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幕府2 DX11内建跑分程序,6950CF与580SLI双双阵亡

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1#
发表于 2011-5-10 15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 voidshatter 于 2011-5-14 20:27 编辑

Steam版本的幕府将军2已经发布一个2GB大小的补丁,增加了对DX11模式的支持,可以开启AA,并且内建了一个简单的跑分程序。

跑分程序使用方法:

非Steam正版的同学:

先进入游戏,进入图形选项设置特效全开,并且保存设置,然后退出游戏,下载我写的
,解压保存到游戏目录下运行。

以下步骤以Steam正版为准:

Steam启动菜单会有如下选项:



其中第一项是正常启动游戏,第三项是以High设置于1080p跑分,第五项是以游戏中设置跑分。大家可以直接无视第三项了,所谓的High设置对显卡的压力一点也不算大。

正确的跑分步骤:

1、使用第一项选项正常启动游戏(Play Total War: SHOGUN 2),进入游戏主界面,然后更改图形选项设置,自己设置为各项最高,如下图所示:



2、退出游戏,重新打开Steam启动菜单,选择第五项以游戏中设置跑分(Benchmark Game Settings),就会运行很久以前官方demo的开场演说场景,运行完毕后就会收到成绩了。

11.5驱动,2 x 6950 2GB CF 的成绩如下:



再补充一个单卡6950 2GB跑出来的成绩:



以下是我自己用Excel绘制的跑分程序输出的日志:



可以看出CF刚开始大概第4秒的时候,会遇到一次严重的瞬卡,不知道其他用户会不会有这个情况。

这个帧数比地铁2033特效全开跑分跑出来一样惨不忍睹,如果是多人联机对战,这种设置绝对是坑爹,如果是用万人战补丁mod,估计更是没法玩。

附:2 x 580 SLI 对决 2 x 6950 CF
平台1: i7 2600K [4C8T] @ 5GHz, 2 x 580 SLI @ 797/1594/2025, Driver 270.61 (感谢blackgwt)
平台2:i7 980X [6C12T] @ 4.5GHz, 2 x 6950 [1536SP] CF @ 950/1375, Catalyst 11.5 WHQL + 11.5CAP1



补充:已验证11.4 whql或者11.5whql相对于11.4preview+11.3cap5有较大性能提升,据传N卡即将推出的新驱动也能相对于270.61有较大性能提升

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2#
发表于 2011-5-10 15:58 | 只看该作者
我原来用的完美破解版 5850跑的还行 steam各种不方便啊
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3#
 楼主| 发表于 2011-5-10 16:02 | 只看该作者
sololee510 发表于 2011-5-10 15:58
我原来用的完美破解版 5850跑的还行 steam各种不方便啊

1G显存的卡应该是没法跑DX11特效全开的
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4#
发表于 2011-5-10 16:04 | 只看该作者
回复 voidshatter 的帖子

3倍提速,会卡,正常的还好,阴影我关掉了
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5#
发表于 2011-5-10 16:07 | 只看该作者
A 卡在这个设置实际上不存在爆内存的问题,这是“测试程序”本身的问题,游戏内直接跑完全没问题。
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6#
 楼主| 发表于 2011-5-10 16:08 | 只看该作者
本帖最后由 voidshatter 于 2011-5-10 16:10 编辑

回复 Edison 的帖子

我试过最高设置在游戏里面跑(不是跑分),确实帧数很难看,并且如果降低AA的话帧数有大幅度提升,所以猜测被爆显存(或者处于被爆边缘)了。。

现在就是很感兴趣580 1.5G会不会被爆,是不是必须得580 3G SLI才能驯服这游戏,反正A卡6000系列用两个GPU是没戏了
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7#
发表于 2011-5-10 16:25 | 只看该作者
还在玩中世纪2的路过
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8#
发表于 2011-5-10 16:26 | 只看该作者
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年底的28nm系列应该能降服这货
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9#
发表于 2011-5-10 19:34 | 只看该作者
470暴了 4x 8x aa不能跑

470 sli hq 1080p 60fps
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10#
 楼主| 发表于 2011-5-10 19:54 | 只看该作者
本帖最后由 voidshatter 于 2011-5-10 19:56 编辑

回复 cloudol 的帖子

额,在两个敌对阵营都能身居要职,厉害!云版什么时候能否号召580 1.5G SLI跑个分看看。。小弟实在是没神马号召力~好不容易遇到一个590的玩家,又过于害羞不愿意给成绩,仅仅说1.5G用满了
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westlee 该用户已被删除
11#
发表于 2011-5-10 20:56 | 只看该作者
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12#
发表于 2011-5-10 22:21 | 只看该作者
还没爆。


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13#
 楼主| 发表于 2011-5-10 22:39 | 只看该作者
回复 Edison 的帖子

有木有可能发个跑分日志文件参考一下呢,在以下路径:

C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Shogun2\logs


文件名类似:

09_05_23_25_02_benchmark1.log.txt

多谢~
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westlee 该用户已被删除
14#
发表于 2011-5-10 22:43 | 只看该作者
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15#
 楼主| 发表于 2011-5-10 22:51 | 只看该作者
回复 westlee 的帖子

看占用不像是不让470和570跑的,但是看帧数又不像是没特效全开,所以想研究一下细节。。
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16#
发表于 2011-5-10 23:03 | 只看该作者
新版本现在无法指定在原视角下执行 replay(我在一个多月之前就在这里 post 过这个游戏的内建 benchmark 测试结果),所以我这里使用 benchmark 是无法执行这个replay 的原视角的测试。

测试图表也说得很清楚这个实际上就是历史脚本 1600 年的开场,开场的时间长度是 90 秒,图表中开头的那段水平线是 loading 的 frame rate,游戏本身也没有生成提示设置降级的文件,说明显存容量是足够的。

1 个月之前的 DX9 测试情况,2GB 内存的 A 卡使用内建 benchmark 工具当时就照样提示爆内存。
http://we.pcinlife.com/thread-1631953-1-1.html
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17#
 楼主| 发表于 2011-5-10 23:07 | 只看该作者
回复 Edison 的帖子

其实我只是想看看那个日志文件记录下来的“图形选项”设置和我的是否一致。。。
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18#
发表于 2011-5-10 23:09 | 只看该作者
voidshatter 发表于 2011-5-10 23:07
回复 Edison 的帖子

其实我只是想看看那个日志文件记录下来的“图形选项”设置和我的是否一致。。。

难道我说的不够明白吗?我的测试结果来自游戏的历史脚本的片头,而不是内建测试工具的测试结果,在这样的情况下哪里来的 benchmark log?
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19#
发表于 2011-5-10 23:10 | 只看该作者
幕府这游戏8800GT跑的话能开啥画质...{sweat:]
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20#
发表于 2011-5-11 00:38 | 只看该作者
DX11终于来了  可以去下了-_-

虽然下下来还是只玩DX9-_-
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