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提个问题,660TI这样的192bit卡,3G显存有意义吗?

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1#
发表于 2012-8-14 20:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
真心求答案,分辨率1080P,一般4AA+16AF
2#
发表于 2012-8-14 21:01 | 只看该作者
660TI不是2G么................
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3#
发表于 2012-8-14 21:01 | 只看该作者
单卡没意义,除非sli
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4#
发表于 2012-8-14 21:06 | 只看该作者
本帖最后由 zxb8537 于 2012-8-14 21:07 编辑

哈哈,楼主是不是在看交易区那个超级冰龙3G的,其实你不需老看BIT的啊,看看它显存带宽有多少,高频可以弥补位宽的损失的,直接比带宽吧
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5#
发表于 2012-8-14 21:09 | 只看该作者
3G的话,sli的人爽死了
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6#
 楼主| 发表于 2012-8-14 21:09 | 只看该作者
zxb8537 发表于 2012-8-14 21:06
哈哈,楼主是不是在看交易区那个超级冰龙3G的,其实你不需老看BIT的啊,看看它显存带宽有多少,高频可以弥补 ...

比显存带宽吗?那660ti的并不高啊
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7#
发表于 2012-8-14 21:27 | 只看该作者
xzyzy 发表于 2012-8-14 21:09
比显存带宽吗?那660ti的并不高啊

那个超级冰龙好像是6200的频率,你比比公版的看看带宽差多少
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8#
发表于 2012-8-14 21:36 | 只看该作者
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9#
发表于 2012-8-14 21:56 | 只看该作者
1080P下完全没意义
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10#
发表于 2012-8-14 21:56 | 只看该作者
zxb8537 发表于 2012-8-14 21:06
哈哈,楼主是不是在看交易区那个超级冰龙3G的,其实你不需老看BIT的啊,看看它显存带宽有多少,高频可以弥补 ...

位宽大小决定带宽速度 192bit位宽定死了 带宽套公式就能算出来 你是不是想说超显存频率弥补啊 超到7000也不及384bit的4000频率
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11#
发表于 2012-8-15 08:04 | 只看该作者
volvofh16 发表于 2012-8-14 21:56
位宽大小决定带宽速度 192bit位宽定死了 带宽套公式就能算出来 你是不是想说超显存频率弥补啊 超到7000也 ...

是这个意思,不过你这个拿来做比较的有失偏颇,我指的是拿来和670比,缺失的这点位宽在6200的默认频率下应该相差不大了,只不过ROP的缺失无法靠超频来弥补吧
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12#
发表于 2012-8-15 08:59 | 只看该作者
本帖最后由 divx001 于 2012-8-15 08:59 编辑

以560和460+比较来看,在1080P4AA同频下560游戏性能要强5-7%。

660TI跟670应该也是如此,你们按照670性能算算就知道了
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13#
发表于 2012-8-24 22:50 | 只看该作者
http://news.mydrivers.com/1/238/238094.htm,自己看老黄开的玩笑.
这种非对称的混搭设计巧妙地解决了显存容量问题,但其实也有隐忧。在对称设计中,每个控制器的显存容量都是相同的,很容易在所有控制器之间进行交错操作,达到子系统的性能最大化。

而在非对称设计中,192-bit带宽、6GHz频率的总带宽为144.2GB/s,显存容量2GB的时候只有其中1.5GB可以享受到完全的交错操作,剩下的512MB只能与单个内存控制器通信,所以带宽也就是总量的1/3,仅仅为48GB/s。

但是接下来最重要的问题,NVIDIA是如何解决这一问题来搞定那部分显存带宽的,就没有任何资料了,谁也不清楚内部到底是怎么回事。这显然是NVIDIA的一个小秘密。

幸运的是,这个小小的缺憾似乎并没有对性能产生实际影响,至少是还没有测出来,G
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14#
发表于 2012-8-24 22:56 | 只看该作者
zxb8537 发表于 2012-8-14 21:06
哈哈,楼主是不是在看交易区那个超级冰龙3G的,其实你不需老看BIT的啊,看看它显存带宽有多少,高频可以弥补 ...

256bit 频率6000 相当于192bit 频率8000,请问你见过哪个显卡的显存频率能上到8000了?更别提384频率6000相当于192频率12000了!
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15#
发表于 2012-8-24 22:58 | 只看该作者
divx001 发表于 2012-8-15 08:59
以560和460+比较来看,在1080P4AA同频下560游戏性能要强5-7%。

660TI跟670应该也是如此,你们按照670性能 ...

不能这么说,核心越强大,越需要更大的带宽,也就是说带宽瓶颈在高压环境下越明显,2560 8AA 7870能反干660ti就是明证。
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16#
发表于 2012-8-24 23:00 | 只看该作者
aibo 发表于 2012-8-14 21:09
3G的话,sli的人爽死了

位宽太小,SLI的话瓶颈更加明显,要知道SLI就相当于把核心性能增强一倍!
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17#
发表于 2012-8-24 23:04 | 只看该作者
说实话,有2499的670在,2199的660ti我看不出来有什么购买价值。
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18#
发表于 2012-8-24 23:09 | 只看该作者
boltblade 发表于 2012-8-24 22:58
不能这么说,核心越强大,越需要更大的带宽,也就是说带宽瓶颈在高压环境下越明显,2560 8AA 7870能反干6 ...

你说的没错
不过有一点,用2560分辨率的人,应该也不会买660TI这样的卡吧
LZ如果只是揪准1080P说事,用3G的660TI单卡显然无意义,显存还没用完2G,核心性能先疲软了
所以我觉得普通2G的非公版的660TI就行了
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19#
发表于 2012-8-24 23:14 | 只看该作者
swell007 发表于 2012-8-24 23:09
你说的没错
不过有一点,用2560分辨率的人,应该也不会买660TI这样的卡吧
LZ如果只是揪准1080P说事,用 ...

照我的意见,既然1080了,就上1.5G的非公,价格压在1999,这才是王道。
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20#
发表于 2012-8-24 23:17 | 只看该作者
boltblade 发表于 2012-8-24 23:14
照我的意见,既然1080了,就上1.5G的非公,价格压在1999,这才是王道。

1.5G显存不够啊,1080P下已经有不少游戏爆显存了
你看看580的情况就知道了
本身位宽小了,显存再阉割一刀,雪上加霜了
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