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Crysis 2 DX11 效果演示首次曝光

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1#
发表于 2011-6-2 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




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2#
发表于 2011-6-2 10:02 | 只看该作者
有对比图就好了
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3#
发表于 2011-6-2 10:06 | 只看该作者
期待更多 更美好的料
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4#
发表于 2011-6-2 10:22 | 只看该作者
Just Cause2中的CUDA特效里有一项Bokeh Filters,应该和这个bokeh DOF大同小异;JC2打开Bokeh Filters后FPS会有较大幅度下降。
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5#
发表于 2011-6-2 11:06 | 只看该作者
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6#
发表于 2011-6-2 11:36 | 只看该作者
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7#
发表于 2011-6-2 11:39 | 只看该作者
没有看出什么明显差别
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8#
发表于 2011-6-2 12:48 | 只看该作者
有好过没。。。期待,希望可以靓过尘埃3。
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9#
发表于 2011-6-2 13:15 | 只看该作者
之前传说因为PC销量不行,不打算制作DX11补丁,现在总算是安心了。

虽然我没有DX11卡。哈哈哈哈
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10#
发表于 2011-6-2 14:27 | 只看该作者
DOF效果不错,能模拟出circle of confusion效果
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11#
发表于 2011-6-2 14:32 | 只看该作者
ts级别估计不会很高,不然nv自家的460 560也不会运行的很好
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12#
发表于 2011-6-2 14:46 | 只看该作者
heavenboy 发表于 2011-6-2 14:32
ts级别估计不会很高,不然nv自家的460 560也不会运行的很好

又不是只有一种画质模式
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13#
发表于 2011-6-2 14:54 | 只看该作者
66666 发表于 2011-6-2 14:46
又不是只有一种画质模式

对于测试来说就一种画质模式
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14#
发表于 2011-6-2 16:57 | 只看该作者
玩完了就不想再去玩了
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15#
发表于 2011-6-2 19:39 | 只看该作者
我还以为老黄会因为DX11补丁使用超过1.2G显存而禁止其推出呢。。
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16#
发表于 2011-6-3 08:06 | 只看该作者
最后那张的砖墙难道是TS不成...还得打开游戏回去看看现在的砖墙去
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17#
发表于 2011-6-3 08:53 | 只看该作者
对DX11游戏画面不感兴趣,总觉得分别不大又降低帧数。
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18#
发表于 2011-6-3 12:14 | 只看该作者
这游戏为什么双卡帧数比单卡低很多,升级到1.8后竟然画面还有错误(以前1.4没问题)。到底怎么才能启用CF
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