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内存性能的优势到底体现在什么地方?

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1#
发表于 2011-2-20 10:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如说同样容量的情况下,DDR3对DDR2的优势在哪里?又或者DDR3 1600对DDR3 1333优势又在哪?体现在什么运用上?游戏性能有明显分别吗?
2#
发表于 2011-2-20 10:45 | 只看该作者
本帖最后由 帝国战猪 于 2011-2-20 10:46 编辑

LZ只要记住,如果机器不是拿来跑分,那么在经济可承受的范围内,内存容量越大越好,这就够了
什么2代3代,什么1333 1600,都是浮云呐
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3#
发表于 2011-2-20 10:47 | 只看该作者
的确,容量第一,频率次要
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4#
发表于 2011-2-20 10:56 | 只看该作者
貌似内存存取周期只是跑分用的,一个低延迟的内存周期除了可以让所有者有YY的资本之外无太多实际效果。
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5#
发表于 2011-2-20 10:57 | 只看该作者
不同意,一般应用,容量达到4G以上,频率比容量要重要,所以如果你有4G内存或者8G,请优先考虑频率,容量已经不重要。
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6#
发表于 2011-2-20 10:58 | 只看该作者
带宽也很重要,不过容量确实更重要。。。容量到一定数值以后,比如系统和软件需要的限度,也没有再大的意义了。。。。所以,跟上时代要求就可以,不要追求16G什么的浮云。。。。
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7#
 楼主| 发表于 2011-2-20 11:00 | 只看该作者
谢谢LS各位的回复。
我主要想知道游戏性能方面差别大吗?
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8#
发表于 2011-2-20 11:02 | 只看该作者
我敢保证3年内,8G内存绝对够用有余,4G依然是未来3年主流,所以频率优先考虑。
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9#
发表于 2011-2-20 11:27 | 只看该作者
Singularity 发表于 2011-2-20 11:00
谢谢LS各位的回复。
我主要想知道游戏性能方面差别大吗?

容量足够的话  内存是1333 1600 2000 2133  可以认为完全没有区别.....
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10#
发表于 2011-2-20 11:42 | 只看该作者
游戏这种内存与CPU数据交换不频繁的程序应该没啥差别
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11#
发表于 2011-2-20 11:53 | 只看该作者
当年AMD把内存控制器塞进CPU怎么宣传的 那就是优势 不过都是浮云啦 因为现在那方面性能不占优势了 所以就不重要了
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12#
发表于 2011-2-20 12:14 | 只看该作者
落银城 这个游戏在乎内存性能
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13#
发表于 2011-2-20 12:29 | 只看该作者
本帖最后由 wxm 于 2011-2-20 12:36 编辑

内存延迟更重要吧 其实整个存储系统都是延迟重要吧 (L1、L2、L3、内存、外存) 持续速度不要太低的前提下
就像硬盘(外存) 存取时间比持续速度更重要 因为实际应用中更多是在存取零碎的数据
ssd(外存)快就快在延迟低啊

就像肥龙2的L3 带宽只跟内存差不多、只有6m大、还连累内存延迟稍为增大 但因为本身延迟比内存小得多 还是能在很多应用产生正面作用

好奇现在的平台 内存频率上去一定幅度 延迟能下来相应幅度吗?
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14#
发表于 2011-2-20 13:05 | 只看该作者
容量才是最重要的。
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15#
发表于 2011-2-20 13:23 | 只看该作者
hyj201 发表于 2011-2-20 11:27
容量足够的话  内存是1333 1600 2000 2133  可以认为完全没有区别.....

http://news.mydrivers.com/1/186/186650_2.htm


Sandy Bridge平台内存性能对比测试
游戏性能:从1333MHz到2133MHz,游戏帧率确实有了增加,但普遍不过2-3FPS,对实际体验毫无影响,最低帧率反而有不同程度的拨动。显然,现在的3D游戏对内存带宽并没有那么敏感,处理器和显卡才是首要的。
小结:
因为超频限制的缘故,高频率内存在Sandy Bridge平台上似乎失去了市场,除非搭配K系列型号否则根本没有用武之地。
更高的频率、更低的时序的确能带来更大的内存带宽、更短的内存延迟,Sandy Bridge相比于上一代Lynnfield/Clarkdale在内存性能上也的确有了进步,所以如果你经常接触对内存带宽非常敏感的应用,比如说跑分测试、科学计算、文件操作等等,高频内存还是比较有用的,但是在大多数日常应用和3D游戏面前,内存的频率和时序差异并没有根本的不同,可能还不如扩大容量来得实际。
总的来说,不必因为Sandy Bridge平台限制了内存超频而过于苦恼,大多数时候1333MHz、9-9-9-24-1T的设置就足够用了。


驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2011-02-18 17:18:33 21044 人阅读 [投递]


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16#
发表于 2011-2-20 13:25 | 只看该作者
wxm 发表于 2011-2-20 12:29
内存延迟更重要吧 其实整个存储系统都是延迟重要吧 (L1、L2、L3、内存、外存) 持续速度不要太低的前提下
就 ...



SNB平台 高频能抵消高延迟带来的影响
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17#
发表于 2011-2-20 13:38 | 只看该作者
本帖最后由 wxm 于 2011-2-20 13:38 编辑
dlcoolman 发表于 2011-2-20 13:25
SNB平台 高频能抵消高延迟带来的影响

高频也能降低延迟啊
我说的不是时序
是比如everest测出来的那个latency
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18#
发表于 2011-2-20 14:16 | 只看该作者
学到不少,也不用800硬上1066了,改进有限啊
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19#
 楼主| 发表于 2011-2-20 14:53 | 只看该作者
dlcoolman 发表于 2011-2-20 13:23
http://news.mydrivers.com/1/186/186650_2.htm

谢谢这位XD的解说,学到不少东西。
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20#
发表于 2011-2-20 15:06 | 只看该作者
2-3fps 可以认为完全没影响了。 这个SNB平台的测试我知道,所以我用词是“可以认为”,而不是真的一丁点影响都没有。
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