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三大新一代次世代游戏主机全部投靠AMD GPU?

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1#
发表于 2011-7-11 09:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
任天堂Wii U已经确定继续采用AMD GPU图形芯片,确切地说是衍生自RV770 Radeon HD 4800的定制版本,那么索尼“PS4”、微软“Xbox 720”呢?传闻称AMD GPU已经赢得三巨头的一致青睐。
事实上,微软Xbox 360现在使用的就是AMD GPU,双方在游戏主机方面的合作也一向很密切,下一代继续牵手也不算太意外。据称,微软下代主机会采用一颗新的IBM Power处理器,但具体的图形芯片还没有确定。去年底曾有消息说,微软在考虑采用AMD Fusion APU融合处理器,现在看起来可能性不大。
目前只有索尼PS3站在NVIDIA一方,不过后者一贯不是很喜欢花太长时间去为游戏机厂商定制芯片,重心也正在向Tegra和移动领域转移,放弃游戏机似乎也在情理之中。CPU处理器方面,索尼还在摇摆不定,正在某种AMD推土机处理器与升级版的32nm IBM Cell之间犹豫不决。
也就是说,三大新一代主机有相当大的可能性统一采用IBM处理器、AMD图形芯片的组合方案。
鉴于Kinect非常成功,微软是最不着急发布下一代产品的,再推迟个一两年估计也不成问题。索尼的PS4似乎更近一些,台湾方面的消息就宣称今年底即投入生产,明年出货至少2000万台,所以应该会比微软更早一步。
2#
发表于 2011-7-11 10:08 | 只看该作者
本帖最后由 mooncocoon 于 2011-7-11 10:12 编辑
gtx5 发表于 2011-7-11 09:57
任天堂Wii U已经确定继续采用AMD GPU图形芯片,确切地说是衍生自RV770 Radeon HD 4800的定制版本,那么索尼 ...

“目前只有索尼PS3站在NVIDIA一方,不过后者一贯不是很喜欢花太长时间去为游戏机厂商定制芯片,重心也正在向Tegra和移动领域转移,放弃游戏机似乎也在情理之中。CPU处理器方面,索尼还在摇摆不定,正在某种AMD推土机处理器与升级版的32nm IBM Cell之间犹豫不决。
也就是说,三大新一代主机有相当大的可能性统一采用IBM处理器、AMD图形芯片的组合方案。”

这简直就是前言不搭后语的注脚啊{titter:]

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3#
发表于 2011-7-11 10:10 | 只看该作者
悲剧啊{call:]
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4#
发表于 2011-7-11 10:14 | 只看该作者
AMD即使中标了,也只是能得到一次性授权费,估计全部加起来撑死也就10亿美刀。
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5#
发表于 2011-7-11 10:21 | 只看该作者
会继续有三红故障么?
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6#
发表于 2011-7-11 10:31 | 只看该作者
索尼可能上次被NV搞怕了:PS3晚发一年性能不如预期。虽然也可能是蓝光光驱成本太高而导致给NV的开发费不够 哈哈 不过当时就有各种媒体爆料揄扬ATI研发工作到位使X360整体性强开发游戏容易,等于在明褒ATI的同时暗贬了NV一下。NV必定也不太舒服,就说玩游戏显卡比CPU重要,言下之意你索尼给我做显卡的钱少啦!我也没办法……吼吼
当年专家分析师有识之士们都认为索尼会轻松胜出,PS3发售后消费者会一边倒购买PS3,可是……那么微软尝到甜头继续用A卡理所当然,而索尼也心想:“这整体设计确实很重要哇,要不都交给AMD一站式搞定算了,这样子开发费应该还能再谈下喔……”所以就在推土机和IBM之间摇摆了{titter:]
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7#
发表于 2011-7-11 10:34 | 只看该作者
结果 发表于 2011-7-11 10:31
索尼可能上次被NV搞怕了:PS3晚发一年性能不如预期。虽然也可能是蓝光光驱成本太高而导致给NV的开发费不够  ...

{:5_194:} 微软的三红机不是更可怕?
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8#
发表于 2011-7-11 10:35 | 只看该作者
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9#
发表于 2011-7-11 10:42 | 只看该作者
本帖最后由 结果 于 2011-7-11 10:47 编辑
nom8393 发表于 2011-7-11 10:34
微软的三红机不是更可怕?

我的回帖旨在个人对楼主此帖的注释哈,是集娱乐、事实及合理推测的结合{titter:]
至于三红微软自己吃足了苦头但谈及ATI的工作微软是表示感谢的。媒体爆料其原因是微软为了省一千多万美金好像,少做了一道出厂工序。具体原因说是主板无铅焊锡什么的造成,反正没有任何说法指向ATI的
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10#
发表于 2011-7-11 11:06 | 只看该作者
本帖最后由 xboxzx 于 2011-7-11 11:10 编辑
结果 发表于 2011-7-11 10:42
我的回帖旨在个人对楼主此帖的注释哈,是集娱乐、事实及合理推测的结合
至于三红微软自己吃足了 ...


三红的源头和G84的问题一样,都是GPU部分设计失误造成的

PS4会用推土机,我真没笑
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11#
发表于 2011-7-11 11:09 | 只看该作者
感觉移动平台硬件比家用机硬件要赚得钱多。
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12#
发表于 2011-7-11 11:09 | 只看该作者
正常,sony不会傻到继续被NV坑
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13#
发表于 2011-7-11 11:12 | 只看该作者
xboxzx 发表于 2011-7-11 11:06
三红的源头和G84的问题一样,都是GPU部分设计失误造成的

PS4会用推土机,我真没笑

头回听说,有根据有来源吗?
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14#
发表于 2011-7-11 11:19 | 只看该作者
本帖最后由 xboxzx 于 2011-7-11 11:20 编辑
结果 发表于 2011-7-11 11:12
头回听说,有根据有来源吗?


记得原来MS硬件部门离职的人爆料过,C1的片内缓存设计也是三红的一大元凶,还有官方超频,MS不是没有发现三红,而是要为了抢时间在没有解决问题的情况下发售
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15#
发表于 2011-7-11 11:28 | 只看该作者
三红确实不关AMD啥事,因为AMD只负责代工,整体设计是MS自己搞的{titter:]
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16#
发表于 2011-7-11 11:36 | 只看该作者
本帖最后由 结果 于 2011-7-11 11:38 编辑
xboxzx 发表于 2011-7-11 11:19
记得原来MS硬件部门离职的人爆料过,C1的片内缓存设计也是三红的一大元凶,还有官方超频,MS不是没有发 ...

离职员工爆料好像是近来才流行的啊,游戏机官方超频也有?都是猛料……{sweat:]
现在65nm还是45nm了?应该更能超了
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17#
发表于 2011-7-11 12:08 | 只看该作者
三红不关amd,那ps3用g70又关nv啥事,难道nv可以强迫sony用g80??
sony自己被ibm给坑死还得nv来负责?
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gt200201 该用户已被删除
18#
发表于 2011-7-11 13:31 | 只看该作者
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19#
发表于 2011-7-11 17:10 | 只看该作者
三红是封装的关系,ATI和MS的关系只是IP核的授权,至于怎么做出来的怎么封装的关ATI什么事?
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20#
发表于 2011-7-11 17:33 | 只看该作者
三红完全是MS自己没经验刨坑活埋自己好伐?说简单点儿就是为了节约成本遗漏了个别重要设计环节。
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