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本帖最后由 主机狗的末日. 于 2012-8-9 14:24 编辑
尼对信息保护的态度一向十分严谨,并将继续为保护个人信息的安全措施而努力。致力于为顾客提供优质且安全的娱乐服务是我们的第一目标。
——索尼关于用户信息失窃的公告中结尾处的一段话
如果有人在编写一部关于电子游戏的历史书,那么2011年4月索尼旗下PSN的遭遇肯定会成为其中最为沉重的内容之一:2011年4月26日, PlayStation官方博客公布了PSN遭到黑客袭击并导致大量用户的个人信息(包括姓名、通讯地址和邮编、所在国家、Email地址、生日、PSN用户名及登录密码等内容)遭窃取这一消息,涉及到的账号数量高达7700万。
尽管索尼在发表该消息的同时表示“没有证据表明用户信用卡信息及相关消费记录数据失窃”,但坏消息很快接连而至——4月28日,数张关于信用卡地下交易论坛的截图在网上曝光:有黑客将220万余名在PSN上使用信用卡进行过消费的用户的个人信息(包括信用卡卡号和安全码等内容)挂牌出售。由于信用卡地下交易这种犯罪行为的隐蔽性,我们不知道这笔买卖是否属实、是否成交,但在此之前和之后都有世界各地的PSN用户声称自己的信用卡遭到了数额不等的盗刷。在美国司法部门的压力下,索尼在5月2日才承认“一个已于2007年过期的数据库中储存的12700张非美国本土的信用卡或借记卡及其有效期数据(但不包括信用卡安全码)遭窃,同时遭窃的还有位于德国、澳大利亚、荷兰及西班牙的10700位用户的涉及到银行账号的借记卡消费记录。
索尼沉痛的“黑历史”,
无论索尼是否瞒报了部分数据(当然,我们情愿相信它不会这么做),现有的数据都足以构成史上规模名列第四的个人信息失窃事故。无论你是否拥有PS3,是否是PSN用户,是否在此次事件中遭受了损失……这一事件都是我们应当面对并了解的,因为在这一事件中最大的受害者并不是索尼、PS3或PSN,而是玩家——随着游戏业在商业化浪潮的推动下发展壮大,无论是为了下载补丁和DLC、为了获得官方技术支持、为了和其他玩家交流……我们或早或晚都会成为某个甚至数个游戏厂商的注册用户。历史是一面时时刻刻在提醒着我们“日光之下并无新事”,需要以此为鉴的明镜,那些记载着不光彩过去,往往会被尽力掩盖住的历史尤其是如此。1999年上映的日本动画《机动战士高达逆A》(Turn A Gundam)将记载着不愿面对的过去的“被封印的历史”称为“黑历史”,这一称呼在ACG文化圈里很快蔓延开来,早已成为了相当普遍的用法,我们不妨也用这个刺眼的词汇来称呼这次的PSN用户信息大规模失窃事件——这正是索尼的黑历史,但同时又不仅仅是只属于索尼自己的黑历史:它为何发生,牵扯到与谁的关系,又引起了怎样的影响……缺少其中任一环节,这段历史都不算完整,而这篇专题的目的就是尽量将这段黑历史完整地陈述出来。
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