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从GF8系列游戏卡出现后,配套的N卡驱动里3D设置的最底下里,有一个“线程优化”的选项,这个功能对部分软件有兼容性问题,比如maya,必须关闭这个功能才能拖动高面数场景,不然面数达到几十w以上的话,选择物体或者次物体,或者进行点线面操作,都会造成cpu大量占用,反应非常迟钝。关闭这个功能后,选择物体和次物体都是瞬间完成,cpu不会长时间占用。
这个问题xp,vista,win7下,无论32bit,64bit,从maya7到2009都存在。
ATI游戏卡同样有这个问题,可能我比较笨,找不到有类似N卡的“线程优化"的选项。我试用过firlgl专业卡,是不存在这个问题的。
不是来找A卡茬的,N卡类似问题也挺多,但是都通过一定的办法,比如关闭线程优化,多显示器的时候使用显示器单一加速等办法解决掉等。
想请问A卡驱动里有没有类似的选项,或者解决问题的办法。 |
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