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问个A卡驱动的技术问题,困扰非常久了,希望高手解答。

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1#
发表于 2010-8-21 16:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从GF8系列游戏卡出现后,配套的N卡驱动里3D设置的最底下里,有一个“线程优化”的选项,这个功能对部分软件有兼容性问题,比如maya,必须关闭这个功能才能拖动高面数场景,不然面数达到几十w以上的话,选择物体或者次物体,或者进行点线面操作,都会造成cpu大量占用,反应非常迟钝。关闭这个功能后,选择物体和次物体都是瞬间完成,cpu不会长时间占用。

这个问题xp,vista,win7下,无论32bit,64bit,从maya7到2009都存在。

ATI游戏卡同样有这个问题,可能我比较笨,找不到有类似N卡的“线程优化"的选项。我试用过firlgl专业卡,是不存在这个问题的。

不是来找A卡茬的,N卡类似问题也挺多,但是都通过一定的办法,比如关闭线程优化,多显示器的时候使用显示器单一加速等办法解决掉等。


想请问A卡驱动里有没有类似的选项,或者解决问题的办法。
2#
发表于 2010-8-21 18:14 | 只看该作者
自从9550之后就一直N卡的路过,就是因为N的驱动稍微好些........
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3#
发表于 2010-8-21 19:28 | 只看该作者
从GF8系列游戏卡出现后,配套的N卡驱动里3D设置的最底下里,有一个“线程优化”的选项,这个功能对部分软件 ...
Ephyer 发表于 2010-8-21 16:04


对maya这种软件来说,游戏卡和专业卡的区别就看出来了
理论上如果在这种软件里firegl流畅而同芯游戏卡很卡的话,基本都是驱动里故意限制的,不一定有解
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4#
发表于 2010-8-21 23:19 | 只看该作者
虽然一直用A卡,但没用过楼主这样的设计软件,帮不你,帮顶了。
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5#
发表于 2010-8-21 23:22 | 只看该作者
有个什么AI的,试着开最高或者关闭试试。别的好像没搞头了
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