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0ms、2ms和6ms3者之间天差地别 别相信什么8ms以下没区别

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1#
发表于 2011-9-2 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
u2410入手差不多10天了 很多人都说8ms以下没啥区别
这6ms的u2410拖得挺厉害的 我不喜欢玩fps 主要日式rpg slg类
基本上转换视角都悲剧了 圣恩虽然不能转视角 跑路的时候背景和背景人物拖得一塌糊涂
ff13视角一转真的是糊掉了 cg很多高速场景也糊掉了 玩rpg拖点影无所谓一直这样安慰自己
玩到8章 小地方找小陆行鸟时 10来步的地方来回跑转视角真的拖得眼睛都难受 还好这种小场景还要来回转很少
切换成游戏模式好了一点点 但也是拖得很严重 游戏模式最悲剧的是颜色饱和度
不知道只有我这台这样还是都这样 绿色和黄色饱和实在太过头了 圣恩土路和沙漠就像被浇一层黄油膏
ff13开始那些有绿灯光的场景打在雷姐脸上就像被泼一脸绿油 工程模式还没得改 如果能改下饱和多好
argb模式感觉拖最严重 但和其他模式差别细微 大概错觉吧 游戏模式比其他的快一些这个确实能感受到
玩游戏时最喜欢的颜色还是argb 手动调了很久 没调出argb这种感觉
之前用2253bw玩圣恩时 背景也是拖 不过没这么严重就是了 08年p992换2253bw时也是牢骚一大堆
后来都慢慢习惯了  也等着习惯着u2410的拖影了 反正玩rpg拖拖无所谓
看片时 比较少这种大面积平移旋转 高速场景一样有点糊掉了
不过即使0ms 也没那种动态视力去看清那1秒不到的动作全详细过程
倒是慢速的平移场景 明明看不到拖影 但却和中等速度背景拖影时的难受感 相比很轻微
用tn时倒没觉得 心里作用 心里作用

u2410最满意的还是颜色 看片和上网习惯srgb 玩游戏argb
argb和其他模式比srgb饱和度高不少 稍微有点过 游戏模式是太过头了
第一天到上网时觉得颜色不同点 当天看片第一眼 明显感觉颜色鲜艳好多
比原来的tn真的好很多很多 一眼就明显感觉到差距 之前看u2311都没这种感觉
躺床上看片也爽很多了 不用每次遇到暗场景就要坐起来看才行
手动模式难调 增益和饱和比较直观 和想要的缺了多了感觉得出来
色调和偏移只能按了之后才知道差别 但是只看颜色觉得不同 想要改却不知道要怎么改 只能乱试
这2个默认的话 又调不出srgb和argb的感觉 argb饱和感觉小过 srgb又觉得有点不够

现在如果换回tn肯定也是非常不爽 非tn的延迟估计也都这德行了 等慢慢适应 人的适应力还是很强的

2#
发表于 2011-9-2 22:14 | 只看该作者
大概人家说的是TN8毫秒以下没啥区别吧
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3#
发表于 2011-9-2 22:19 | 只看该作者
拖影都是心理作用 {sweat:]

习惯了就好 {biggrin:]
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4#
发表于 2011-9-2 22:27 | 只看该作者
TN 5ms和2ms区别不大
都一样的是拖的不爽
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5#
发表于 2011-9-2 22:34 | 只看该作者
8毫秒液晶理论可以显示的帧数就是125帧/秒
LZ是不是你的显卡驱动有问题
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6#
发表于 2011-9-2 22:59 | 只看该作者
akos1234 发表于 2011-9-2 22:27
TN 5ms和2ms区别不大
都一样的是拖的不爽

Tn的5mS跟2MS基本上是一回事,因为这是两个不同的参数
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7#
发表于 2011-9-2 23:00 | 只看该作者
tito 发表于 2011-9-2 22:34
8毫秒液晶理论可以显示的帧数就是125帧/秒
LZ是不是你的显卡驱动有问题

就算不考虑其他输入之类的因素,8毫秒液晶理论可以显示的帧数不是125帧/秒。因为这个8MS是灰阶
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8#
 楼主| 发表于 2011-9-3 12:18 | 只看该作者
本帖最后由 daocao 于 2011-9-3 12:20 编辑

tn的2ms 5ms差不多指的是2ms灰阶和5ms黑白
不是有很多帖子问xxx屏(非tn屏的8ms灰阶)会不会拖影
然后总有人吐槽 8ms以下哪有什么区别

不管多少ms的液晶 每秒显示的帧数都是60吧
8ms灰阶还只是典型值 即不是最小值也不是最大值
为啥不标最大值呢 这个参考比较有意义 黑白能算最大值么
总觉得大面积改变时拖影很严重 小面积相比不严重
这响应时间标准该不会是同时只有1个点转换时的响应时间

非tn屏现在最快的也就三菱那款坑爹的3.8ms了
本来觉得非tn屏的卖了那么多 6ms在非tn里也算不错了
还以为拖影什么的不会严重 用过才知道悲剧 还好没买mva
真羡慕那些看不到拖影的眼睛 期待1年后我能说8ms以下什么的拖影没啥的
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9#
发表于 2011-9-3 12:37 | 只看该作者
摘录一段别人的话:以你的眼球档次,你看电影的时候怎么受得了,1秒才24帧,差不多每40ms才换1副画面,那你还不跟看幻灯片似的。。。
就算以游戏标准来说,每秒60帧可以当作是流畅的标准了吧,那也差不多每16ms才换1副画面,那你还玩游戏不?
U2410的灰阶响应是6ms,相当于每秒可以显示167帧画面,如果你说你能感觉到拖影,那我只能说你在装B。
普通TN屏的灰阶响应是2ms,如果事先不告诉你谁是TN,谁是U2410,让你看段电影或玩会游戏,忽略到色彩因素,如果你能从“拖影”角度将两个显示器区分开来,那我只能说你的眼球构造已经不是地球人了。。。
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10#
 楼主| 发表于 2011-9-3 12:56 | 只看该作者
这个我完全能做到 你来摆显示器 就算不告诉我里面有啥延迟
好一点的tn 比低端的eips cpva之类颜色差不多吧 你把他们调差不多颜色来
我相信我能做到从小到大的延迟排列 只要同台对比
如果我经常玩的游戏 即使不同台对比 一台一台轮流看 也有自信
随便找1台叫我看一下 就说准确的延迟时间 那倒没自信
说大概范围还可以 例如tn级别 非tn级别 crt无延迟
游戏场景当然我自己来操作

延迟拖影和显示帧根本不是同一个概念
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11#
发表于 2011-9-3 13:04 | 只看该作者
tito 发表于 2011-9-3 12:37
摘录一段别人的话:以你的眼球档次,你看电影的时候怎么受得了,1秒才24帧,差不多每40ms才换1副画面,那你 ...

这是三菱对液晶拖影的解释和解决办法{sweat:]

“就算反应时间是0ms 都会有模糊感”{biggrin:]

http://www.mitsubishielectric-mlc.com/dm/chip/mpIII.asp

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12#
发表于 2011-9-3 13:51 | 只看该作者
tito 发表于 2011-9-3 12:37
摘录一段别人的话:以你的眼球档次,你看电影的时候怎么受得了,1秒才24帧,差不多每40ms才换1副画面,那你 ...

真羡慕你这种木眼睛啊!
拖影造成的运动模糊感,难受程度你根本体会不到
就好似戴着毛玻璃的眼镜看小说之类的...
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13#
发表于 2011-9-3 14:08 | 只看该作者
本帖最后由 ppzhong 于 2011-9-3 14:08 编辑

我基本上是感觉不到U2410的拖影的,游戏机我PS3和X360都有.........天天忍龙2中
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14#
发表于 2011-9-3 15:03 | 只看该作者
液晶拖影和显示帧数还真没什么关系,主要是画面刷新方式的关系。CRT是扫描,以100Hz为例,任一像素在两次扫描显示间有10ms的间隔,但一次扫描该像素点实际显示时间不超过1ms,事实上就是显示1ms,黑9ms,然后又显示1ms。而人眼对余辉的感应,保证了这1ms的显示我们看上去能有10ms甚至更长。而液晶显示是在10ms里完全都显示这个颜色,不消失,下次刷新时,如果颜色没变,继续保持,如果变了,从10.00001ms开始改变颜色。如果很悲剧的在下一次刷新时还没变到需要的颜色,而指令又通知又要变颜色了,就。。。

另外,按我的经验,也是大屏幕的拖影比小屏幕更明显。PES2011在DELL的20寸标屏上玩,IPS,灰阶8ms,拖影反而比在27寸TN屏上不明显得多。
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15#
发表于 2011-9-3 15:05 | 只看该作者
其实现在液晶电视里很普遍的所谓的插黑技术,就是模仿CRT扫描后全黑,来消除拖影感。
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16#
发表于 2011-9-5 08:56 | 只看该作者
http://tech.163.com/digi/11/0818/09/7BNTPLSL001618J1.html
LZ看看吧,你的刷新率还是60hz用什么都浮云.
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17#
 楼主| 发表于 2011-9-5 15:46 | 只看该作者
本帖最后由 daocao 于 2011-9-5 16:44 编辑

刷新率和拖影关系不大 那是2ms灰阶tn 肯定比6ms ips好
crt就算60hz也不拖影就是闪而已 ips这种6ms 我相信给你240hz依旧拖

u2410坏了 拿原来tn来替用 拖影明显少了
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18#
发表于 2011-9-5 18:38 | 只看该作者
这个我实验过 用同一款游戏.
比如网络游戏 洛奇英雄传 1920下 全部开最高。 TN的2ms在某个场景出现一下拖影。
而6ms的ips大部分场景出现拖影。
但我奇怪了。用单机游戏测试。2个显示器都没出现拖影现象呢。 真愁人。 不知道怎么回事。
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19#
发表于 2011-9-5 23:25 | 只看该作者
daocao 发表于 2011-9-3 12:18
tn的2ms 5ms差不多指的是2ms灰阶和5ms黑白
不是有很多帖子问xxx屏(非tn屏的8ms灰阶)会不会拖影
然后总有 ...

最大值不标是商业考虑,如果标出来全部10MS以上,销售。。。。。。。。。一般都是高端机才标
大面积跟小面积,我觉得原因可能是因为点越多,各点的响应差距越大,所以越明显。
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20#
发表于 2011-9-6 03:12 | 只看该作者
三菱那个3.8ms的吗?rdt232?我正在用。
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