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GTX275 完全评测手册:HDTV+GAMETEST+CUDA

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1#
发表于 2009-9-26 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iverlin 于 2009-10-19 16:44 编辑

前言:
GTX275作为NVDIA推出抗衡AMD HD4890的中高端显卡,具有比GTX260+更多的SP,更高的频率,而只在显存规格上稍微落后于最强单卡GTX285,但具有GTX285无可比拟的性价比。在GTX260+大火大热后,NVDIA开始推广更强的GTX275,相信GTX275的性价比将会随着推广变得越来越好。

而近期大热的WINDOWS7也是网友们关注的重点,就让我为大家奉上GTX275WINDOWS7下的全面性评测——【HDTV REMUX播放体验】、【15款热门3D游戏性能测试】以及【CUDA应用测试】。

此次测试显卡由AIC 翔升 提供,供电和散热都比较强大,频率比公版稍高,性能不错。



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2#
 楼主| 发表于 2009-9-26 16:03 | 只看该作者
HDTV测试】

首先是HDTV测试部分,重点考验GTX275的硬解码能力。

HDTV测试说明:分别用内建WINDOWS MEDIA PLAYER 12与第三方播放器‘完美解码’,播放H.264VC-1编码的1080P REMUX高清影片各3部,记录CPU占用率。

测试环境:
OSWindows 7
CPUI7 920 2.66G(为了贴近主流平台,不作超频)
RAMDDR3 1600 CL8
VGAGTX275 650/2400/1445

SOFT:完美解码PureCodec 20090826Windows Media Player 12

1 完美解码:
    完美解码集成了丰富全面的解码器,可以对HDTV的解码作各种组合设置,在这里我设置为NVIDIAPUREVIDIO模式:



下面是测试部分:
[H264] Xman :


[H264] 飞屋环游记:


[H264] 碟中谍3


[VC-1] Constantine:


[VC-1] GoodNight and GoodLuck


[VC-1] 2. Fast 2.Furious


如图,在完美解码打开PURE VIDEO模式的环境下,播放H264VC-11080P REMUXCPU占用率一直在2%-8%之间。


2 Windows Media Player 12
接下来是在WMP 12下的播放测试:
[H264] Xman :


[H264] 飞屋环游记:


[H264] 碟中谍3


[VC-1] Constantine:


[VC-1] GoodNight and GoodLuck


[VC-1] 2. Fast 2.Furious


iverlin惊喜的发现在Windows7内建的WMP12下,无论是H264还是VC-11080P REMUXCPU占用率都在0%-2%之间,是在让人大跌眼镜,几乎可以说是完全解放了CPU

小贴士:NVIDIA显卡可以在驱动面板中打开动态灰阶的完全级,即0-255,能比默认的16-255提供更好的黑色深度,让影片的对比度更强。
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3#
 楼主| 发表于 2009-9-26 16:05 | 只看该作者
本帖最后由 iverlin 于 2009-9-26 16:09 编辑

【游戏性能测试】
测试环境:
OSWindows 7
CPUI7 920 2.66G(为了贴近主流平台,不作超频)
RAMDDR3 1600 CL8
VGAGTX275 650/2400/1445
MONDELL 2707WFP
DRIVER190.62 WHQL

GAME
Company Of Heroes - Tales Of Valor英雄连:勇气传说
Cryostasis雪域危机
Darkest Of Days黑暗之日
Biohazard 5 生化危机5
Call Of Duty 4使命召唤4
Mirror's Edge 镜之边缘
Call Of Juarez - Bound In Blood狂野西部:生死联盟
Stalker - Clear Sky 迷失地带:晴空
Bionic Commando 生化尖兵
Far Cry 2 孤岛惊魂2
Crysis-Warhead 孤岛危机:弹头
Batman-Arkham Asylum 蝙蝠侠:阿甘疯人院
Warhammer 40,000 - Dawn Of War 战锤40K:战争黎明2
Terminator - Salvation终结者:救世主,
Prototype虐杀原形


测试方法:所有游戏设置均为最高特效,分辨率为1920X12000AA/4AA,以游戏内建BENCHMARK作性能测试,无自带BENCHMARK的游戏,采用手工测试,以FRAPSBENCHMARK功能记录平均帧数。

下面为了大家更好的观看,游戏测试分为3部分,每部分作一小结,并在最后附上全部游戏的统计数据。

Company Of Heroes - Tales Of Valor英雄连·勇气传说】
测试方法:BENCHMARK

二战题材RTS游戏,具有不错的画面和可玩性,下为游戏设置和BENCHMARK截图:




Cryostasis雪域危机】
测试方法:BENCHMARK

PHYSX大作,具有强大的物理效果,对显卡性能要求较高,下为BENCHMARK程序设置和游戏截图:



Darkest Of Days黑暗之日】
测试方法:BENCHMARK

穿越之作,玩家可以穿梭在不同的时空作战,用先进的武器拯救历史。下面是BENCHMARK游戏画面:


Biohazard 5生化危机5
测试方法:BENCHMARK

大名鼎鼎的生化危机系列,第五代将带给大家白天的恐怖,具有出色的游戏画面和执行效率和高超的游戏性。下位BENCHMARK游戏画面和测试评分画面:



Call Of Duty 4使命召唤4
测试方法:FRAPS

08年最佳FPS游戏得主,超人气FPS大作使命召唤4·现代战争,下位游戏测试的场景:


【统计图表】



英雄连·勇气传说由于限制了最高60FPS,所以测试成绩都在60以下,并具有接近完美的流畅性,打开4X AA没有造成性能损失,可见瓶颈不在显卡。

而雪域危机中亦出现了打开抗锯齿后成绩基本相同的情况,iverlin估计是游戏本身的问题,因为驱动面板中的抗锯齿选项已经设置为“由3D应用程序决定”,而且iverlin在游戏测试中发现,无论打开AA与否,图像边缘的锯齿都不明显,在1920X1200 4AAGTX275在雪域危机中也具有足够的流畅度。

而在生化5、黑暗之日和使命召唤4中,GTX275均超越了60FPS,具有完美的流畅体验。

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4#
 楼主| 发表于 2009-9-26 16:07 | 只看该作者
Mirror's Edge 镜之边缘】
测试方法:FRAPS

出自体育大亨EA之手的跑酷游戏。游戏从跑酷运动中获得灵感,以“第一人称”和“动作跑酷”的开创性的有机结合为卖点,玩家将能够在第一人称视角下做出一些刺激、爽快的跑酷动作。在跑酷中,游戏更强调的是“跑”,主人公做出的花式动作不多,玩家要灵活运用有限的跑酷技巧和地形逃脱敌人的追击,以最快速度到达目的地。

游戏多处运用了PHYSX物理特效,具有华丽的物理效果。




Call Of Juarez-Bound In Blood狂野西部·生死联盟】
测试方法:FRAPS

本作的雷是一个擅长使用左轮枪和各种格斗武器的牛仔,第二主角是他的弟弟——汤玛斯·麦克考尔,他擅长使用来复枪进行远距离狙击。在游戏的一开始,他们均为南军士兵,尽管两兄弟在性格上截然不同,但他们都希望能够保护家庭与位于乔治亚州的共同家园。但在听到故乡被战火夷为平地消息之后,信念毁灭的两兄弟脱下制服,带上武器,离开了军队,一同去狂野西部追逐金钱和权利,而等待他们的是无尽的冒险,此外还有一支联邦军骑兵分队一路在追杀这两个临阵脱逃的反叛者。

游戏画面让人惊艳,精细的纹理,逼真的光效,浓厚的后期处理气氛,绝对画面派大作。








Stalker-Clear Sky 迷失地带·晴空】
测试方法:BENCHMARK

游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那是核电站的一次事故,使周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。

游戏具有出众的光效,逼真的天气效果,与CRYSIS同为显卡杀手级大作。










Bionic Commando 生化尖兵】
测试方法:FRAPS

本作是于1988年诞生于任天堂FC平台的2D卷轴射击游戏《希魔复活》的次世代续作。游戏主人公内森·斯宾塞本是一名忠于职守的ZF特工,然而在接受生化改造并为他引以为傲的祖国奋战多年之后,斯宾塞却遭上司陷害而背负了一系列无端罪名,一夜之间从救国救民的超级英雄沦落为了人人得而诛之的国家公敌并被判处了死刑。然而命运之神并未抛弃我们的主人公,就在斯宾塞即将被行刑的阿森松市,恐怖分子发动的袭击瞬间将城市宜为了平地。出于对恐怖分子的畏惧,ZF只得再次向斯宾塞请求援助,主人公就这样再次踏上了为国而战的征程。

画面一般,但是游戏性不错,优化得很好,对硬件要求不高,怀旧的FC玩家们不能错过的佳作。

典型的移植作品,画面调节除了分辨率外,无其他细节选项。







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5#
 楼主| 发表于 2009-9-26 16:08 | 只看该作者
Far Cry 2 孤岛惊魂2
测试方法:BENCHMARK

由于第一代《Far Cry》的制作方Crytek已经和发行方育碧分道扬镳,转而和EA合作推出《Crysis》系列。得到《Far Cry》版权的育碧就将第二代的制作任务交给了《Far Cry》主机版本的制作方育碧蒙特利尔工作室。据悉,《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。
游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。

画面不错,但不足以与CRYSIS相拼,自由度高,但玩法稍显单调。






Crysis-Warhead 孤岛危机·弹头】
测试方法:BENCHMARK

《孤岛危机弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度

画面第一的CRYSIS系列续作(笔者还是觉得原作CRYSIS的画质比弹头更好),PC玩家必玩之作!






Batman-Arkham Asylum 蝙蝠侠·阿甘疯人院】
测试方法:FRAPS


《蝙蝠侠:阿甘疯人院》让玩家在游戏中,深入高谭市专门收容精神病患罪犯的阿卡汉疗养院。 ,玩家将扮演蝙蝠侠,在疗养院中隐匿行动,对抗小丑和那些占据疗养院的恶棍。玩家将可使用各式各样蝙蝠侠专用武器、特殊技能,结合地形隐匿个人行踪,来对抗数量庞大的恶棍。  

素质高超的动漫改编游戏作品,值得一玩。









【统计图表】

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6#
 楼主| 发表于 2009-9-26 16:10 | 只看该作者
Warhammer40,000 - Dawn Of War】战锤40K:战争黎明2
测试方法:FRAPS

《战锤40K:战争黎明2》改编自英国游戏公司「Games Workshop」所制作的游戏《战锤40000》,由于游戏拥有完整的历史与世界观,架构十分宏大且迷人,因此曾被改编成多款游戏,其他较为知名的有战 棋游戏《战锤》(Warhammer Fantasy Battle)与近期热门的网路游戏大作《战锤Online》。
  要特别说明的是,虽然同样以战锤为名,不过原本游戏就分为战锤战锤40000两种,前者背景是类似中古世纪,后者则是未来世界。《战锤Online》是改编自战锤,而《战锤40K:战争黎明2》则是改编自战锤40000

  在前作中,游戏内共有九个种族可以使用,每个种族都有着完整的历史发展与背景,资料量十分庞大。在《战锤40K:战争黎明2》中,首先登场的有星际战士、欧克、神灵族与异形四个种族,但只有星际战士才有单人战役剧情,其他三族仅在多人连线模式中才可使用。






Terminator - Salvation终结者:救世主】
测试方法:FRAPS

  游戏背景描述同名电影故事发生的两年前,曾经对人类发动核武攻击的天网自身受到伤害,历经数年休养生息后,终于展开终结人类的计画,玩家扮演曾由阿诺史瓦辛格主演的机器人全力保护的约翰?康纳,率领存活下来的人类,在洛杉矶为生存而战。
  《终结者:救世主》结合了众多想要毁灭人类的 T 系列机器人,玩家在游戏中必须一边寻求掩护,一边进行攻击,但在高互动的环境下,原本掩护玩家的物体、也有可能因为对手攻击而摧毁,因此玩家运用掩护系统时得特别注意。
游戏中提供多种先进武器设备,玩家可取得如猎枪、机枪、手榴弹、火箭发射器等,游戏后期还可以驾驶先进的装甲车进行战斗,以便追击或逃避敌人,或操控天网 HK 坦克造成可观的电浆伤害,同时也能随时以格林式机枪扫射敌人,另外大型铅弹可以为自己争取一些攸关存亡的关键时间。





Prototype虐杀原形】
测试方法:FRAPS

游戏的主角Alex Mercer本是一名在科学实验中遭遇基因变异的倒霉蛋,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。







统计图表:



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7#
 楼主| 发表于 2009-9-26 16:12 | 只看该作者


总结:GTX275WINDOWS7下于数款游戏中表现也没有另人失望,几乎通吃所有游戏,即使在1920X1200的高分辨率和开启AA,开启PHYSX物理加速后,在绝大部分游戏中仍然能保持非常流畅的帧数,算得上是一款能轻松享受游戏乐趣的显卡。但笔者在尝试开启NV特有的AO特效后,帧数下降较大,开始出现不流畅的情况,所以并不是一款完美的游戏显卡,玩家如果需要完美通杀所有的游戏和任何的设置情况,还是需要一款GTX295甚至等待G300的到来。

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8#
 楼主| 发表于 2009-9-26 16:16 | 只看该作者
CUDA应用测试】
CUDA(Compute Unified Device Architecture),显卡厂商NVidia推出的运算平台。
CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。 它包含了CUDA指令集架构(ISA)以及GPU内部的并行计算引擎。开发人员现在可以使用C语言来为CUDA™架构编写程序,C语言是应用最广泛的一种高级编程语言。所编写出的程序于是就可以在支持CUDA™的处理器上以超高性能运行。 将来还会支持其它语言,包括FORTRAN以及C++

  随着显卡的发展,GPU越来越强大,而且GPU为显示图像做了优化。在计算上已经超越了通用的CPU。如此强大的芯片如果只是作为显卡就太浪费了,因此NVidia推出CUDA,让显卡可以用于图像计算以外的目的。
目前只有G80G92G94GT200平台的NVidia显卡才能使用CUDA,工具集的核心是一个C语言编译器。G80中拥有128个单独的ALU,因此非常适合并行计算,而且数值计算的速度远远优于CPU


CUDACompute Unified Device Architecture)是一个新的基础架构,这个架构可以使用GPU来解决商业、工业以及科学方面的复杂计算问题。它是一个完整的GPGPU解决方案,提供了硬件的直接访问接口,而不必像传统方式一样必须依赖图形API接口来实现GPU的访问。也就是说GPU直接充当CPU的角色,不必通过 指令-API-CPU-API-GPU的繁琐程序。在架构上采用了一种全新的计算体系结构来使用GPU提供的硬件资源,从而给大规模的数据计算应用提供了一种比CPU更加强大的计算能力。CUDA采用C语言作为编程语言提供大量的高性能计算指令开发能力,使开发者能够在GPU的强大计算能力的基础上建立起一种效率更高的密集数据计算解决方案。

由于GPU的特点是处理密集型数据和并行数据计算,因此CUDA非常适合需要大规模并行计算的领域。目前CUDA除了可以用C语言开发,也已经提供 FORTRAN的应用接口,未来可以预计CUDA会支持C++JavaPython等各类语言。可广泛的应用在图形动画、科学计算、地质、生物、物理模拟等领域。

2008NVIDIA推出CUDA SDK2.0版本,大幅提升了CUDA的使用范围。使得CUDA技术愈发成熟目前,支持CUDAGPU销量已逾1亿,数以千计的软件开发人员正在使用免费的CUDA软件开发工具来解决各种专业以及家用应用程序中的问题。这些应用程序从视频与音频处理和物理效果模拟到石油天然气勘探、产品设计、医学成像以及科学研究,涵盖了各个领域。 目前市面上已经部署了超过一亿颗支持CUDAGPU,数以千计的软件开发人员正在使用免费的CUDA软件工具来为各种应用程序加速。


本期测试内容:GTX275WINDOWS7下的CUDA软件应用与游戏表现。
测试环境:
OSWindows 7
CPUI7 920 2.66G(为了贴近主流平台,不作超频)
RAMDDR3 1600 CL8
VGAGTX275 650/2400/1445
MONDELL 2707WFP
DRIVER190.62 WHQL

SOFTWARE
Super LoiLoScope
Badaboom
Mediacoder
Total Media Theatre
MotionDSP vReveal

Badaboom
  Badaboom是一款超快的媒体转换软件,通过一个被称为转码的过程,能够生成各种设备的视频文件格式,其中包括iPodPSP等多个影音终端。自从200810月首次发布以来,Badaboom受到了各国消费者的热捧,1.2版本增强了产品功能并扩展了市场覆盖面。这款应用程序能够在所有支持CUDANVIDIA®图形处理器(GPU)上运行,从而可令高品质视频转码快速而轻松。CUDA技术是NVIDIA公司针对大规模并行处理的GPU计算架构,该技术可大幅缩短为便携设备转换视频文件所消耗的时间,同时还将CPU解放出来,使其可以处理其它任务。Badaboom只需几分钟时间即可完成长篇电影的转换,同时能够保证极高的视频画质,这一任务之前需要花费数小时才能完成。对于配备了多颗NVIDIAGPU的用户来说,他们能够同时运行多个Badaboom程序、同时对多个视频文件进行转码。

拥有多种设备编码方案,方便实用。


可自定义的选项不多,设置较为简单。


转换过程中CPU占用率仅有10%左右,显卡温度有所上升,速度很快。




使用感受:几乎涵盖所有手持影音娱乐终端设备格式,非常方便,界面友好,速度快,稳定性好;但设置选项较少,而且很笼统,自定义性不高,支持格式较少。
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9#
 楼主| 发表于 2009-9-26 16:17 | 只看该作者
Mediacoder
MediaCoder是一个免费的通用音频/视频批量转码工具,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具整合为一个通用的解决方案,可以将音频、视频文件在各种格式之间进行转换,支持CUDACPU共同转码。MediaCoder具备一个可扩展的架构和丰富的功能,可满足各种场合下的转码需求。目前,MediaCoder已经拥有上百万来自全世界170多个国家的用户。

非常丰富的设置选项,支持格式非常全面。


转码过程中CPU占用率高居不下,接近100%,同样的速度很快,动态压缩率非常高,同样的参数下比BADABOOM压缩体积小。


使用感受:支持支持所有视频格式,可调选项十分丰富,速度快,动态压缩比高,同时支持CPUGPU加速;但界面比较复杂,对于新手来说不太易上手,稳定性稍差。


Super LoiLoScope
Super LoiLoScope是一款基于GPU、简单易用的超高速视频编辑软件,该软件拥有非常直观、游戏一般的图形用户界面,由两位日本顶级游戏设计师所开发。凭借全新的NVIDIA GPU加速特性,现在用户在计算机上能够比以往任何时候都更轻松、更快速地编辑和播放电影。通过轻点鼠标即可将电影上传至YouTube,还可以将电影迅速输出至各种视频设备。

Loilo灵活的操作界面来自于NVIDIA的加速,它允许用户将所有的素材如图片和视频,随意拖放在软件界面的任何地方,而不是被束缚在规规矩矩的窗口内,这让整个桌面的效率大大提高。同时,在窗口上方大家很容易为视频在Timeline中添加各种特效,由于PurevideoCUDA的配合,可以实现对高清视频增加特效时的实时浏览。
颇有特色的界面


原始效果


内置的各种视频特效






使用感受:界面较为创新,方便使用,支持多种视频处理特效,但在视频输出的参数设置上不是常见的参数选项,需要完善。


Total Media Theatre
Total Media Theatre是一款出色的电影播放器,从版本2开始就提供了蓝光光盘的播放能力,在PowerDVD踏步不前、WinDVD日益没落的时候,TMT却在功能上突飞猛进,TMT 2配合华硕的HDAV 1.3声卡首次在PC上实现了HDMI 1.3a高清音频源码输出功能。
TMT最大的特点是支持SIMHDSIMHD插件实现的是我们通常所说的“倍线”功能,这在几年前的DVD机上可以见到,由于当时还没有高清视频大量的节目源,通过插值算法与边缘锐化,将普通的标清分辨率dvd影片实现1920x1080分辨率的插值输出,有不错的效果。现在使用SIMHD插件通过CUDA加速可以轻松在电脑上对DVD进行倍线提升清晰度的功能。




笔者尝试DVD播放在打开SIMHD后,用对比模式观看,发现提升非常大,640X360DVD影片达到接近720P的高清效果,但却有无法截对比的图问题。所以下面只能贴一下官方的宣传图:


使用感受:独特的倍线播放效果能让DVD播放获得更高的质量,可谓实现了准高清效果;若能支持更多格式的倍线播放就完美了。

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10#
 楼主| 发表于 2009-9-26 16:18 | 只看该作者
MotionDSP vReveal
VReveal具备CSI式(引自Crime Scene Investigation,《犯罪现场调查》)的超高分辨率专利技术,该技术的原型是执法和情报部门所采用的法庭专用应用程序。通过支持nvidiagpu(图形处理器)所具备的大规模并行处理能力,vreveal可以即刻清除视频中抖动、灰暗、噪音和模糊的部分,输出质量更好的视频。

下面用视频质量比较差的《科学看武术》纪录片来测试:
原始效果



CLEAN效果:减少噪点和马赛克,柔化画面,适合与噪点马赛克比较多的视频。


SHARPEN效果:锐化画面,适用于模糊的视频。


AUTO CONTRAST:自动对比度,对于白平衡不准的视频有一定的优化作用。


STABLIZE:稳定画面,减少重边画面。


FILL LIGHT:提高视频的亮度,适用于画面过暗的视频短片和电影。


由于第二个选项要求分辨率低于244P的视频,所以另外用一部320X240的卡通片来测试:

原始效果:


开启2X 分辨率+锐化:


在开启双倍分辨率和锐化之后,得到比单纯200%播放的原视频更好的效果(实际效果比JPEG截图对比来的明显),用户可以视需要开启CLEAN效果来减少增加的马赛克。这样就获得类似SIMHD的倍线效果,当然相对没那么好。

再来看看优化后输出的CUDA威力:

关闭CUDA:所需时间为4个小时


开启CUDA:仅仅需要1个半小时


使用感受:非常实用和好用的视频优化软件,CUDA加速输出的速度也很快,适合常用DV和手机短片拍摄的用户,也适非高清电影爱好者用于优化电影质量。

总结:GTX275WINDOWS7下的CUDA应用表现十分出彩,可谓让人欣喜,表现出比纯CPU处理强大得多的能力,让显卡做更多CPU力不从心的事,是CUDA的根本出发点。期待NVIDIA和第三方开发商继续发展丰富CUDA软件及PHYSX游戏,让更多的人享受到更多的附加价值。
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11#
 楼主| 发表于 2009-9-26 16:19 | 只看该作者
写得很辛苦,望兄弟们敲下键盘顶一下
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12#
发表于 2009-9-26 16:30 | 只看该作者
很不错,只可惜大家现在都盯着HD5800呢~
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13#
 楼主| 发表于 2009-9-26 16:31 | 只看该作者
很不错,只可惜大家现在都盯着HD5800呢~
scim 发表于 2009-9-26 16:30

迟点更新活动送上G300评测,相信大家更感兴趣吧
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14#
发表于 2009-9-26 16:45 | 只看该作者
迟点更新活动送上G300评测,相信大家更感兴趣吧
iverlin 发表于 2009-9-26 16:31

g300评测。。。。期待
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头像被屏蔽
15#
发表于 2009-9-26 16:46 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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16#
 楼主| 发表于 2009-9-26 19:41 | 只看该作者
。。。。。。
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17#
发表于 2009-9-26 19:51 | 只看该作者
弄个gt300评测吧
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18#
发表于 2009-9-26 20:13 | 只看该作者
好文章

支持!!!!!!!!!!!
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19#
 楼主| 发表于 2009-9-26 20:30 | 只看该作者
弄个gt300评测吧
jrivers 发表于 2009-9-26 19:51

还不是时候 再等等吧~呵呵
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20#
发表于 2009-9-26 20:39 | 只看该作者
很宏伟的感受篇章呀~~~
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