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刚用 580 3G x 2 SLI 随便测了几个游戏在 1920x1200 分辨率下的显存占用

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1#
发表于 2011-6-11 17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 voidshatter 于 2011-6-18 19:43 编辑

孤岛危机弹头片尾结局动画:1393MB



龙腾世纪2最终boss战:1115MB



地铁2033早期场景:1443MB



拿坡论 全面战争意大利战役第一战:1235MB



幕府将军2高阶陆战教程:1547MB



巫师2第一章小酒馆:1152MB



天堂2.0曲面细分演示程序:1101MB



魔兽世界大灾变4.1双开(窗口模式1680x1050 DX11特效全开,鬼服无人时间奥格AH):1605MB



长话短说:GTX570 在刚出来的时候是一块很不错的卡,不过我不再推荐大家现在继续买来组 SLI,可以考虑直接等 28nm 换代。至于 1.5G 的 GTX580 玩家,如果不是分辨率超过 1920x1200 的话,完全没必要纠结换 3GB 版本,目前在 1920x1200 分辨率下我也就看到幕府将军2经常能够略微超过 1.5G,地铁2033 还没怎么重玩不过基本都在 1.4G 多一点。


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2#
发表于 2011-6-11 17:09 | 只看该作者
米人啊 。。。。。。。。。。。
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cfz45 该用户已被删除
3#
发表于 2011-6-11 17:25 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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4#
发表于 2011-6-11 17:45 | 只看该作者
我已经在后台更改了你的用户组,现在你可以上传 size 更大的附件。
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5#
 楼主| 发表于 2011-6-17 08:56 | 只看该作者
尘埃3也确认会爆1G显存,不过MSI Afterburner版本太低无法截图
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6#
发表于 2011-6-17 10:50 | 只看该作者
这。。。

2*460 1G SLI   地铁2033 DX11  怎么580 3G*2在你手上那么软啊

不要和我纠结1080P与1200P的差距噢,自己去跑个1080看看有多大的提升


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7#
发表于 2011-6-17 10:52 | 只看该作者
还有 说了多少次了,不要幼稚的以为显存占用超过1G 就是爆显存,显存的工作机制不是你想象的那样
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8#
发表于 2011-6-17 11:46 | 只看该作者
你试试stalker GTA4 dirt 3
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9#
 楼主| 发表于 2011-6-17 12:06 | 只看该作者
picky1234 发表于 2011-6-17 10:50
这。。。

2*460 1G SLI   地铁2033 DX11  怎么580 3G*2在你手上那么软啊

很明显你没特效全开,或者你自己不觉得卡呗。你可以试试运行游戏目录下的metro2033benchmark.exe,特效全开,跑个分,贴结果。
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10#
发表于 2011-6-17 12:47 | 只看该作者
特效有没有全开,你把自己特效全开的截图和我的对比下不就知道了么,何必挣着眼睛说瞎话呢,METRO 2033又不是只有我们2个人装,而且我上的还是原图。
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11#
发表于 2011-6-17 14:47 | 只看该作者
1920*1200 还有开了多高的AA

不开那么高的AA这几个游戏显存占用率还要低些
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12#
发表于 2011-6-17 17:34 | 只看该作者
再来个DIRT3的

1080P 最高设置,AA是最后一个8XQCSAA,再给点压力?

显存容量小,驱动会及时把不需要的东西替换出去,显存容量大能塞的东西多,驱动无需立即处理数据。以显存占用的大小来衡量是否爆显存就是个幼稚的想法。

成天在这里鼓吹爆显存,看得都烦死了,显存当然越大越好,但不代表1G就不能玩了或者差个十万八千里啊。

CRYSIS 1 BENCHMARK,1080P 16XQAA 全特效 我试过控制台显示显存占用1500M,本地显存分配1010M,算是大爆显存了吧,实际测出来,MIN FPS没低过35,什么叫爆显存?






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13#
 楼主| 发表于 2011-6-17 19:07 | 只看该作者
picky1234 发表于 2011-6-17 17:34
再来个DIRT3的

1080P 最高设置,AA是最后一个8XQCSAA,再给点压力?

你贴的这些和你鼓吹的都是没有任何意义的废话,不敢上地铁2033的跑分图就别来秀下限了。
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14#
 楼主| 发表于 2011-6-17 19:12 | 只看该作者
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是啊,谁不会挑几个面壁的镜头然后截图说自己的帧数多高啊,巫师2我还能截到显存占用才400多MB的图呢。你要
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15#
发表于 2011-6-17 21:12 | 只看该作者
不就是个跑分图嘛有什么难呢,就是不晓得你老强调2033这个要求变态且最不具代表性的游戏想要表达什么观点。高端卡在这种配置要求极端的游戏里 表现比中端卡要好很多 不用你说大家都知道。

关键你说的DIRT3 爆掉1G显存 最低FPS 81算不算爆显存?BENCHMARK里面的场景也给你说成是面壁,是不是理屈词穷了啊?如果你需要的话,我可以放出AFTERBUNER的显存占用曲线图,再或者上个视频都没有问题的。

搞得显存占用超过1G就是爆显存,累不累啊,自我优越感不是这么来的呢。我倒很想知道你是如何判断爆显存的这个定义的,是显存占用超过1G无论FPS多少呢,还是FPS大降,或者是完全不能游戏?



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16#
发表于 2011-6-17 21:29 | 只看该作者
picky1234 发表于 2011-6-17 17:34
再来个DIRT3的

1080P 最高设置,AA是最后一个8XQCSAA,再给点压力?

"再来个DIRT3的
1080P 最高设置,AA是最后一个8XQCSAA,再给点压力?( S3 B( m6 l6 j* ?8 A

显存容量小,驱动会及时把不需要的东西替换出去,显存容量大能塞的东西多,驱动无需立即处理数据。以显存占用的大小来衡量是否爆显存就是个幼稚的想法。9 L1 y: [& _. R% h$ @; C: z

成天在这里鼓吹爆显存,看得都烦死了,显存当然越大越好,但不代表1G就不能玩了或者差个十万八千里啊。2 G" D& I# e/ Q8 M. o' J; \

CRYSIS 1 BENCHMARK,1080P 16XQAA 全特效 我试过控制台显示显存占用1500M,本地显存分配1010M,算是大爆显存了吧,实际测出来,MIN FPS没低过35,什么叫爆显存?"

        敢于挑战权威!
        精神可嘉!
        希望实际情况是这样!!
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17#
发表于 2011-6-17 21:49 | 只看该作者
测下三屏情况下的显存占用吧  这个才有实际意义觉得
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18#
 楼主| 发表于 2011-6-17 22:15 | 只看该作者
picky1234 发表于 2011-6-17 21:12
不就是个跑分图嘛有什么难呢,就是不晓得你老强调2033这个要求变态且最不具代表性的游戏想要表达什么观点。 ...

这不就对了么,你自己看你那张图的那些各种瞬卡尖刺,你自己玩游戏可以忍受不要紧,强加于他人就不对了。如果你坚持认为无所谓,那么你可以给老黄打个电话啊,告诉他GTX580应该只装768MB显存就足够了,反正也是384bit位宽嘛
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19#
 楼主| 发表于 2011-6-17 22:18 | 只看该作者
本帖最后由 voidshatter 于 2011-6-17 22:23 编辑
picky1234 发表于 2011-6-17 21:12
不就是个跑分图嘛有什么难呢,就是不晓得你老强调2033这个要求变态且最不具代表性的游戏想要表达什么观点。 ...

最低fps这东西,绝大多数跑分测试都是以一秒时间段为区间取平均值,根本不能反映实际游戏中的瞬卡。判断流畅度的起码标准就是,看多少相邻帧的间距大于33毫秒。地铁2033的跑分记录的就是所有帧的渲染时刻,而不是简单的按每秒一个区间取平均值。

虚拟显存,比如说TurboCache或者HyperMemory,都是需要通过PCIE传输的,在显存和内存之间交换数据,带宽和延迟都是个问题,主要问题是延迟,你写过GPGPU的程序就知道了。这和物理内存与虚拟内存之间作交换,就算是固态盘也会瞬卡,是一个道理。如果你不能明白的话,我也不强求。
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20#
发表于 2011-6-18 01:12 | 只看该作者
你crysis 2 1.8 sli画面有没有问题?
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