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《战地3》FXAA抗锯齿补丁,值得一用!

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1#
发表于 2011-10-26 00:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.gamersky.com/Soft/201110/30854.shtml

特别是550TI,460系列,560系列,值得一用,会有较大改观。
2#
发表于 2011-10-26 00:16 | 只看该作者
游戏已内置,无需外挂
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3#
 楼主| 发表于 2011-10-26 00:19 | 只看该作者
fightclub 发表于 2011-10-26 00:16
游戏已内置,无需外挂

游戏下载中,还没下好,自己没试用,不敢确定,只是推断。

具体:http://itbbs.pconline.com.cn/diy/14299549.html
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4#
发表于 2011-10-26 00:22 | 只看该作者
显存1G想开全高特效的最好用FXAA,用内置MSAA铁定爆显存
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5#
发表于 2011-10-26 00:36 | 只看该作者
我对比过的,和游戏内置后处理AA同时开并没有任何加成。不过再开MSAA的确比较蛋疼,提升很小。
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6#
发表于 2011-10-29 14:59 | 只看该作者
联机能不能用?
不会被BAN吧~~
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7#
发表于 2011-10-29 15:53 | 只看该作者
游戏本身就可以设置FXAA,关了内置FXAA再开外置FXAA纯属脱裤子放屁
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8#
发表于 2011-10-29 17:30 | 只看该作者
aandc1981 发表于 2011-10-29 15:53
游戏本身就可以设置FXAA,关了内置FXAA再开外置FXAA纯属脱裤子放屁

内置的怎么开? 我的只有MSAA和关闭, 没看到有FXAA
装的是繁体中文版
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9#
发表于 2011-10-29 18:19 | 只看该作者
amx004 发表于 2011-10-29 17:30
内置的怎么开? 我的只有MSAA和关闭, 没看到有FXAA
装的是繁体中文版

就是【抗锯齿后处理】选项
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10#
发表于 2011-10-29 19:04 | 只看该作者
inSeek 发表于 2011-10-29 18:19
就是【抗锯齿后处理】选项

我这里只有低中高和关闭
上面一项是: 关闭, 2X MSAA, 4X MSAA




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11#
发表于 2011-10-29 20:06 | 只看该作者
inSeek 发表于 2011-10-29 18:19
就是【抗锯齿后处理】选项

这一项目调节为什么?
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头像被屏蔽
12#
发表于 2011-10-29 20:16 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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13#
发表于 2011-10-29 20:31 | 只看该作者
xdy13 发表于 2011-10-29 20:16
怎么不同呢??lz  fxaa是游戏中按pasue打开对吧。。。。

也把你的设置图发来看看

我现在是在驱动面板里开FXAA的
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14#
发表于 2011-10-29 20:32 | 只看该作者
本帖最后由 ft5555 于 2011-10-29 20:32 编辑

一个伪补丁忽悠了多少人
============================
战地3主要特性
DirectX11ONLY(仅支持DirectX11);
DeferredShading(延迟衬着)/TileBasedDeferredShading(瓦片延迟衬着) ComputeShader,以及由此孕育发生的复杂光照系统;
SeparableBokehDOF(可分离配景虚化景深特效)、HBAO TSSSAO(暂稳可视空间环境光遮蔽,Temporally-StableScreen-SpaceAmbientOcclusion);
曲面细分 地形/环境衬着;
16KX16K材质、包含FXAA SRAA TRSAA MSAA在内的多样化抗锯齿采样体系;
原生的3D立体预示技能支持;Destruction3.0(场景破坏系统3.0)、HDRAudio(HDR音效);









注意括弧里的--  ingame



繁中版显卡设置里


反锯齿延迟渲染  =   MSAA

反锯齿后处理     =    FXAA

可以一起开,也可以只开其中一个


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头像被屏蔽
15#
发表于 2011-10-29 21:27 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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16#
发表于 2011-10-29 22:05 | 只看该作者
ft5555 发表于 2011-10-29 20:32
一个伪补丁忽悠了多少人
============================
战地3主要特性

这个FXAA补丁那就没有应用的必要了啊?我已经删除了
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17#
发表于 2011-10-29 23:05 | 只看该作者
反锯齿后处理 这个开高 还是开中?
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18#
发表于 2011-10-29 23:31 | 只看该作者
hyj201 发表于 2011-10-29 23:05
反锯齿后处理 这个开高 还是开中?

我开的高
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19#
发表于 2011-10-30 01:16 | 只看该作者
FXAA对性能影响很小 果断开高
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20#
发表于 2011-10-30 09:10 | 只看该作者
daijun5588 发表于 2011-10-29 23:31
我开的高[w00t>

thank you  
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