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我在家玩archive或者nfba,玩玩98什么的格斗游戏,对网络的稳定性要求挺高的。
自从家里电脑多了之后,3m的adsl就不是我一人独享了,老婆一开淘宝,我这边ping dns 就要从15ms一下跳到2000左右。
游戏无法顺利进行。。。。。。或被对手痛扁,或直接掉线,强制退出游戏。
而这样的小游戏对带宽要求并不高,仅仅几kb应该足以支撑整个游戏。剩下的带宽不用也真的是一种浪费。
个人考虑还是路由在确保我的主机发送游戏信号的时候,未能保持最优先发送,才导致这样的情况发生。
现在本人使用贝尔金的一个路由器,刷的是tomato ,123,具有qos,以及防拥堵vegas tcp功能。
如何设置能确保我玩游戏不被局域网内别的机器浏览网页所干扰呢。或者说是如何提高我的机器的数据发送优先级。
谢谢大家了!~~~ |
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