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快速反应:NVIDIA就《蝙蝠侠》AA问题的官方声明!!!!!!!

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1#
发表于 2009-9-30 17:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2009-9-30 17:31 | 只看该作者
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3#
发表于 2009-9-30 17:31 | 只看该作者
AMD不会砸钱吗?.........
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4#
发表于 2009-9-30 17:38 | 只看该作者
如果AMD愿意为PC游戏提供创新,我们鼓励他们也作出同样的努力。

===========
请注意这声明是开发者关系部做出的
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5#
发表于 2009-9-30 17:39 | 只看该作者
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6#
 楼主| 发表于 2009-9-30 17:42 | 只看该作者
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7#
发表于 2009-9-30 17:59 | 只看该作者
对于AMD的关键证据避而不谈

“AMD通过测试证实,在该作的Demo版本中,只要修改ATI显卡的硬件ID,即可开启游戏内抗锯齿,而正式版本由于Secure-Rom加密问题无法进行这种测试。”
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8#
发表于 2009-9-30 18:02 | 只看该作者
很能说明问题了A卡的软肋不在硬件,而是..
lanyan3232 发表于 2009-9-30 17:39


而是关系.
不过n说的也有道理,你a社为什么就不能也去联合游戏开发商.合作开发ati游戏?
但是这样发展下去,将来pc玩家都要准备两块显卡了,一块n卡专门应付the way,physx,而另一块a卡专门应付ati游戏.
各位pc玩家愿意看到这种事情吗?
这叫什么情况,好像有术语的,请DX说说.
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9#
 楼主| 发表于 2009-9-30 18:22 | 只看该作者
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10#
发表于 2009-9-30 18:43 | 只看该作者
本帖最后由 HuaErZ 于 2009-9-30 18:45 编辑

NV 协助开发商在不具备AA功能的UT3引擎中加入AA功能(相当于是送N卡玩家的AA),限定自家显卡使用没什么不对的.NV没理由帮对手优化游戏的吧.
再说如果不是AMD的100万美元,我们可能已经玩赏Dirt 2了.
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11#
发表于 2009-9-30 18:50 | 只看该作者
无论怎么解释,部分 AMD 玩家都是无法释怀的,嘻嘻。
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12#
发表于 2009-9-30 18:55 | 只看该作者
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13#
发表于 2009-9-30 19:02 | 只看该作者
同理,不论拿出什么证据,部分NV”玩家“总是相信NV是纯洁的。
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14#
发表于 2009-9-30 19:08 | 只看该作者
反正我是用N卡,玩游戏就是爽。
我出了钱就是想玩爽游戏,管你优化还是出钱?
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15#
发表于 2009-9-30 19:12 | 只看该作者
无论怎么解释,部分 AMD 玩家都是无法释怀的,嘻嘻。
Edison 发表于 2009-9-30 18:50


无论怎么解释,部分 AMD 玩家都是无法释怀的


有可能

但这种避重就轻的解释,恐怕没多少人能信服

NV开发者关系部有种就说一句:我们就要求游戏厂商劣化A卡,怎么了?

我就信服了

起码别做婊子还要立贞节牌坊
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16#
发表于 2009-9-30 19:14 | 只看该作者
本帖最后由 znyh001 于 2009-9-30 19:16 编辑

为什么AMD赞助的游戏,N卡跑的慢,就正常。A卡好
NV赞助的游戏A卡跑得慢就是劣化。N作弊
当婊子还要立牌坊

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17#
发表于 2009-9-30 19:20 | 只看该作者
本帖最后由 什么? 于 2009-9-30 19:21 编辑
为什么AMD赞助的游戏,N卡跑的慢,就正常。A卡好
NV赞助的游戏A卡跑得慢就是劣化。N作弊
当婊子还要立牌坊

znyh001 发表于 2009-9-30 19:14
5870本来是就比285快啊!而且A卡对SSAO有提升。这哪里不正常了?
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18#
发表于 2009-9-30 19:22 | 只看该作者
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19#
发表于 2009-9-30 19:25 | 只看该作者
“这两项声称都是不实之言。蝙蝠侠是基于Unreal引擎3 开发的。Unreal 引擎3本身不支持抗锯齿。”这点有点无法理解,现在无数基于ut3引擎的游戏都能AA的。我记得08年的催化剂针对那些UT3游戏,只要把游戏名改为ut3,那么无法原生支持AA的都可以成功AA。
既然上面这么解释的话,那么我们可以把batmen改名为ut3 看看能不能AA
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crammy 该用户已被删除
20#
发表于 2009-9-30 19:25 | 只看该作者
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