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这下PhysX成最开放的物理引擎了

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1#
发表于 2011-5-13 17:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PhysX物理加速技术近来相当沉寂,已经许久没有任何更新,NVIDIA对其的宣传也慢慢冷了下来。难道要被抛弃?显然不是。事实上,NVIDIA正在准备让PhysX进入一个全新的时代。
在日前的Google I/O 2011开发者大会上,NVIDIA也趁机举办了一场Tegra Game Devcon 2011游戏开发者会议,不仅重点介绍了Tegra处理器和对Google Android系统的支持,更是披露了PhysX发展路线图。
自从收购Ageia公司以来,NVIDIA终于第一次彻底重写了PhysX,打造全新的“PhysX-3”,其中面向PC的PhysX 3.0 SDK开发包已于本月初发布,二进制封装包和资源授权也已开始提供。

PhysX 2.8和更早版本中,PS3、Linux、Mac OS X系统版本都是各自独立的,因为PhysX-2本来是针对Windows PC平台开发的,其它平台都是移植过去的。现在,PhysX-3采用了真正的跨平台设计,一套代码通吃Windows、PS3、Xbox 360、Linux、Android、Mac OS X、iOS。

NVIDIA还趁机解答了一个疑惑:PhysX只能在GPU上运行么?显然是否定的。PhysX全面支持Windows 32/64位PC、苹果Mac、PS3/X360/Wii游戏主机,甚至是苹果iPhone、Android设备,所有能在GPU上运行的功能都可以在PC CPU和主机上完成。只不过GPU加速PhysX仅能在Windows 32/64位PC上实现,但即使在开启GPU加速的时候也能利用CPU资源。
2#
发表于 2011-5-13 17:38 | 只看该作者
本帖最后由 cloudol 于 2011-5-13 17:40 编辑

http://www.enet.com.cn/article/2009/1221/A20091221589554.shtml

可以回顾我2009年关于physx的文章 现在仍然有效
增强通用性 简单开发难度 对于游戏厂商采用应该还是有一定作用
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dizhang 该用户已被删除
3#
发表于 2011-5-13 17:46 | 只看该作者
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4#
发表于 2011-5-13 17:48 | 只看该作者
只要AMD不支持PHYSX
PHYSX在PC不可能有神马大作为,就只有向其他平台发展了

PHYSX吹了这么多年,真正GPU加速的10个手指就数完
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5#
发表于 2011-5-13 18:01 | 只看该作者
不错,nv软件能力就是牛,n饭表示欣慰{victory:]
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6#
发表于 2011-5-13 18:59 | 只看该作者
gtx5 发表于 2011-5-13 17:48
只要AMD不支持PHYSX
PHYSX在PC不可能有神马大作为,就只有向其他平台发展了

开放了  等其他的平台多游戏用了    回来看AMD咋整   
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G70 该用户已被删除
7#
发表于 2011-5-13 19:19 | 只看该作者
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8#
发表于 2011-5-13 19:27 | 只看该作者
gtx5 发表于 2011-5-13 17:48
只要AMD不支持PHYSX
PHYSX在PC不可能有神马大作为,就只有向其他平台发展了

您能不能稍微了解一下PhysX的知识再来评论呢?谁告诉你PhysX不能使用CPU来运行呢?AMD不支持的只是CUDA加速的PhysX模式!
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westlee 该用户已被删除
9#
发表于 2011-5-13 19:54 | 只看该作者
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westlee 该用户已被删除
10#
发表于 2011-5-13 19:56 | 只看该作者
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11#
发表于 2011-5-13 20:25 | 只看该作者
{lol:]intel估计又有动作了
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G70 该用户已被删除
12#
发表于 2011-5-13 20:56 | 只看该作者
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13#
发表于 2011-5-13 21:09 | 只看该作者
G70 发表于 2011-5-13 20:56
要是有智能模式的Physx该多好,CPU跑一部分,GPU跑一部分,既调动了CPU空闲资源,又不至于把物理计算全丢显 ...

NV现在就是向这种CPU+GPU混合PhysX加速模式发展的。
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G70 该用户已被删除
14#
发表于 2011-5-13 21:12 | 只看该作者
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westlee 该用户已被删除
15#
发表于 2011-5-13 21:17 | 只看该作者
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16#
发表于 2011-5-13 21:51 | 只看该作者
LZ明显概念混淆,叫开发还差不多,离称得上开放还有不知道多少距离。
INTEL目前由于坡脚导致HAVOK难以得到充分利用,AMD力推尚不成熟BULLET,NV一意孤行PHYSX,物理加速真的很难看到真正繁荣。
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17#
发表于 2011-5-13 22:13 | 只看该作者
本帖最后由 misasdky 于 2011-5-13 22:13 编辑

全面开放对于NV是不可能的。
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18#
发表于 2011-5-13 22:27 | 只看该作者
任何事情都有其过程
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19#
发表于 2011-5-13 22:40 | 只看该作者
以后ai的u直接植入微代码拒绝执行nv的physx{titter:],而且这部分微代码还会不定期更新{lol:]
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20#
发表于 2011-5-13 22:44 | 只看该作者
gtx5 发表于 2011-5-13 17:48
只要AMD不支持PHYSX
PHYSX在PC不可能有神马大作为,就只有向其他平台发展了

这让我想起AMD吹的XXX物理加速..这么多年...连根X都没有.
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