POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 1094|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[显卡] [天津][出售]已出,请封贴

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-8-3 13:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 srgssrgs 于 2013-8-10 10:35 编辑

新卡已到手,现出GTX465冰龙版1条,10年10月购买,购于天津颐高映众专柜,还差2月出保。有包装,有什么东西都在照片上,没有的就是没有。

优先出本地,460自取任测.

外地的话480包顺丰,但有附加条件,那就是不接受奇怪的理由退货,一共400多块钱的玩意儿,我折腾不起运费。

什么声音大、机箱不够大、电流声、花屏、黑屏之类模棱两可的理由,反正我用着任何问题都没有,反正还在保,有毛病我也


先去修了再卖,你说是不是,搞不好还能换个新的。所以如因这些理由退货,来回运费请自行承担。贩子勿扰

其它见图吧。qq 1256377751



2#
发表于 2013-8-3 13:54 | 只看该作者
卡多长啊??
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
 楼主| 发表于 2013-8-3 14:03 | 只看该作者
yjjlove24 发表于 2013-8-3 13:54
卡多长啊??

26.5cm,26.5,26.5
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
发表于 2013-8-3 15:16 | 只看该作者
帮顶,想问下这卡功耗多少,待机 满载多少
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2013-8-3 16:54 | 只看该作者
zgl8496398 发表于 2013-8-3 15:16
帮顶,想问下这卡功耗多少,待机 满载多少

还真不知道,可以网上搜一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2013-8-3 17:04 | 只看该作者
400邮费自理,行就PM,不行帮顶
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2013-8-3 19:11 | 只看该作者
弱弱的问一句功耗多少?
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2013-8-3 19:54 | 只看该作者
官方TDP标称225W
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2013-8-3 19:56 | 只看该作者
●映众(Inno3D)GTX465冰龙版做工赏析

映众(Inno3D)GTX465冰龙版采用绿色PCB板,基于P1025公版PCB设计,这点与GTX470公版一致。显卡内置352个流处理器,支持最新的DirectX 11与Shader Model 5.0特效,还支持NVIDIA CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。



映众(Inno3D)GTX465冰龙版显卡




映众(Inno3D)GTX465冰龙版显卡PCB特写


映众(Inno3D)GTX465冰龙版显卡芯片


Hawk散热器风扇

该卡最大的特色是沿用了此前在GTX 470冰龙版上配备的Hawk散热器。该散热器从外观上看与Arctic Cooling的Accelero XTREME GTX Pro极其相似,也是三风扇、五热管设计,不过映众表示这是其自行研发的。


Hawk散热器鳍片


Hawk散热器热管

Hawk散热器含风扇重量561克,整体尺寸260×114×53毫米,其中散热器鳍片厚度约0.4毫米、间距约1.8毫米、纵深为2.2厘米。五条6毫米的纯铜热管通过穿Fin工艺与鳍片结合,而且鳍片也分成了独立的两部分。纯铜底座采用盘铣工艺并有四个胶垫缓冲压力,而三个风扇均采用双滚珠轴承,支持PWM智能调速功能。


映众(Inno3D)GTX465冰龙版显卡PCB设计


映众(Inno3D)GTX465冰龙版显卡供电

供电方面,映众(Inno3D) GTX465冰龙版采用了核心与显存独立的供电方案,配上了全固态电容以及钛素电感,为显卡长期稳定运行或极限超频提供了保障。同时显卡还配备双6-Pin外接电源接口。


编号为K4G10325FE-HC05的GDDR5三星高速显存

显存部分,采用的是编号为K4G10325FE-HC05的GDDR5三星颗粒,组成1024MB/256Bit显存规格,显卡的默认频率为607MHz/3206MHz,与公版频率一到,为玩家预留了充足的超频空间。


映众(Inno3D)GTX465冰龙版显卡接口

接口方面,GTX465冰龙版采用的是镀金工艺设计的双DVI+Mini HDMI配置,其中HDMI接口原生支持音频输出。而双DVI的设计可以方便用户组建3D vision surround平台。

产品:Inno3D GTX465冰龙版 映众 显卡 映众GTX465冰龙版基本信息
● 映众GTX465冰龙版基本信息

在这个环节,我们使用了常用的GPU-Z软件和EVEREST系统信息检测软件来测试这款显卡的基本信息。



映众GTX465冰龙版显卡 GPU-Z信息

在GPU-Z信息测试中,软件识别出了这款产品的基本情况,我们可以看到它使用了集成352个流处理器的GF100核心,40nm工艺。这款显卡的频率与公版的607MHz默认频率相差无几,核心频率与Shader频率之比为1:2。

在GPU通用计算能力方面GPU-Z也做了功能识别,GF104图形核心支持GPU-Z软件能够识别的所有功能,OpenCL、CUDA、PhysX和DirectCompute 5.0。

显存方面,受益于DDR5的高预取位带来的高频率,加之GTX465使用的256位显存控制器,最终显存带宽达到了102.7GB/s,当然我们看到显存向上提升的空间还很大。


映众GTX465冰龙版显卡 GPU-Z传感器信息

在传感器页面,我们看到了这款显卡的传感器能够准确识别显卡的工作状态,没有一个参数错误或者遗漏,特别是GPU温度侦测比较全面。我们用Furmark做了一个简单的3D负载,发现传感器对于温度的检测非常准确,GPU核心也支持频率自适应变化以降低功耗,风扇转速检测好像有一些问题,虽然使用了4pin接口的风扇,但是测试得到的风扇转速是恒定不变的。


映众GTX465冰龙版显卡 EVEREST信息

上图是EVEREST检测结果,我们首先选择“图形处理器”,但是由于软件版本限制没有检测到可用信息。我们换用“GPGPU”页面,得到了这款核心的通用计算能力。比较重要的几个和图形相关的参数,包括流处理器(核心)数量:88个(需要乘以4才能得到实际值),时钟(固定单元,并非Shader)频率:810MHz,Total Memory(显存)容量:993MB。它的Warp粒度为每个Warp拥有32个线程。

当然对于32位和64位原子操作,GTX465都是支持的。同时值得注意的还有从GT200架构开始支持的双精度能力和Warp Vote功能。这些特性使得Fermi架构的计算性能获得前所未有的提升。

产品:Inno3D GTX465冰龙版 映众 显卡 映众GTX465冰龙版温度测试
● 映众GTX465冰龙版温度测试

我们使用了SiSoftware Sandra 2010版软件来检测这款显卡所搭载的GPU理论浮点吞吐量。这个测试可以检测GPU的Shader单元运算能力,虽然它是面向通用计算程序设计的,但是在一些较为高端的对Shader负载较重的游戏中,Shader单元运算能力强的显卡可以有更强劲的发挥和更小的性能衰减。

需要注意的是这里检测的仅是理论浮点值,实际运算环境中将会包含大量跳转嵌套分支等指令,只有运算器组织得当的GPU,才能有效避免理论值的大幅度衰减。测试对N卡基于Open CL编程接口,A卡则给予了更好的Stream接口支持,所以测试结果无论是对于NVIDIA还是AMD都比较公正。

我们使用的版本号是16.36.2010,测试方法是进入程序后,选择界面中的Benchmark工具,然后选择GPGPU Processing项目。



映众GTX465冰龙版 SiSoftware Sandra GPGPU检测

在所列出的几个对比测试中,我们看到映众GTX465冰龙版继承了Fermi架构的全部特性,特别是在理论值上完全放弃FLOPS,转向更深层次的架构优化设计。所以我们在理论值测试中看到它没有什么特别的表现,而未来我们将测试实际运算能力,映众GTX465冰龙版将体现出大幅超越前代产品的态势。

这个测试图表的横轴是单精度Shader型浮点,而纵轴是双精度Shader型浮点,我们能够看到映众GTX465冰龙版显卡单精度浮点性能符合Geforce类型的桌面型产品,而目前在Fermi架构中只有高性能计算级别的Tesla专用加速卡才拥有业界顶级的双精度运算能力,民用的Geforce产品在双精度能力上做了限制。

在正式图形性能测试开始之前我们对映众GTX465冰龙版显卡的稳定性也做了测试,使用的软件是大家公认的也是常用的Furmark,版本号1.8.0。


映众GTX465冰龙版 Furmark稳定性和温度测试

FurMark是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。

我们测试了映众提供的GTX465冰龙版显卡,发现这款显卡起始待机温度只有40度,满载温度仅为65度,这不得不说是一个让人惊讶的结果。噪音方面表现也控制的相当出色,在满载过程中几乎无法听到这款显卡三风扇五热管散热器所带来的噪音。

我们认为映众这款GTX465冰龙版显卡采用了自行研发的三风扇五热管Hawk散热器,它拥有多根纯铜热导管,非常豪华,这是有效降低GTX465温度的保障。

● 中关村在线显卡频道观点


映众Inno3D GTX465冰龙版

在本次测试的温度和稳定性测试部分,映众送测的非公版散热器GTX465显卡让人非常满意。三风扇五热管Hawk豪华散热器、公版PCB、超公版频率设定、镀金接口以及三年质保,这几大卖点都集中在映众(Inno3D)GTX465冰龙版显卡身上。为消费者使用Fermi架构的显卡带来了更加稳定的环境和使用体验。

优势:做工精良,非公版散热器给人以放心稳定的感受;
  无论是温控还是噪音控制都达到了Fermi架构显卡前所未有的水平;
  匀栀愀搀攀爀计算能力强大,特别是面对复杂图形指令时能够更大幅度超越对手;
价格维持在公版定价1699元,性价比凸显。

劣势:映众 GTX465冰龙版显卡内置的是GF100-030-A3的GTX465正统核心,所以破解GTX470基本没有希望。

产品:Inno3D GTX460游戏至尊版 映众 显卡 映众GTX460游戏至尊版做工赏析
●映众GTX460游戏至尊版做工赏析

映众 GTX460 1G游戏至尊采用公版绿色PCB设计,其基于GF104核心,内置336个流处理器(即CUDA物理核心),同时拥有56个纹理单元,技术特性方面,其完全支持GTX480/470/465所拥有的NVIDIA CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。



映众 GTX460 1G游戏至尊版显卡


映众 GTX460 1G游戏至尊版显卡PCB特写


映众 GTX460 1G游戏至尊显卡芯片

散热方面,映众(Inno3D)GTX460 1G游戏至尊采用的是Coolermaster的公版涡轮散热方案,涡轮一体式散热方案可以将热量快速地排出机箱之外。同时GTX460的功耗控制相当优秀,其功耗不过是160W,因此这样的风扇已经足够满足应用需求。


映众GTX460游戏至尊涡轮式散热器

直吹式散热的风扇一般是开放型的,而涡轮散热的风扇是非开放型的,涡轮散热的风向与轴向垂直,能够把显卡PCB板上的热量顺着PCB方向从显卡的接口方向吹出,冷风和热风可以有序的进出,更有利于卡外散热,而普通电扇式的风向则是与轴向平行的。




映众GTX460游戏至尊散热器拆解


映众GTX460游戏至尊版显卡PCB设计

供电方面,映众(Inno3D)GTX460 1G游戏至尊采用的是3+1相供电,采用高品质的日系电容以及高品质钛素电感,可以保证供电的稳定,同时显卡配备有双6-Pin外接电源接口。


映众GTX460游戏至尊供电部分

显存部分,映众(Inno3D)GTX460 1G游戏至尊采用的是三星0.5ns的GDDR5显存,编号为K4G10325FE-HC05,规格为1024MB/256Bit,显存带宽为115.2GB/s,核心显存频率为675/3600MHz,其性能表现已经超越了高价的HD5850。


映众GTX460游戏至尊显存颗粒


映众GTX460游戏至尊输出接口

接口方面,映众(Inno3D)GTX460 1G游戏至尊采用的是双DVI+HDMI接口设计,特色的镀金工艺可以令显卡的信号能力更佳,也更耐用。值得注意的是,GTX460显卡的HDMI输出接口还能够支持支持Dolby True HD以及DTS-HD Master Audio音频输出。

产品:Inno3D GTX460游戏至尊版 映众 显卡 映众GTX460游戏至尊版基本信息
● 映众GTX460游戏至尊版基本信息

在这个环节,我们使用了常用的GPU-Z软件和EVEREST系统信息检测软件来测试这款显卡的基本信息。



映众GTX460游戏至尊版显卡 GPU-Z信息

在GPU-Z信息测试中,软件识别出了这款产品的大半部分基本情况,我们可以看到它使用了40nm工艺的GF104核心,此处应该是集成336个流处理器(原图为软件识别更新问题所致)。这款显卡的频率与公版的607MHz默认频率相差无几,核心频率与Shader频率之比为1:2。

在GPU通用计算能力方面GPU-Z也做了功能识别,GF104图形核心支持GPU-Z软件能够识别的所有功能,OpenCL、CUDA、PhysX和DirectCompute 5.0。

显存方面,受益于DDR5的高预取位带来的高频率,加之GTX460使用的256位显存控制器,最终显存带宽达到了115.2GB/s,当然我们看到显存向上提升的空间还是很大的。


映众GTX460游戏至尊 GPU-Z传感器信息

在传感器页面,我们看到了这款显卡的传感器能够准确识别显卡的工作状态,没有一个参数错误或者遗漏,特别是GPU温度侦测比较全面。我们用Furmark做了一个简单的3D负载,发现传感器对于温度的检测非常准确,GPU核心也支持频率自适应变化以降低功耗,风扇转速同样随温度变化。


映众GTX460游戏至尊 EVEREST信息

上图是EVEREST检测结果,我们首先选择“图形处理器”,但是由于软件版本限制没有检测到可用信息。我们换用“GPGPU”页面,得到了这款核心的通用计算能力。当然对于32位和64位原子操作,GTX460都是支持的。同时值得注意的还有从GT200架构开始支持的双精度能力和Warp Vote功能。这些特性使得Fermi架构的计算性能获得前所未有的提升。

产品:Inno3D GTX460游戏至尊版 映众 显卡 映众GTX460游戏至尊版温度测试
● 映众GTX460游戏至尊版温度测试

我们使用了SiSoftware Sandra 2010版软件来检测这款显卡所搭载的GPU理论浮点吞吐量。这个测试可以检测GPU的Shader单元运算能力,虽然它是面向通用计算程序设计的,但是在一些较为高端的对Shader负载较重的游戏中,Shader单元运算能力强的显卡可以有更强劲的发挥和更小的性能衰减。

需要注意的是这里检测的仅是理论浮点值,实际运算环境中将会包含大量跳转嵌套分支等指令,只有运算器组织得当的GPU,才能有效避免理论值的大幅度衰减。测试对N卡基于Open CL编程接口,A卡则给予了更好的Stream接口支持,所以测试结果无论是对于NVIDIA还是AMD都比较公正。

我们使用的版本号是16.36.2010,测试方法是进入程序后,选择界面中的Benchmark工具,然后选择GPGPU Processing项目。



映众GTX460游戏至尊版 SiSoftware Sandra GPGPU检测

在所列出的几个对比测试中,我们看到GTX460游戏至尊版继承了Fermi架构的全部特性,特别是在理论值上完全放弃FLOPS,转向更深层次的架构优化设计。所以我们在理论值测试中看到它没有什么特别的表现,而未来我们将测试实际运算能力,GTX460游戏至尊版将体现出大幅超越前代产品的态势。

这个测试图表的横轴是单精度Shader型浮点,而纵轴是双精度Shader型浮点,我们能够看到GTX460游戏至尊版显卡单精度浮点性能符合Geforce类型的桌面型产品,而目前在Fermi架构中只有高性能计算级别的Tesla专用加速卡才拥有业界顶级的双精度运算能力,民用的Geforce产品在双精度能力上做了限制。

在正式图形性能测试开始之前我们对GTX460游戏至尊版显卡的稳定性也做了测试,使用的软件是大家公认的也是常用的Furmark,版本号1.8.0。


映众GTX460游戏至尊版 Furmark稳定性和温度测试

FurMark是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。

我们测试了映众提供的GTX460游戏至尊版显卡,发现这款显卡起始待机温度为54度,满载时峰值温度为81度。噪音控制方面也表现的很不错。

我们认为映众GTX460游戏至尊显卡作为首款采用涡轮散热的GTX460,凭借其优秀的做工和扎实的用料,必将给喜欢GTX460的玩家朋友带来不一样的用户体验。

● 中关村在线显卡频道观点


映众GTX460游戏至尊版

通过我们今天的测试不难发现,映众的这款产品相比其他同类产品在散热器设计上更具卖点。在做工方面,该产品均完全采用了公版设计,充分保证了产品的品质。而这款产品最大的特点就在于散热方面:采用Coolermaster公版涡轮散热方案,改进后的散热方案可以令显卡的发热量明显下降,从而进一步提升显卡的超频性能。

优势:做工精良,首款采用涡轮散热方案的GTX460;
  温控和噪音控制表现良好;
  匀栀愀搀攀爀计算能力强大,特别是面对复杂图形指令时能够更大幅度超越对手;
价格维持在公版定价1499元,定价合理。

劣势:供电设计略显保守,供电元件特色略显单薄
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
 楼主| 发表于 2013-8-3 21:05 | 只看该作者
唐山农民 发表于 2013-8-3 19:56
●映众(Inno3D)GTX465冰龙版做工赏析

映众(Inno3D)GTX465冰龙版采用绿色PCB板,基于P1025公版PCB设计 ...

多谢解释,够全的
回复 支持 反对

使用道具 举报

11#
发表于 2013-8-4 02:47 | 只看该作者
好卡,好卡.......
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

哪个网站买二手电脑好?爱换二手电脑交易网是国内成交速度最快的二手电脑出售与求购信息分享平台。想知道你的二手电脑多少钱?了解最新最合理的二手电脑回收价格,就在这里

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2024-11-30 15:45

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表