POPPUR爱换

标题: 自娱自乐,新版本aida64下FX5000效能碉堡,囧 [打印本页]

作者: Ephyer    时间: 2013-7-27 20:00
标题: 自娱自乐,新版本aida64下FX5000效能碉堡,囧
当然也依赖于这块可以667分频的主板。内存本身能跑更高频率(差不多1.8v 1200 655 15的体质),无奈NB貌似上不去了。DDR2时代 AMD U在新版下进步较大,775的进步很小,不星湖。
[attach]2325846[/attach]

作者: pcinlift    时间: 2013-7-27 20:35
本帖最后由 pcinlift 于 2013-7-27 20:35 编辑

据闻9月i3 haswell发布,到时上个评测
作者: 百变狸猫    时间: 2013-7-27 20:53
很不错,几好玩的。翻身农奴把歌唱,把呀把歌唱……
作者: westlee    时间: 2013-7-27 21:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 草蜢    时间: 2013-7-27 21:34
L1 L2的性能简直爆表啊。。。
作者: Ephyer    时间: 2013-7-27 21:44
westlee 发表于 2013-7-27 21:26
内置内存控制器秒杀intel 775那破烂的fsb系统没有任何悬念。

另外,可以逐个屏蔽核心,看看到底要几颗核 ...

旧版本差别很小的,775我都是拉500多外频,1200以上内存频率的。但是现在感觉赶不上 AM2+了,新版本和旧版本进步比较小。
作者: 为爱琳    时间: 2013-7-28 02:18
本帖最后由 为爱琳 于 2013-7-28 02:25 编辑

我来张渣6 1045T好了[attach]2326054[/attach]对决 6300
作者: daniel_k    时间: 2013-7-28 13:32
为爱琳 发表于 2013-7-28 02:18
我来张渣6 1045T好了对决 6300

就这样比较的话FX还是有进步的。在我看来,模块化就是比较笨拙的超线程,把这部分晶体管重新部署到分支预测上,相信缓存命中率可以提高一些
作者: superrasei    时间: 2013-7-28 15:23
那还是什么威武啊
作者: inSeek    时间: 2013-7-28 16:00
新版的带宽测试,内存带宽、L1 L2的速度和核心数量挂钩了
作者: huangpobu    时间: 2013-7-28 16:12
daniel_k 发表于 2013-7-28 13:32
就这样比较的话FX还是有进步的。在我看来,模块化就是比较笨拙的超线程,把这部分晶体管重新部署到分支预 ...

分支预测和缓存命中率好像没有直接关系?
作者: 为爱琳    时间: 2013-7-28 16:21
标题:
本帖最后由 为爱琳 于 2013-7-28 16:22 编辑
daniel_k 发表于 2013-7-28 13:32
就这样比较的话FX还是有进步的。在我看来,模块化就是比较笨拙的超线程,把这部分晶体管重新部署到分支预 ...

AMD自己都说了,只有L1增加回去 分支预测 跟性能才会减低延迟
压路机就是要这样做,对的就是超线程 因为AMD看过超线程的表现
然后自己将它改变一下执行的分担工作 就是自己的了,但是这绝对不是照抄,因为只要不是复制的技术,就是创新
因为一个模块核心 执行二个线程 这是IU无办法做到的 ,也可以说根本不敢做。

作者: 为爱琳    时间: 2013-7-28 16:24
本帖最后由 为爱琳 于 2013-7-28 16:29 编辑
inSeek 发表于 2013-7-28 16:00
新版的带宽测试,内存带宽、L1 L2的速度和核心数量挂钩了

有点不同意  FX 8320的L1没有比X6 1045T强[attach]2326485[/attach]
作者: inSeek    时间: 2013-7-28 17:57
本帖最后由 inSeek 于 2013-7-28 18:01 编辑
为爱琳 发表于 2013-7-28 16:24
有点不同意  FX 8320的L1没有比X6 1045T强

你换2.85试试就知道说的和核心数量挂钩是啥意思了。我说的挂钩当然是同构架下。

2.85-的L1 L2带宽 * 核心数量 = 3.00的L1 L2带宽

简单说就是2.85以及以前的测试的是一个核心的L1 L2带宽,3.00开始测试出来的是所有核心的L1 L2带宽的总和

作者: jjx01    时间: 2013-7-28 18:36
本帖最后由 jjx01 于 2013-7-29 02:05 编辑

3.00.2500是6月2号的版本,最新版本是2552
作者: daniel_k    时间: 2013-7-28 18:45
huangpobu 发表于 2013-7-28 16:12
分支预测和缓存命中率好像没有直接关系?

没有直接的关系,但是都与效率有着直接的关系,我要表达的是晶体管利用率和效率的重要性。反编译程序之后你可以看到大部分操作都是内存或寄存器操作,加强分支预测的能力,那么缓存命中失败导致的洗沟(清流水线)行为就会大大减少,减少失败无疑是增加效率的一个好手段。
作者: daniel_k    时间: 2013-7-28 18:47
为爱琳 发表于 2013-7-28 16:21
AMD自己都说了,只有L1增加回去 分支预测 跟性能才会减低延迟
压路机就是要这样做,对的就是超线程 因为 ...

你的意思是intel不如AMD,AMD不如NVIDIA了?要知道NVIDIA早在G80时代就达成gigathread了。

CPU是CPU,GPGPU是GPGPU,两者应用领域不同,不能混为一谈。
作者: 为爱琳    时间: 2013-7-28 19:30
daniel_k 发表于 2013-7-28 18:47
你的意思是intel不如AMD,AMD不如NVIDIA了?要知道NVIDIA早在G80时代就达成gigathread了。

CPU是CPU, ...

创新当然是英特尔不如了,至于AMD跟N卡, N强不需要物理加速,
N强不用捆绑一大堆自己的LOGO游戏
现在只不过是在互有胜负的基础在而已
根本不能完全打到对手
作者: 为爱琳    时间: 2013-7-28 19:30
本帖最后由 为爱琳 于 2013-7-28 19:34 编辑
inSeek 发表于 2013-7-28 17:57
你换2.85试试就知道说的和核心数量挂钩是啥意思了。我说的挂钩当然是同构架下。

2.85-的L1 L2带宽 * 核 ...

这个我 有,但是是不同频的哦[attach]2326578[/attach][attach]2326579[/attach]
作者: 为爱琳    时间: 2013-7-28 19:51
本帖最后由 为爱琳 于 2013-7-28 19:52 编辑
为爱琳 发表于 2013-7-28 19:30
创新当然是英特尔不如了,至于AMD跟N卡, N强不需要物理加速,
N强不用捆绑一大堆自己的LOGO游戏
现在只 ...

一字那么简单,CPU有创意 就不会永远要换主板 工艺提升性能了,而且执行程序 永远都是老一套
稳打操作,N卡 强 不需要安装一大堆驱动物理加速,频 加速比AMD显卡高
还有NV自己一大堆游戏捆绑 变相卖卖,好像全世界都不知道他是N卡
什么游戏都是来自N的,相反NV显卡 从开始都现在OPENCL异构的跑分 永远都比不上AMD
这就是互有胜负上下的条件证明了,大哥 别点评了,不明白就问,回复不了你,回自己不好玩嘛
作者: Ephyer    时间: 2013-7-28 20:36
我发这个贴只是说明内存效能,不涉及缓存,因为缓存效能现在和核心数量挂钩了。
作者: inSeek    时间: 2013-7-28 20:45
为爱琳 发表于 2013-7-28 19:51
一字那么简单,CPU有创意 就不会永远要换主板 工艺提升性能了,而且执行程序 永远都是老一套
稳打操作, ...

现在其实没一个比较靠谱全面衡量OCL性能的软件... 之前出的啥OCL DC benchmark之类的其实算法非常偏A的构架...
谁家GPGPU性能好,谁家容易开发和挖掘出性能,看HPC领域就知道了...
作者: inSeek    时间: 2013-7-28 20:46
本帖最后由 inSeek 于 2013-7-28 20:50 编辑
为爱琳 发表于 2013-7-28 19:30
这个我 有,但是是不同频的哦

对,然后再和你用3.00的时候的L1 L2带宽做比较就知道我说的了...

8230的测试:老版本的149G * 4模块约等于3.00版的588G

X6的测试:老版本的129G * 6核约等于3.00版本的777G

作者: inSeek    时间: 2013-7-28 20:52
Ephyer 发表于 2013-7-28 20:36
我发这个贴只是说明内存效能,不涉及缓存,因为缓存效能现在和核心数量挂钩了。

一样的道理...之前的老版本内存带宽测试,内存测试都是单线程的...现在多线程了...
所以核心多会间接提高成绩...
作者: 百变狸猫    时间: 2013-7-28 21:42
inSeek 发表于 2013-7-28 20:46
对,然后再和你用3.00的时候的L1 L2带宽做比较就知道我说的了...

8230的测试:老版本的149G * 4模块约 ...

不错,值得学习,值得普惠推广。
作者: 百变狸猫    时间: 2013-7-28 21:51
为爱琳 发表于 2013-7-28 19:51
一字那么简单,CPU有创意 就不会永远要换主板 工艺提升性能了,而且执行程序 永远都是老一套
稳打操作, ...

为爱琳进步了?大家都应该要包容不?没人挖苦他,讥讽他的时候,他也是能与你心平气和的说话探讨的,虽然说的未必合你意,未必都是对的,但大家要将心比心。

呵,顶一下,最近看了你很多回帖,无论说话条理,语气,和说的内容都有进步,继续,虽然AMD偏弱,但请举好旗,难为你了,顶住这么多喷,前路艰险,一路好运!
作者: huangpobu    时间: 2013-7-29 01:02
daniel_k 发表于 2013-7-28 18:45
没有直接的关系,但是都与效率有着直接的关系,我要表达的是晶体管利用率和效率的重要性。反编译程序之后 ...

OK,大概明白了你的意思,但我仍然看不到你的话里有什么逻辑关系。

“大部分操作都是内存或寄存器操作” —— 请问哪一条指令的操作数不会涉及内存也不会涉及寄存器?据我所知所有指令的操作数来源只有内存-寄存器和常数三种,好像还没有rst三个字段都是常数的指令。

“加强分支预测的能力,那么缓存命中失败导致的洗沟(清流水线)行为就会大大减少” ——缓存命中失败不会flush,分支预测失败才会。

作者: 为爱琳    时间: 2013-7-29 02:40
本帖最后由 为爱琳 于 2013-7-29 02:52 编辑
inSeek 发表于 2013-7-28 20:45
现在其实没一个比较靠谱全面衡量OCL性能的软件... 之前出的啥OCL DC benchmark之类的其实算法非常偏A的构 ...

我会说APU 内置核芯 显卡860D挖苦了 IU的HD3000- 4000多久了啊,在HTPC机子这个不用核心显卡的时代
APU挖了不少 G系列跟I5不用显卡的人很多了吧,我一看APU销量都是2000起头的淘宝
而以前的X4  955只有 500,至于G系列没有看过,估计不用独立显卡 绝对会选择APU,挖了的不会变
局势在慢慢改变,已经不是以往的样子了。


作者: daniel_k    时间: 2013-7-29 11:41
huangpobu 发表于 2013-7-29 01:02
OK,大概明白了你的意思,但我仍然看不到你的话里有什么逻辑关系。

“大部分操作都是内存或寄存器操作 ...

看来是我把清流水线的原因搞反了,所以让你无法理解了,现在加深记忆了。

至于你说的汇编,例如JUMP START这样的跳转,里面就不包含你说的操作数。
作者: huangpobu    时间: 2013-7-29 11:55
daniel_k 发表于 2013-7-29 11:41
看来是我把清流水线的原因搞反了,所以让你无法理解了,现在加深记忆了。

至于你说的汇编,例如JUMP S ...

其实我明白你的意思。分支预测失败后清空流水,这阶段做的工作都白费了。这阶段要是有很多访存,就是白白抬高了功耗也浪费了性能,所以架构设计的时候,对于预测程度的问题,把握一个度是很讲究的。预测失败越少,浪费越少,效率越高。这是没错的。

jump是有操作数的,一般是一个很长的立即数字段,最短的Alpha有21位,最长的SPARC有30位。你去看一下各个指令集的指令编码格式就会发现,没有指令可以不带操作数的,就算是nop空指令,里面可能也是实现成mov r0, r0 的样子。

看得出来您对架构真心有兴趣,推荐阅读<计算机组成与设计:硬件软件接口>,会懂得更多。祝好 :)
作者: daniel_k    时间: 2013-7-29 12:02
huangpobu 发表于 2013-7-29 11:55
其实我明白你的意思。分支预测失败后清空流水,这阶段做的工作都白费了。这阶段要是有很多访存,就是白白 ...

JUMP START是跳转程序段,里面没有任何立即数,我不知道你说什么阿尔法之类的,但是在MCU里面的确是这种形势。

PS:你说的一些指令变形,并不代表是同一个意义,譬如我说8/2,完全可以按照通常流程计算除法,同样地,也可以寄存器移位,二者可以达到同样的效果,但是实现的原理却不同,而寄存器移位的方式则快了很多。
作者: huangpobu    时间: 2013-7-29 12:12
daniel_k  2013-7-29 12:02
JUMP STARTΣκMCU ...

ɡ

jump32λjumpλλstartstartmainstart


作者: superrasei    时间: 2013-7-29 12:14
说的好专业,看不懂~
作者: daniel_k    时间: 2013-7-29 12:16
huangpobu 发表于 2013-7-29 12:12
ɡ

jump32λjumpλλstartstartmainstart

怎的乱码了……

虽然不搞这个,但是我就喜欢讨论什么结构什么的,原来有prescorrt大经常来讲解,现在也没人讲了,只有自己YY,幻想一下哪天做个CPU出来
作者: huangpobu    时间: 2013-7-29 12:16
这个截图里有几种主流指令集的jump编码格式,你可以看看。
作者: daniel_k    时间: 2013-7-29 12:20
本帖最后由 daniel_k 于 2013-7-29 12:21 编辑
huangpobu 发表于 2013-7-29 12:16
这个截图里有几种主流指令集的jump编码格式,你可以看看。

没有我大C51的啊,差评
而且怎的没IA-32什么的,全是RSIC?

作者: huangpobu    时间: 2013-7-29 12:20
daniel_k 发表于 2013-7-29 12:16
怎的乱码了……

虽然不搞这个,但是我就喜欢讨论什么结构什么的,原来有prescorrt大经常来讲解,现在也 ...

是我在ipad上回复,于是就乱码了。。。

Jump是有操作数的,里面那个立即数字段存储的是start的相对地址,在反汇编的时候被处理成了start,方便调试和阅读。

如果每个爱好者都像你一样,PCI就远不是今天的样子了。其实我正在尝试用FPGA做一个简单CPU,没有那么难的,你看看我说的那本书,再学一下verilog或者VHDL,就能写一个五级流水的MIPS CPU了,看书大概要花一个月,verilog + FPGA也算一个月好了,两个月时间就可以弄一个流水线CPU了。
作者: huangpobu    时间: 2013-7-29 12:22
daniel_k 发表于 2013-7-29 12:20
没有我大C51的啊,差评[lol>
而且怎的没IA-32什么的,全是RSIC?

嗯,那个图出自一篇RISC指令集的综述。

其他的指令集也大同小异啦,jump后面都会跟着具体的操作数的,因为CPU必须知道jump跳转到哪里去啊。
作者: daniel_k    时间: 2013-7-29 12:25
本帖最后由 daniel_k 于 2013-7-29 12:27 编辑
huangpobu 发表于 2013-7-29 12:20
是我在ipad上回复,于是就乱码了。。。

Jump是有操作数的,里面那个立即数字段存储的是start的相对地址 ...

CPU的例子网络上有,只是看得不是太清楚的,我从ABEL/AHDL过来的。

话说,如果按照你这么说,全部转换成机器码的话,全是寄存器RAM操作了,还哪有其他指令?那也不必分这许多类别了……
作者: huangpobu    时间: 2013-7-29 12:36
daniel_k 发表于 2013-7-29 12:25
CPU的例子网络上有,只是看得不是太清楚的,我从ABEL/AHDL过来的。

话说,如果按照你这么说,全部转换 ...

汇编本来就是机器码的变形而已呀。没有一条指令是没有操作数的,你可以这样想,从某种程度上说,JUMP的操作数其实是pc寄存器本身。如果这条指令没有操作数的话,那只有一种可能,它什么事情都没有做,或者说他做了什么事情,但是没有任何效果。




作者: huangpobu    时间: 2013-7-29 12:38
这张图片是《量化研究方法》上截下来的,测试结果说,CPU执行的全部指令里面,有多达40%的指令是因为分支预测失败而做的无用功,算下来其实就是多加了40%的功耗,浪费了40%的时间。所以分支预测对效率至关重要啊。
作者: daniel_k    时间: 2013-7-29 12:43
貌似我一直在语言的层面说,你在结构的层面说,我们不是一个次元,难怪觉得有些不好理解……
现在做FPGA只是有一个疑惑,如何提高资源利用率?因为从CPLD/PLD过来的,所以对资源利用一直都很敏感。用文本编程,无论如何优化,都比不上图形编程的资源利用率高,但一律用图形的话,也未免太累了……

另外有疑惑的是,在FPGA上验证通过的IP核,有资源利用不足的问题,在流片的时候会不会也占用多余的晶体管?
作者: huangpobu    时间: 2013-7-29 12:53
daniel_k 发表于 2013-7-29 12:43
貌似我一直在语言的层面说,你在结构的层面说,我们不是一个次元,难怪觉得有些不好理解……
现在做FPGA只 ...

哈哈,这个我就真不知道了 :)
作者: daniel_k    时间: 2013-7-29 12:54
huangpobu 发表于 2013-7-29 12:36
汇编本来就是机器码的变形而已呀。没有一条指令是没有操作数的,你可以这样想,从某种程度上说,JUMP的操 ...

但是汇编的存在本意就是让代码更加容易阅读啊,所以要分为不同的操作类型,有不同的指令名字,否则的话0、1两个字就都代替了,没有什么意义啊。所以机器码只能叫做“码”,而汇编则可以称作语言,因为它已经将底层的东西抽象出一种逻辑出来,这才是语言的根本意义所在啊
作者: huangpobu    时间: 2013-7-29 13:08
daniel_k 发表于 2013-7-29 12:54
但是汇编的存在本意就是让代码更加容易阅读啊,所以要分为不同的操作类型,有不同的指令名字,否则的话0、 ...

也有叫机器语言的啊。

汇编的确区分操作类型,操作数和寻址方式都有区分类型,jump也的确是带操作数,同理call/return也是带操作数的,不带操作数的指令 = 这条指令没有读取写入 = 没有做任何事情。

经典的MIPS五级流水线里面,通过把regwrite memwrite之类的写入信号全部禁止,就可以把所有指令转换成事实上的nop,一条指令如果不带任何操作数,理论上也就是这个效果,等同于nop
作者: daniel_k    时间: 2013-7-29 13:22
huangpobu 发表于 2013-7-29 13:08
也有叫机器语言的啊。

汇编的确区分操作类型,操作数和寻址方式都有区分类型,jump也的确是带操作数, ...

因为我在深圳,这边都讲究实用性(话说个人也是实用派的),基本上东西都是按照容易理解的方向去做的,即使是新手也很容易就上手了,一般培训都不会超过一个月的。而学校内的学术派的东西的确是严谨深刻,不过涉及的许多东西太深反而会让新手无所适从,难以理解、消化。

同样是你说的verilog或者VHDL,学术产生的VHDL就没有verilog好学,记得当初学ABEL的时候我才花了两天就懂了,因为它很直观。

其实语言的产生也就是为了让码农的工作更加简便化吧,不然像X86编程每天背10101的顺序也很头痛不是?因为命令的代码太长了!就正如汇编里面会有一些偏移地址之类的东西,让新手不懂,而微软VS之类的高级语言将这些东西完全从码农的视线中移走,专心于程序的逻辑,我觉得这样才是大势所趋。
作者: daniel_k    时间: 2013-7-29 13:27
为爱琳 发表于 2013-7-28 19:51
一字那么简单,CPU有创意 就不会永远要换主板 工艺提升性能了,而且执行程序 永远都是老一套
稳打操作, ...

好吧,是AMD创新……不过为何AMD还要用intel授权的X86呢?
作者: 为爱琳    时间: 2013-7-29 13:29
daniel_k 发表于 2013-7-29 13:27
好吧,是AMD创新……不过为何AMD还要用intel授权的X86呢?

执行创新又不代表 技术源头
作者: daniel_k    时间: 2013-7-29 13:40
为爱琳 发表于 2013-7-29 13:29
执行创新又不代表 技术源头

以及,为何创新的AMD性能不及止步不前的intel呢?
作者: huangpobu    时间: 2013-7-29 13:56
daniel_k 发表于 2013-7-29 13:22
因为我在深圳,这边都讲究实用性(话说个人也是实用派的),基本上东西都是按照容易理解的方向去做的,即 ...

嗯,我的风格跟身边人有些不同,的确如此。

我的VHDL学的一团渣,verilog一见钟情,哈哈哈。
作者: inSeek    时间: 2013-7-29 14:05
本帖最后由 inSeek 于 2013-7-29 14:43 编辑
为爱琳 发表于 2013-7-29 02:40
我会说APU 内置核芯 显卡860D挖苦了 IU的HD3000- 4000多久了啊,在HTPC机子这个不用核心显卡的时代
[tit ...

用HD3000-HD4000的绝大部分人绝对不会只用核显...

然后你说的APU的HTPC,如果是纯看电影的,考虑低端APU,我还真的去taobao看了下...A4 3300 3400 5300 6300最高销量就50 60 70个,G1610之类全是500 600多的销量...另外身边越来越多的人都是用B75+G1610 1620来做纯HTPC,凉快便宜,硬解性能很了得。

另外实在不理解你说的“不用核心显卡的时代”,为啥不不用?你说不用就不用了的意思?不理解

另外本着严谨的态度,我又用“APU AMD”为关键词搜索了整个淘宝,最高销量的是A10-5800K,200多个。所以实在不理解你说的2000销量的在哪?

至于高端APU一直是我理解不能的地方...看高清性能过剩,要玩游戏性能不足,要性价比也没有(AM3的X4+一张400独显,A10就被秒出翔了...)

以上是我根据你的回答猜测的你要表达的意思。我实在不能理解你要确切表达什么...我尽力了啊
作者: acqwer    时间: 2013-7-29 14:37
inSeek 发表于 2013-7-29 14:05
用HD3000-HD4000的绝大部分人绝对不会只用核显...

然后你说的APU的HTPC,如果是纯看电影的,考虑低端A ...

其实在网上的评论可以看出来,不少Afan还以为入门级和HTPC是AMD的天下,他们都lag多久了,自G530出来之后,这块哪还有AMD的市场。

AMD现在在国内的diy市场上真正的优势在主流稍低一点的500~800这个范围,和这个价位的i3相比,唯一的弱点就是功耗高点。就算是单线程性能超超频就能打平甚至超过,AMD自己的主力产品都在这个范围内扎堆,这么明显的事实他们都不明白是什么意思。
作者: inSeek    时间: 2013-7-29 15:01
acqwer 发表于 2013-7-29 14:37
其实在网上的评论可以看出来,不少Afan还以为入门级和HTPC是AMD的天下,他们都lag多久了,自G530出来之后 ...

叫不醒装睡的人的...
taobao的销量数据都在哪里,但是还是喊着2000多销量...

APU这东西我真的觉得就:
A4系列适合预算少到近期上不了任何400价位以上的独显,且又要玩游戏的机器(这需求,够诡异的)。
A10系列,打算小机箱,小到不能上任何独显,且又要玩游戏的(这需求,也够诡异的)。
作者: 为爱琳    时间: 2013-7-29 15:49
本帖最后由 为爱琳 于 2013-7-29 15:53 编辑
inSeek 发表于 2013-7-29 14:05
用HD3000-HD4000的绝大部分人绝对不会只用核显...

然后你说的APU的HTPC,如果是纯看电影的,考虑低端A ...

大哥 你看不见X4 750K选择性失明[attach]2327397[/attach][attach]2327397[/attach]
至于为什么要用核心显卡,因为大部分的网游LOL CF
CS都不怎么吃显卡,所以APU是首选

作者: westlee    时间: 2013-7-29 15:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 为爱琳    时间: 2013-7-29 15:56
本帖最后由 为爱琳 于 2013-7-29 16:06 编辑
acqwer 发表于 2013-7-29 14:37
其实在网上的评论可以看出来,不少Afan还以为入门级和HTPC是AMD的天下,他们都lag多久了,自G530出来之后 ...

好笑至极  还G530玩过极品飞车9到卡到爆,个个回去换回X2超频都不玩它,大有所在
至于你说只有800元是AMD的,那这个X4 740的销量是我YY上去的么[attach]2327431[/attach][attach]2327424[/attach]
作者: inSeek    时间: 2013-7-29 16:58
为爱琳 发表于 2013-7-29 15:49
大哥 你看不见X4 750K选择性失明
至于为什么要用核心显卡,因为大部分的网游LOL CF
CS都不怎么吃显卡, ...

你是在卖萌么?X4 750K带核显?你向AMD定制的么?
作者: inSeek    时间: 2013-7-29 17:00
为爱琳 发表于 2013-7-29 15:56
好笑至极  还G530玩过极品飞车9到卡到爆,个个回去换回X2超频都不玩它,大有所在
至于你说只有800元是AM ...

G530至少可以卡到爆,你这X4 740连开机机会都没有
作者: inSeek    时间: 2013-7-29 17:01
本帖最后由 inSeek 于 2013-7-29 21:30 编辑

另外再一句话,lol 1920*1080,中高,A4 A6都卡到爆。
作者: acqwer    时间: 2013-7-31 09:49
为爱琳 发表于 2013-7-29 15:49
大哥 你看不见X4 750K选择性失明
至于为什么要用核心显卡,因为大部分的网游LOL CF
CS都不怎么吃显卡, ...

好吧,不是500~800,是400~800,满意了吧?G530玩飞车卡,X2就不卡?你蠢到不会把X2机器上面的显卡装到G530上吗?
作者: 为爱琳    时间: 2013-7-31 13:33
本帖最后由 为爱琳 于 2013-7-31 13:34 编辑
acqwer 发表于 2013-7-31 09:49
好吧,不是500~800,是400~800,满意了吧?G530玩飞车卡,X2就不卡?你蠢到不会把X2机器上面的显卡装到G5 ...

X2有超频到3.5-3.8你可以吗就是比你流畅 比你帧数高,神化G530笑死,跟我拼3.8 怎么样无论是3D 06 CPU,国际象棋,WINRAR  G840都是我手下败将



作者: acqwer    时间: 2013-7-31 13:56
为爱琳 发表于 2013-7-31 13:33
X2有超频到3.5-3.8你可以吗[titter>就是比你流畅 比你帧数高,神化G530笑死,跟我拼3.8 怎么样无论是3D 0 ...

3.5~3.8G的X2成本比G530高得多,而且就算是3.8G的X2,跑飞车9这种不吃U的游戏,还是和G530差不多,说卡的都是用集显跑,X2的780G一样卡。

而且谁穷到只能用这个级别的U玩游戏?这种档次的机器都是用来上网看片QQ下载用的——这也是大部分普通PC用户所有的要求。G530基本满足了性能需求,而且价格便宜功耗低,到处都买得到,所以AMD在入门级吃瘪,和性能是否领先,技术是否先进没一毛钱关系。
作者: 为爱琳    时间: 2013-7-31 18:20
acqwer 发表于 2013-7-31 13:56
3.5~3.8G的X2成本比G530高得多,而且就算是3.8G的X2,跑飞车9这种不吃U的游戏,还是和G530差不多,说卡的 ...

我会说我是用10元的二手风扇超3.8的,成本怎么高法
至于极品飞车 明显是先吃显卡的好吧
我那有那么无聊用880集显
最低也有张9600GSO好吧




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