POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 4572|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

NVIDIA 275 驱动支持强制全新抗锯齿模式——FXAA,暂时只有 OpenGL 游戏可以实现

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2011-5-18 15:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不废话,看图:

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
2#
发表于 2011-5-18 15:41 | 只看该作者
没看懂  要自己手动强制????
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
发表于 2011-5-18 15:43 | 只看该作者
只有OpenGL游戏可以实现  实用性比较低了
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
发表于 2011-5-18 15:49 | 只看该作者
就是传说中和MLAA差不多的那个东西???
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2011-5-18 16:02 | 只看该作者
奇异世界:阿比逃亡记(Oddworld - Strangers Wrath)

上为 NoAA,下为强制 FXAA:


http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=3986003&postcount=587

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2011-5-18 16:09 | 只看该作者
有点糊糊的?
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2011-5-18 16:16 | 只看该作者
似乎相当于 6x AA(Blur:p) 的效果?


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2011-5-18 16:27 | 只看该作者
{huffy:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2011-5-18 16:33 | 只看该作者
MLAA的NV版本?效率如何?
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2011-5-18 16:44 | 只看该作者
效果吐。纹理从4096X4096直接缩水成512X512效果了,好胡
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
11#
发表于 2011-5-18 16:52 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2011-5-18 17:08 | 只看该作者
浆糊aa和amd的mlaa一样烂
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2011-5-18 21:08 | 只看该作者
还记得农民企的mlaa把MSN窗口都给浆糊了的故事
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2011-5-18 21:38 | 只看该作者
voidshatter 发表于 2011-5-18 21:08
还记得农民企的mlaa把MSN窗口都给浆糊了的故事

MSN没遇到过,咱只遇到把FireFox4窗口给浆糊掉。
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2011-5-18 21:55 | 只看该作者
奇怪,为什么只能GL
回复 支持 反对

使用道具 举报

potomac 该用户已被删除
16#
发表于 2011-5-18 21:58 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
发表于 2011-5-19 00:34 | 只看该作者
立体感没了。。感觉3D变2D了
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2011-5-19 06:56 | 只看该作者
糊+立体感削弱+只能OPENGL
结论是比MLAA还不如哇
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2011-5-19 08:03 | 只看该作者
实用性比较低了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-2-7 03:59

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表