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最大限度地还原现实可以直接取自现实

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1#
发表于 2010-9-22 23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
 楼主| 发表于 2010-9-23 14:41 | 只看该作者
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3#
发表于 2010-9-23 14:46 | 只看该作者
还原图片的深度信息?大牛。
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4#
 楼主| 发表于 2010-9-23 14:50 | 只看该作者
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5#
发表于 2010-10-1 09:05 | 只看该作者
真是牛人,佩服佩服,过节帮顶了。
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6#
发表于 2010-10-6 14:54 | 只看该作者
强人!!  邦顶
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7#
发表于 2010-10-6 18:37 | 只看该作者
佩服佩服
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8#
发表于 2010-10-7 17:40 | 只看该作者
贴图程序做出来,终于看到一些曙光了,点云还不够密集,模型精度不够%
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9#
发表于 2010-10-7 18:49 | 只看该作者
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10#
发表于 2010-10-8 17:21 | 只看该作者
现在的游戏远景都是这样的把?直接贴个现实的图上去
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aggestsfw 该用户已被删除
11#
 楼主| 发表于 2010-10-8 22:16 | 只看该作者
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12#
 楼主| 发表于 2010-10-8 22:18 | 只看该作者
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13#
发表于 2010-10-10 12:08 | 只看该作者
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14#
 楼主| 发表于 2010-10-10 22:38 | 只看该作者
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15#
发表于 2010-10-10 22:52 | 只看该作者
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16#
 楼主| 发表于 2010-10-10 23:03 | 只看该作者
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potomac 该用户已被删除
17#
发表于 2010-10-10 23:15 | 只看该作者
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18#
发表于 2010-10-11 12:17 | 只看该作者
什么意思啊?
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19#
发表于 2010-10-13 09:25 | 只看该作者
不错不错,比较专业
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20#
发表于 2010-10-13 09:33 | 只看该作者
那请解释一下现在电视机内部的2d片源转化成3d输出的算法是什么原理。同样只有一个视角的信息,没有所谓的关键点匹配,更无从谈起双像对立体解析
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