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请教:Fraps与RadeonPro冲突,如何解决?

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发表于 2013-8-16 12:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想用RadeonPro来设定游戏的垂直同步,据说该软件能让帧生成时间十分平稳;用Fraps来记录帧生成时间和平均帧数,但是先开RadeonPro后,设定的垂直同步在游戏里能生效,再一开Fraps后,前者就失效了,无法比较使用RadeonPro与不使用RadeonPro的差别,请问兄弟们,如何才能自己实测比较出用不用RadeonPro的效果差异?(记录帧生成时间软件不一定非用Fraps,有什么软件可以替代吗?)谢谢!
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