DDR2DDR/DDR2GDDR3
显存带宽(MB/s)7.98412.8815.2
浮点运算性能(GFlops)44.8643.29664
纹理填充率(MTex/s)4712 4400 4800 3200
多GPU技术未知SLICrossFireCrossFire
PCB长度(毫米)168168168168
体积单插槽单插槽单插槽单插槽
二、和硕GeForce G210“裸卡”赏析
GeForce G210显卡长度为常见的168毫米,高度也是标准的Low-Profile刀版规格,提供了VGA、Dual-Link DVI、DisplayPort接口,散热风扇的直径则是45毫米。
该卡核心编号为“GT218-300-A2”,经过测量面积仅有57.3平方毫米,比Radeon HD 4350 RV710要小大约20平方毫米,几乎是我们见过的最小的GPU核心,但可惜不知道集成晶体管数量。
显存来自海力士,编号“H5PS1G63EFR-20L”,84-Ball FBGA封装,工作频率500MHz,单颗容量128MB,正反面各两颗组成64-bit 512MB。
2#
 楼主| 发表于 2009-9-4 09:55 | 只看该作者
三、噪音/温度/功耗测试
具体如下表:

显卡和硕GeForce G210微星Radeon HD 4350
状态
噪音0.5 Sone/25.1 dBA0(被动静音)
温度42℃N/A
功耗8.7W7.2W
《超级房车赛:起点》游戏状态  
噪音1.3 Sone/32.1 dBA0(被动静音)
温度61℃N/A
功耗19.5W16.3W
FurMark拷机状态  
噪音2.8 Sone/42.5 dBA0(被动静音)
温度65℃N/A
功耗21.4W17.6W
虽然GeForce G210核心采用了新的40nm工艺,但各种状态下的核心温度都不算低,功耗也要比55nm的RV710 Radeon HD 4350甚至还高一些,但好在就绝对值而言完全可以接受。
通过测试发现了一个很烦人的问题:风扇是支持转速自动调节的,待机模式下只有全速的24%,但一旦负载提高,全速运转后就再也不会慢下来,除非重启系统。考虑到整卡功耗并不高,其实完全也可以使用被动静音散热方案。
另外还存在一个非常有趣的现象。除了589/499MHz的标准频率,GPU-Z 0.3.4还揭示了待机频率405/405MHz和休眠频率135/135MHz,但RAMDAC频率显然是与核心频率相关联的,实际核心/显存频率会根据输出模式和显示器的不同而已,可分为以下三种情况:
- 通过Dual-Link DVI接口连接30寸液晶显示器,分辨率高于1280×800,则核心/显存频率最低405/405MHz。
- 通过Single-Link DVI接口连接24寸液晶显示器,分辨率最高1920×1200,则核心/显存频率最低135/135MHz。
- 通过VGA接口连接CRT显示器,分辨率最高1920×1200@60Hz时核心/显存频率最低135/135MHz,提高分辨率或刷新率则核心/显存频率最低405/405MHz。
不过这对待机功耗的影响微乎其微。上表中列出的8.7W来自135/135MHz模式,而在405/405MHz模式下只会增加0.5W
四、游戏性能测试
测试过程中分辨率设为1280×1024,开启1xMSAA但关闭AF,游戏画质细节最高,同时为了避免瓶颈,处理器采用了Corei7-920 OC 3.5GHz,内存则是3×2GB DDR3-1400。 驱动程序为GeForce 190.62 WHQL和Catalyst9.8 WHQL,操作系统是Windows Vista SP2 x64。
四款游戏跑下来,GeForce G210完败于Radeon HD4350,并且对Shader性能要求越高、差距越大,在《刺客的信条》、《超级房车赛:起点》分别落后多达26%和29%,不过在里《半条命:第二章》、《使命召唤:现代战争》基本差不多,而且都帧率超过了20FPS。
五、DX10.1测试
到目前为止,支持DX10.1的游戏虽然已经有了好几款,但整体而言绝对不算多,这不得不“归功于”NVIDIA的TWIMTBP项目。现在GeForce G210也加入了对DX10.1的支持,就不能不进行一番比较了。
测试游戏采用《BattleForge》,分辨率640×480,细节为低,开启2xMSAA和SSAO——理论上这两种技术都可以从DX10.1获益。
GeForce G210再次败北,不过和Radeon HD 4350一样都能从DX10.1上获得一定的性能提升,相比DX10模式分别快了大约10%和7%。
但同时可以看到,DX10的性能其实还不如DX9,好在DX10.1跑得稍快了一些。
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3#
 楼主| 发表于 2009-9-4 09:58 | 只看该作者
性能不如4350,不过低端卡没什么本质分别了,不能玩的始终玩不了。。。
核心面积比4350小,应该晶体管也很少,成本应该比较低,如果能控制价格在4350以下,还是有一定的市场。。。
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4#
发表于 2009-9-4 10:00 | 只看该作者
有必要么 一个类似的第三贴..........
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5#
发表于 2009-9-4 10:01 | 只看该作者
nv最【请注意用词】得地方就是在oem里推出了8sp的独立卡,让很多买品牌机得大大上当。所以我鄙视nv。
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6#
发表于 2009-9-4 10:13 | 只看该作者
与I卡比,A卡&N卡都是好卡!但偏偏I卡市场占有率最高,为什呢?好好想想吧!小朋友!
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7#
发表于 2009-9-4 11:13 | 只看该作者
可怜的nv 忽悠王
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8#
发表于 2009-9-4 13:18 | 只看该作者
面积是比8sp的G98还小了。
这个面积下即使是40nm良率也不会太低的,而且一板能切1200片出来,80%的良率就是960片,而G98就算良率100%也不过切800片。
所以成本肯定是有效降低了。
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9#
发表于 2009-9-4 13:28 | 只看该作者
不知Rv810核心面积多大,有几个SP
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10#
发表于 2009-9-4 13:34 | 只看该作者
AMD这次应该不采用具体的数字代号,而是Cypress/Juniper/Redwood一类
Redwood从具有Juniper一半性能,根据以往50%性能需要60%面积的惯例,应该是100mm^2。
如果Redwood不是最底端的,那么更底端应该是60mm^2。
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11#
发表于 2009-9-4 17:59 | 只看该作者
对这卡不感冒。
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