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1#
发表于 2010-9-8 14:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lufan 于 2010-9-27 21:48 编辑

亮机一次就换下了,有HP的序列号,,全新~~~
2#
发表于 2010-9-8 17:09 | 只看该作者
580...三位数的。。。
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3#
 楼主| 发表于 2010-9-8 17:34 | 只看该作者
咋没人关注呢?貌似这个入门级设计很不错的吧
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4#
 楼主| 发表于 2010-9-8 20:35 | 只看该作者
还是没人关注?
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5#
发表于 2010-9-8 20:41 | 只看该作者
是cpu么
不懂行。
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6#
 楼主| 发表于 2010-9-8 20:51 | 只看该作者
GPU技术规格:
CUDA并行处理器核心 32

显存技术规格:
显存总容量 512  MB GDDR3
显存位宽 128-bit  
显存带宽(GB/秒) 25.6  

支持的显示器:
双链路DVI 1
DisplayPort 2
数字输出接口的数量 3
( 同一时间三个中有两个有效 )  
模拟输出接口的数量 1
数字最高显示分辨率@60Hz 2560x1600

支持的特性:
着色器模型 4.0  
OpenGL 3.0
Microsoft DirectX 10
C语言编程环境  
NVIEW显示器管理软件  
全屏抗锯齿(最高) 16x

散热以及电源技术规格:
符合能源之星标准 Yes
显卡最大功率(瓦) 40W
相对性能分数 49.68
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7#
 楼主| 发表于 2010-9-8 20:52 | 只看该作者
30位色彩精度
30位色彩保真度(每种色彩10位)可实现数以十亿计的色彩变化,而非百万种色彩变化。在最大动态范围内呈现出丰富、绚丽的图像质量。
128位精度图形管线
每个色彩分量(RGBA)都具备完整的IEEE 32位浮点精度,可在最大动态范围内实现上百万种色彩变化。 在着色、滤波、纹理以及合成方面树立了图像清晰度和画质的全新标准。 在视觉特效处理方面可实现前所未有的渲染图像质量。
超高带宽512 MB GDDR3显存
可实现大型模型互动可视化所需的高吞吐量以及实时处理大型纹理和帧所需的高性能。能够在最高画质与分辨率下开启全景抗锯齿(FSAA)。
先进的色彩压缩、无失真Z坐标压缩(Early Z-Cull)技术
改善了管线色彩压缩以及无失真Z坐标压缩(Early Z-Cull)技术,提升了有效带宽、渲染效率和性能。
兼容行业标准架构
兼容Intel/AMD的x86 32位以及64位微处理器架构以及Microsoft/Linux操作系统。
Cg高级图形着色器语言
Cg — 图形专用“C”语言 — 是一种开放标准的高级编程语言,这种语言能够利用可编程GPU的强大动力。 NVIDIA® Quadro® FX可编程图形管线利用高级着色语言来创造实时的逼真效果并将这些效果整合到3D模型、场景以及设计中。 想要在CAD(计算机辅助设计)、DCC(数字内容制作)以及科学应用程序中创造出实时、逼真的视觉效果,该语言是一种主要的途径。
Windows Vista必备硬件
Quadro显卡以及NVIDIA OpenGL ICD驱动程序专为32位和64位架构而优化,让用户能够用户体验Microsoft® Windows Vista®,为其提供了丰富的3D用户界面、强化的应用程序性能以及最高图像质量。
全景抗锯齿(FSAA)
最高16倍速全景抗锯齿大大减少了视觉混叠假象或“锯齿”现象,呈现出极其逼真的场景。
硬件3D窗口剪辑
硬件加速的剪辑区(窗口与帧缓存之间的数据传输机制)通过提高色彩缓存与帧缓存之间的传输速度,提升了整体图形性能。
支持HDMI
可将视频与音频传输到高清电视以及其它支持HDMI的设备上(通过HDMI转接器)。
最高工作站级应用程序性能
下一代架构在几何学以及填充率方面的提升高达两倍以上,能够为专业级CAD(计算机辅助设计)、DCC(数字内容制作)以及科学应用程序提供行业最高性能。
高性能显示器输出
400MHz RAMDAC(随机存取存储器数模转换器)以及最多两个DisplayPort数字接口能够驱动市面上最高分辨率的数字显示器。
8K纹理以及渲染处理
能够从8K x 8K的表面采集纹理以及对这些表面进行渲染。 本特性有利于这些需要最高分辨率和最高图像质量的处理任务。
下一代顶点以及像素可编程性Shader Model 4.0
面向OpenGL以及下一代DirectX® 10业界领先的专业应用程序,shader model 4.0参考标准可实现更高级别的性能与逼真效果。
下一代顶点以及像素可编程性
Quadro FX GPU引入了无限长度顶点程序以及动态流量控制技术,消除了之前对着色器程序复杂度与结构的限制。 Quadro FX GPU能够实现实时图形系统从前不敢想象的复杂特效。
CUDA架构
NVIDIA® CUDA™ 是 Quadro专业级GPU(图形处理器)的一种革命性并行计算架构,该架构在视频编码、图像处理以及精确物理效果等方面可实现巨大性能突破。
NVIDIA图形应用程序接口(API)扩展
NVIDIA为Linux以及Windows提供了一套标准图形API的扩展,让应用程序能够最大限度地利用最前沿的GPU功能。
NVIDIA高精度高动态范围(HDR)技术
在着色、滤波、纹理填充以及合成方面的超高浮点性能树立了图像清晰度与画质的全新标准。 在视觉特效处理方面可实现前所未有的渲染图像质量。
NVIDIA® PureVideo® HD技术
通过在支持HDCP的平台以及HDCP电路上将高清电影解码加速与后期处理融为一体并整合到高清电影播放器中,为用户带来PC上的顶级高清电影体验。 本技术能够为所有视频格式以及精美的HD DVD与蓝光(Blu-ray)电影实现绝佳画质,同时保持极低的CPU占用率和功耗。
NVIDIA 统一GPU架构
业界首款统一架构能够动态地分配计算、几何、着色以及像素处理能力,从而实现优化的GPU(图形处理器)性能。
nView多显示器技术
NVIDIA® nView™ 先进的显示器软件可实现最大灵活度,让用户能够选用单台超大显示器或多台显示器。该软件为最终用户带来了前所未有的桌面控制体验,提升了生产率。
符合PCI Express 2.0标准
数据传输速率提升一倍,最高可达每巷道5 GT/秒,双向总带宽高达16 GB/秒(每个方向8 GB/秒)。
支持OpenGL四方体缓冲立体
OpenGL 四方体缓冲立体 为专业应用带来流畅和逼真的 3D立体体验。
两个DisplayPort数字显示器接口
两个DisplayPort接口支持超高分辨率平板显示器(最高2560 x 1600),可呈现出细腻逼真的惊人的图像质量。
超静音设计
带来强劲性能的同时最大程度减少噪音,为用户营造安静的桌面环境。
统一的驱动程序架构(UDA)
NVIDIA统一驱动程序架构确保了软件驱动程序向前和向后的兼容性。 由于所有NVIDIA产品均在相同的驱动程序软件下工作,因此简化了升级为NVIDIA新产品的过程。
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8#
发表于 2010-9-8 20:54 | 只看该作者
哎,要是再多一个零就是当今最强的显卡了……
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9#
 楼主| 发表于 2010-9-8 22:19 | 只看该作者
的确。哈哈,见过FX5800三路SLI的机器,,,64G的内存,,强悍啊
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10#
 楼主| 发表于 2010-9-8 22:36 | 只看该作者
再顶顶~~~~~~~~~~~~
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11#
发表于 2010-9-8 22:37 | 只看该作者
直接明盘就有人关注了~~
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12#
 楼主| 发表于 2010-9-9 07:40 | 只看该作者
主要是对价格没感觉,,所以询价嘛
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13#
发表于 2010-9-9 09:09 | 只看该作者
品牌机上面单买貌似要2000出头的。。。性能一般
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14#
 楼主| 发表于 2010-9-9 10:59 | 只看该作者
1000包顺丰?
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