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PCGH 星际争霸2 2v2对战 新增14款cpu测试! 再增10.7a 4AA测试!

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1#
发表于 2010-7-29 22:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ft5555 于 2010-8-4 10:49 编辑














e6600和q6600几乎一样







Starcraft 2: Resultate der Grafikkarten
Da PC Games Hardware wie angekündigt erst auf AMDs Anti-Aliasing-Hotfix wartet, sind alle nachfolgenden Werte ohne Kantenglättung angefertigt. Erste Benchmarks von Guru3D und Hardwarecanucks sehen Nvidias Geforce-Modelle in Front, unsere stark CPU-limitierte Szene dagegen lässt alle Karten enger zusammen rücken und präferiert tendenziell Radeons, flankiert vom üblichen Leistungsgefälle. So positioniert sich die Radeon HD 5850 vor der Geforce GTX 285 und die Radeon HD 5870 vor der Geforce GTX 470.

Interessantes Detail: Starcraft 2 empfiehlt für die Ultra-Detailstufe eine Grafikkarte mit 1.024 MiByte Videospeicher. In der Tat brechen 512-MiB-Modelle wie die Geforce 8800 GT bei "Ultra" massiv ein: Mit hohen Details, welche Starcraft 2 selbstständig einstellt, rechnet die Karte fast 100 Prozent schneller, die Min-Fps sind gar viermal so hoch. Ähnliches gilt für die Radeon HD 4870/512, nur etwas abgeschwächt.

Unsere Szene zeigt deutlich, dass Starcraft 2 mit maximalen Details und in großen Schlachten in erster Linie an der CPU hängt - die Grafikkarte spielt nur die zweite Geige. Das Prozessor-Limit liegt bei rund 43 Durchschnitts-Fps. Schwächere Pixelschleudern bremsen insbesondere mit Kantenglättung, allerdings dürften die wenigsten Spieler mit einem auf 4,0 GHz übertakteten Core i7 unterwegs sein. Wie stark sich die CPU auswirkt und welcher Prozessor im annähernden Multiplayer-Worst-Case noch spielbare Fps liefert, wird ein kommender Test zeigen.

Sie vermissen eine Grafikkarte? Die Geforce GTX 460 mit 1.024 MiByte VRAM platziert sich knapp über der GTX 285, während AMDs Radeon HD 5830 direkt auf der HD 4890 Platz nimmt. Die Geforce GTX 275 und GTX 280 können es beide mit der GTX 460/768 aufnehmen.






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2#
发表于 2010-7-29 22:57 | 只看该作者
顶级卡都跑不顺?
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3#
 楼主| 发表于 2010-7-29 23:01 | 只看该作者
顶级卡都跑不顺?
lzpws 发表于 2010-7-29 22:57


只怪暴雪 对多核cpu支持得太差   顶级卡全卡在cpu上了
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pikaqiuuuu 该用户已被删除
4#
发表于 2010-7-29 23:03 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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5#
发表于 2010-7-29 23:07 | 只看该作者
4g的i7啊。暴雪这两年真是wow的钱收到手软,这些单机实在没什么兴趣做了,敷衍了事
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6#
发表于 2010-7-29 23:25 | 只看该作者
只怪暴雪 对多核cpu支持得太差   顶级卡全卡在cpu上了
ft5555 发表于 2010-7-29 23:01


也不完全是吧
帧数是有明显的档次差别,梯状分布的
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7#
发表于 2010-7-29 23:28 | 只看该作者
为啥A卡性能没先前的帖子那么差呢。。。奇怪额
pikaqiuuuu 发表于 2010-7-29 23:03

可能这个测试是用10.7的吧,10.7 whql这2天刚出来,之前的应该都不是10.7跑的。
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8#
发表于 2010-7-29 23:31 | 只看该作者
除了指望四核还能指望什么??

游戏优化吗????
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9#
发表于 2010-7-29 23:46 | 只看该作者
跟活人2打2没试过.
不过单机版, FPS肯定不会这么难看.
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10#
发表于 2010-7-29 23:55 | 只看该作者
性能阶梯和价格基本一样,也没啥看头。

2V2都卡成这样,怎么敢开高特效打
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11#
发表于 2010-7-30 00:00 | 只看该作者
暴雪这厮,不对多核经行优化的话,我看SC2到这代也到头了
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12#
发表于 2010-7-30 00:02 | 只看该作者
为啥A卡性能没先前的帖子那么差呢。。。奇怪额
pikaqiuuuu 发表于 2010-7-29 23:03



    想让A卡变差还不容易,N卡强开AA,然后A卡的成绩全部N/A......
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13#
发表于 2010-7-30 00:12 | 只看该作者
2v2就这惨,我玩war3时有一段痴迷BN上 4V4以上的随机组队大战,也挺喜欢玩多家的FFA
暴雪没能力搞多核就请nv帮忙开发一个cuda加速补丁吧。
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14#
 楼主| 发表于 2010-7-30 00:20 | 只看该作者
2v2就这惨,我玩war3时有一段痴迷BN上 4V4以上的随机组队大战,也挺喜欢玩多家的FFA
暴雪 ...
飞鸟真 发表于 2010-7-30 00:12

sc2 过场即时演算动画 双核支持得很完美
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15#
发表于 2010-7-30 00:27 | 只看该作者
SC2能用到4核.

sc2 过场即时演算动画 双核支持得很完美
ft5555 发表于 2010-7-30 00:20
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16#
发表于 2010-7-30 00:28 | 只看该作者
这玩意很吃CPU的。
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17#
发表于 2010-7-30 00:42 | 只看该作者
孤岛只是显卡杀手, 这个看来是整机杀手。。。。。。  不过俺以前用单机破解版4vs4 200人口对砍 1920 1200ALl HIGH 没感觉到卡啊 5850 默认 I5 750 3.2G
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18#
发表于 2010-7-30 01:05 | 只看该作者
在Fastest map possible上继续幻灯片,
ps,那个天才作者还把人口改到300,服了
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19#
发表于 2010-7-30 09:20 | 只看该作者
min FPS都这么低,暴雪的技术实力真是..........
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20#
发表于 2010-7-30 09:26 | 只看该作者
基本是意料之中的顺序,,
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