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本帖最后由 ft5555 于 2010-8-4 10:49 编辑
e6600和q6600几乎一样
Starcraft 2: Resultate der Grafikkarten
Da PC Games Hardware wie angekündigt erst auf AMDs Anti-Aliasing-Hotfix wartet, sind alle nachfolgenden Werte ohne Kantenglättung angefertigt. Erste Benchmarks von Guru3D und Hardwarecanucks sehen Nvidias Geforce-Modelle in Front, unsere stark CPU-limitierte Szene dagegen lässt alle Karten enger zusammen rücken und präferiert tendenziell Radeons, flankiert vom üblichen Leistungsgefälle. So positioniert sich die Radeon HD 5850 vor der Geforce GTX 285 und die Radeon HD 5870 vor der Geforce GTX 470.
Interessantes Detail: Starcraft 2 empfiehlt für die Ultra-Detailstufe eine Grafikkarte mit 1.024 MiByte Videospeicher. In der Tat brechen 512-MiB-Modelle wie die Geforce 8800 GT bei "Ultra" massiv ein: Mit hohen Details, welche Starcraft 2 selbstständig einstellt, rechnet die Karte fast 100 Prozent schneller, die Min-Fps sind gar viermal so hoch. Ähnliches gilt für die Radeon HD 4870/512, nur etwas abgeschwächt.
Unsere Szene zeigt deutlich, dass Starcraft 2 mit maximalen Details und in großen Schlachten in erster Linie an der CPU hängt - die Grafikkarte spielt nur die zweite Geige. Das Prozessor-Limit liegt bei rund 43 Durchschnitts-Fps. Schwächere Pixelschleudern bremsen insbesondere mit Kantenglättung, allerdings dürften die wenigsten Spieler mit einem auf 4,0 GHz übertakteten Core i7 unterwegs sein. Wie stark sich die CPU auswirkt und welcher Prozessor im annähernden Multiplayer-Worst-Case noch spielbare Fps liefert, wird ein kommender Test zeigen.
Sie vermissen eine Grafikkarte? Die Geforce GTX 460 mit 1.024 MiByte VRAM platziert sich knapp über der GTX 285, während AMDs Radeon HD 5830 direkt auf der HD 4890 Platz nimmt. Die Geforce GTX 275 und GTX 280 können es beide mit der GTX 460/768 aufnehmen.
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