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本帖最后由 8848hya 于 2011-7-31 03:57 编辑
heavenboy 发表于 2011-7-30 17:28
现在这种档次的卡谈爆显存毫无意义,因为设置到爆显存的特效等级下面,GPU先于显存拖不动游戏。这不是在讨 ...
我玩过的游戏,COD6 COD7 勇气传说 SC2 孤岛危机2(正式版出来就通关了 当时DX9最高效果)地牢围攻2 黑手党2 极品飞车15等
我全是在1920X1080最高效果下通关 本人的GTX260+ 默认高频版非常流畅 而且这些游戏绝大多数显存使用量都超过800M以上 我还有更多的游戏,如果有需要,我可以继续列举,我想说的是,多数主流PC游戏(除了极少数硬件配置极高的个案),GTX260+可以在1920X1080开高效果下流畅运行,而这些游戏1920X1080 开高效果显存占用量都很高,TPY的一如繁星测试总结很清楚,GTX460 768M在1920高效果 很多游戏都会溢出显存,症状就是随机顿卡,而这在测试的数据上反映不出来,只有玩的时候才会感觉出来!
现在主流PC游戏(除了极少数硬件配置极高的个案地铁2033 孤岛1 DX10 / 2 DX11等),对显卡的要求并不特别的高,而现在的游戏,显存占用量都相当高,也就说显存占用高的游戏并不一定都是显卡杀手或者说对显卡要求高 你的观点的立足点“设置到爆显存的特效等级下面,GPU先于显存拖不动游戏” 本身即是你想象出来的错误观点,典型的GTA4设置到爆显存的特效等级下面,GPU远远没有满载,而显存溢出 帧速度看似还行 但随机顿卡和游戏中渲染贴图延缓和延迟苦不堪言!!
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