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本帖最后由 teddytao 于 2010-10-13 19:42 编辑
射击和操作手感:见仁见智,个人感觉MOH 2010的手感非常的“脆”,戴上耳机投入的去玩,可以很明显的感受到子弹射中人后枪枪入肉的感觉,这点很满意,这种”脆“和反叛连2的“厚重”是相对而言的,更接近GOW1射击时的手感,或许同为UE3的引擎也决定了这部分的感觉吧
画面方面:还算过得去,远景贴图缺乏感染力,美工色调方面偏向真实,没有COD4,6的色彩绚丽,这方面COD做的更好,周围环境刻画的精细程度MOH是胜COD4,6一筹,环境感非常真实,但又比寒霜引擎的反叛连要来的明快
物理特效方面 作为UE3引擎制作的单机部分来说 表现尚可而已,遗憾的是如果能有寒霜引擎制作的那种破坏感,整个游戏还能再加分的,遗憾。。。
I5 750 OC 3.6G
精雷GTX470 默认频率
GSKILL DDRIII1600 2G*2
黑盘640G
游戏设置:1920*1080 全开最高(不过AA好像失效)应该是游戏问题。 |
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