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实为显卡问题的主板问题

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发表于 2009-9-28 23:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 keithzheng 于 2009-9-29 00:53 编辑

下一块主板Hydra200,不知道这是啥啊?可以A和N卡共同作战。哈哈,A和N不需要你死我活了!


附;
刚刚结束的IDF上,以色列LucidLogix公司宣布了Hydra 200多显卡方案,实现NVIDIA SLI和AMD CrossFire,只需要在主板上安装Hydra芯片,就可以使用来自不同厂商的不同款式显卡实现并联,其创意和效果堪称神奇。随着首款Hydra方案主板微星Big Bang在10月底上市,这一新兴技术必将成为全球玩家关注的热点。日前,网站BSN就采访了Lucid公司总裁Offir Remez(就是演示视频中的这位老兄),着力探寻一个问题:Hydra 200究竟比NVIDIA SLI和AMD CrossFire强在哪里?


问:是什么促使你们决定开发一项与厂商无关的多显卡技术?
    答:首先,我是一个父亲,我和我儿子都是游戏玩家。由于每四个月就会有新一代显卡出炉,性能优势的天平一直在ATINVIDIA之间摇摆,而频繁更换显卡实在太麻烦了。因此,我决定研究这一问题,找到一条和他们不同的道路。游戏图形技术现在已经是一门运算科学,而非图形科学。我们不需要把一帧画面死板的交给一块显卡来渲染,这条道路现在已经走不通了。
问:能够告诉大家你们的技术究竟怎样工作么?我们之前所看到的来自NVIDIAATI的多显卡技术,都是依靠把画面帧分配给不同GPU渲染来实现的,包括AFR(逐帧分配)、SFR(帧内分割)以及各种改进模式。
    答:帧依赖正是限制显卡扩展性的桎梏,尤其是原始的AFR。当今的游戏对相关帧的依赖性如此之高,GPU经常要回溯5帧来查找信息。即使使用三倍的缓存,缓冲5帧带来的延迟也无法令人忍受。因此,多显卡方案的性能至今仍然没有达到理想的境界。

    问:Hydra需要游戏开发商做什么呢?
    答:不需要。我们的方案拥有实时任务分配引擎,随时分析检查这些帧缓存流。通过在运算等级上实现图形渲染任务分配,我们解决了帧依赖的问题。我们已经在超过100款游戏中测试了新的Hydra 200芯片,它们都可以直接正常使用。偶尔遇到的重影、渲染错误问题都可以通过升级我们的驱动来解决。
    问:你们会如何解决这些问题,你们会和开发商联络么?
    答:像我刚才说的一样,我们从来不和游戏开发商探讨我们遇到的问题。所有问题都是在帧缓存分析中解决的。随着我们侦测算法的改进,整个渲染任务分配机制只会越来越智能化。


    问:Hydra技术的首个产品是被用在进行HPC高性能计算中而非游戏,这是因为Tesla显卡比较容易搞定么?
    答:我们的芯片拥有多个核心,能够处理CPU和GPU或GPGPU之间的海量数据通讯,内部数据处理速度达到200Gbps。在HPC市场,尤其是日本市场,他们对Hydra的这一能力非常感兴趣。日本艾尔莎找到我们,要求在他们的GPGPU设备中安装改版的Hydra芯片,用来扩展显卡插槽数量而非提高游戏性能。我们原本认为这不可行,但艾尔莎的工程师被最终实现的成果镇住了。过去,此类产品往往要使用PLX等公司的控制器,性能损失幅度相当大。而在换用Hydra后,他们测试了Tesla、Quadro、GeForce,甚至把固态硬盘也同时连接起来,消除了系统中的一大瓶颈。
    问:最后,这次无心插柳成就了你们的一条新产品线?
    答:日本艾尔莎拿着我们的评估样板,进行了各项检测认证后直接推向了市场。他们在这块主板的四条PCI-E插槽上安装了两颗GPGPU(Tesla C1060)和两块固态硬盘(OCZ Z-Drive),之间所有数据通讯工作都是由Lucid Hydra LT24102完成的,完全无需通过CPU,这让他们非常兴奋。不过说到底,这并非我们的主打市场,我们的精力主要还是会放在消费PC和笔记本游戏市场中。
    问:目前使用Hydra 200的游戏主板只有微星Big Bang一款。你们肯定不甘于只和一家厂商合作推广产品,能透露一下你们和其他一线主板厂商的合作情况么?
    答:全球前五大主板制造商中大部分都和我们有合作。我目前还不能透露具体数字,不过我们有多款产品,今年四季度起就会陆续推出。我们的目标是整个中高端和顶级主板市场。
    问:初期你们的产品都是面向Core i5/i7系统,是么?
    答:我们希望先打入顶级市场,提供最强性能,解决GPU频繁更新带来的问题,因此从最顶级主板起步,然后走向中高端市场是最佳道路。我们的主板合作伙伴认为,Core平台是顶级多显卡主板的最佳选择,因此首款主板是这一平台。

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 楼主| 发表于 2009-9-29 00:56 | 只看该作者
Lucid技術帶來的轉捩點是可讓你混合搭配ATI與Nvidia的顯示卡。Lucid指出,你將可以使用不同製造商,例如EVGA與Sapphire,所做的顯示卡。Lucid表示,只要卡片可與PCI-Express相容並支援Direct X 9,當卡片被混合使用時就可咦鱽K提供額外的效能提昇。

第一個使用這項技術的主機板將會是微星科技(MSI)預計2009年10月推出的Big Bang,它將會使用英特爾(Intel)的P55平台。
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