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这个倒是需要看应用 看看真正的DX11游戏是否需要那么变态的几何生成和变换能力,如果是 费米就走对路了 。否 ... pharaohs1024 发表于 2010-3-28 14:05
对于显卡的架构和趋势,本人确实不懂。 但是好像是ATI首先统一pixel shader 和 vertical shader; 从 ... Lein 发表于 2010-3-28 14:08
LZ说反了吧。。。应该是amd先nv靠拢 红发IXFXI 发表于 2010-3-28 19:34
ORZ T_T XO360是什么? 某版 在某种角度来说是对的.但概念上来说最先实现在是ATI,当然你也可以完全无视游 ... rockmansky 发表于 2010-3-28 20:47
从构架上看nv绝对先进的,所以很多nfan崇拜nv。为什么nv东西出来这么晚呢。。。嘿嘿。。嘿嘿 红发IXFXI 发表于 2010-3-28 19:58
我这里有些简单的 opengl+opencl 测试结果。 GTX 480 在类似 post-processiong 这类处理中,性能是 RADE ... Edison 发表于 2010-3-28 22:03
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