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当 1G 显存被爆掉时,被平均帧和最低帧所掩盖的顿卡现象

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1#
发表于 2011-7-11 07:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 voidshatter 于 2011-7-11 14:35 编辑

很多朋友总是喜欢引用各种评测,用平均帧和最低帧来向我证明560 2G和560 1G没区别、6950 2G和6950 1G没区别。时隔数月,现在终于在网上有幸凑齐了560 2G和560 1G的地铁2033跑分结果。(为什么用地铁2033:因为大家都知道这游戏是铁定爆1G的游戏之一,而这个官方跑分除了能显示平均帧和最低帧以外,还能画出基于Frametimes的最高精度全程帧数。)

大家自己数数顿卡尖刺的个数吧,看看1G的和2G的是不是一回事。这就是被平均帧和最低帧所隐藏的真相:为什么在平均帧和最低帧并没有太大区别的时候,很多评测都说大显存的显卡更流畅,这并不是没有依据的。







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2#
发表于 2011-7-11 08:29 | 只看该作者
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3#
发表于 2011-7-11 08:59 | 只看该作者
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4#
发表于 2011-7-11 09:02 | 只看该作者
显卡会根据自身显存大小分配显存占用的,我用460 1g玩哭姐2 dx11高材质显存占用95x最高,用470玩最高125x,并不能说明此游戏显存占用就是125x吧。
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5#
发表于 2011-7-11 09:35 | 只看该作者
就是说最低帧/较低帧不光应该指出帧数还应该指出次数么,这倒也有道理
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6#
发表于 2011-7-11 10:22 | 只看该作者
雪落无声 发表于 2011-7-11 09:02
显卡会根据自身显存大小分配显存占用的,我用460 1g玩哭姐2 dx11高材质显存占用95x最高,用470玩最高125x, ...

说明1G和1.25G都没有喂饱啊
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7#
发表于 2011-7-11 11:16 | 只看该作者
回复 esgehtmirgut 的帖子

这个就不知道了,没研究过
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8#
发表于 2011-7-11 12:21 | 只看该作者
本帖最后由 goding 于 2011-7-11 12:22 编辑

lz的标题和图片的结论不匹配啊,2g的最低帧比1g的还低,“很多评测都说大显存的显卡更流畅,这并不是没有依据的。”这个结论无从得知呀?

图中的数据明显说明了
1.sli系统中,1gx2要优于2gx2,各方面都优于,平均帧数,最高帧数,最低帧数都是1gx2的好。
2.1gx2SLI系统中,画面帧数波动更小。

与您的标题中想说明的问题,560Ti的1g和2g版本优劣完全不沾边。
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9#
发表于 2011-7-11 12:48 | 只看该作者
显存怨妇有个特点,喜欢找些冷门 偏门的游戏比如 2033 幕府2 WOW"双开",来忽悠你们这些没跑过的,然后得出结论。。。爆显存!!!。。。。

为什么他不敢找些主流游戏比如CRYSIS2之类的吃硬件也很高啊,因为玩的人多了,两下就把他给揭穿了~ 上次说我1G显存 玩DIRT3肯定会顿卡,结果我拍个视频出来,他就打自己脸转说需要特定的地方才卡,不告诉你们你们不知道的。。。 原来是这样~!
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10#
 楼主| 发表于 2011-7-11 14:18 | 只看该作者
goding 发表于 2011-7-11 12:21
lz的标题和图片的结论不匹配啊,2g的最低帧比1g的还低,“很多评测都说大显存的显卡更流畅,这并不是没有依 ...

到底是不看贴回贴的,还是说确实很多人的理解能力就是这个程度了所以我在白费力气
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11#
 楼主| 发表于 2011-7-11 14:23 | 只看该作者
本帖最后由 voidshatter 于 2011-7-11 14:27 编辑
picky1234 发表于 2011-7-11 12:48
显存怨妇有个特点,喜欢找些冷门 偏门的游戏比如 2033 幕府2 WOW"双开",来忽悠你们这些没跑过的,然后得出 ...

你还好意思来啊?上次找你要Frametimes的数据,你直接消失的不见人影了。这次既然你来了,那么就测Frametimes呗,随便什么游戏,只要是我这个列表中的爆1G的场景都行,孤岛2开DX11和高清材质也行,我把顿卡尖刺找出来给你看。

问题在于我自己没有同GPU的1GB和2GB显存的卡做对比试验,网上又没几个人舍得麻烦去用Fraps之类的记录Frametimes,能找到个560 Ti 2GB的大爷愿意用地铁2033这种现成的测一下就够不容易的了。
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12#
发表于 2011-7-11 14:26 | 只看该作者
说道Dirt3 5850 1G OC 900 1280 玩通了没卡过。是我RP太好了么……
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13#
发表于 2011-7-11 14:44 | 只看该作者
ctq119 发表于 2011-7-11 14:26
说道Dirt3 5850 1G OC 900 1280 玩通了没卡过。是我RP太好了么……

显存怨妇会告诉你,你一定顿卡了! 以0.00000000001秒的间隔,外表上看不出来而已,用2G就一定不会有这样的现象。当初我也被他这样说得无语,什么人啊
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14#
发表于 2011-7-11 15:00 | 只看该作者
玩游戏又不是非要全开特效,就2033这个fps,明显是gpu瓶颈在先了.
爆显存,我认为应该这样定义,gpu能流畅处理,但由于显存大小制约的卡顿,假如gpu都无法做到流畅的前提下,提及显存意义不大,2g照样不流畅.
像2033,对于570 580sli这类的卡,因为gpu已经能够流畅处理画面了,一旦显存不足造成卡顿,升级成更大显存的同型号卡才是有意义的
像楼主贴的560 sli,本身gpu就不具备流畅的能力,给他100g显存,又如何?
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15#
发表于 2011-7-11 19:31 | 只看该作者
我情愿相信想不顿卡你就得当高玩用好显卡的理论

舍得花钱才会不卡,这和是不是2G显存不是必然联系~再者2G显存有些少见的应用还是不够,不过太小众了,没人说
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16#
发表于 2011-7-11 21:04 | 只看该作者
过几年都是2G以上显存了就
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17#
发表于 2011-7-11 21:43 | 只看该作者
尘埃3爆显存夸张了,不过crysis2 dx11的话1G是绝对不够的
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18#
发表于 2011-7-11 21:54 | 只看该作者
回复 heavenboy 的帖子

6950 560ti 以上SLI/CF高分辨率的情况下,2G才是必要的
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19#
发表于 2011-7-12 00:38 | 只看该作者
那些箭头是代表瞬卡?同样的瞬卡?但是1G比2G在同样的时间内要卡多N次?是这样么?
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20#
发表于 2011-7-12 04:24 | 只看该作者
唉.............繼續看看
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