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解决了 #乌龟4630和NF2主板的兼容问题

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1#
发表于 2006-6-24 09:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用过4630芯片的都知道它与NF2主板有个兼容问题:Game Port会出现惊叹号(不知道大家的是不是一样,我用过的乌龟和坦克都这样)虽然影响不大,可看着总是很不爽啊:wacko:可今天我重装乌龟驱动的时候发现那个惊叹号没有了:lol::lol::lol:。不知道是什么原因,装驱动的方法还是和以前一样,只是换了个PCI槽的位置而已,但以前用坦克也换过位置却是不行。主板是磐正的8RDA+UL 见图:wub::wub:
+ H% Q  s* A0 b! j1 C7 |4 W: \5 t' |, R
[ 本帖最后由 billy_xx 于 2006-6-24 16:28 编辑 ]

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2#
发表于 2006-6-24 15:15 | 只看该作者
relnotes.txt Turtle Beach Santa Cruz v.4193 WDM driver
, z0 T2 E5 k. K1 {: x! b. K                    for Win 98SE, ME, 2K, XP  6 {. m( N. N: B# Z2 P
                          June 23, 20038 p- V; `) H6 s3 U3 s8 q
5 E8 S0 Q) i; T9 |; p7 \: n
v4193 - New Features/Fixes
; ]+ t4 p& ^$ \5 ?==========================0 J' M3 W- N* m7 D6 R
*  5.1 Gaming support.  Now you can play the latest 5.1 games with the 5.1
7 i6 o. @% x$ c/ U   speaker config and hear everything you are supposed to., _0 r2 K8 Q* _" P0 @

, T4 X, b6 `. U% E0 e3 C5 v*  Windows Media Player 9 5.1 support added under XP.  8 ~7 N+ ~0 }( e* j! S
   Now you can play multi-channel WMA files.
" @- D' i2 I; I' j
( q% |3 l* T* i* D1 I% p. D0 T*  SRS CSII 5.1 plugin for MP9 works with this driver.! x1 q, o! U+ \( R) v+ Y2 v

4 M; b- q+ H  }8 c) R: G0 u*  EAX 2.0 fully compliant.  Query for BasicSupport of Deferred EAX
$ \6 \- y* O4 e+ H   properties now works.  
4 {3 M" O4 e* ]/ A. {- L2 P0 g; |9 x1 p5 Y5 D# z2 L/ ^
*  Fix for games where all sound would suddenly stop.
) Y0 D1 Y( w* G. r& N
6 \/ \; s* j6 O" x*  Fixed Hibernate/S3 issue where center/sub would not work without a speaker) h6 t; m& s" o* I2 \
   config change after resume.
) V& p' K* l. N9 ?6 D2 t) c  o1 @6 s1 v$ B& Q3 ]# g6 v
*  Fixed game port conflict with MPX/nForce motherboards.
/ g0 r2 I! }3 b
" J7 B. c( y# c+ _9 v; a* C. D*  3d sounds with elevation playback distortion free." g) l' f/ g! N% j- N

2 \$ C$ |1 G. e' L# Q- g! x, A*  DSound primary renderer now follows the speaker config.  Example going- N! }3 A6 C5 K$ y
   from 5.1 to headphone, all 3d sounds will now play out two channels.  3 J2 x5 p* D& g7 n
   This corrects missing sounds in games.7 l0 q* N8 l9 r

$ t9 ]% ]# }0 A*  AC3 digital over SPDIF now works in 98SE.  Detects if the AC3 node should 9 b  O5 x7 d9 C( M; E
   be utilized in the topology based on system support.$ m+ I7 @; ?5 ~( `, b" S% X/ G
   98SE requires QFE 269601USA8.EXE, 2K requires SP2.- ^: ^. @" ~. Y0 p
& F: i; U+ g7 l( ?1 X
*  Enhanced MIDI playback with better timing and fixed region exclusive ' z/ y. C9 D3 o* d6 k+ c
   (hihats)
) X5 {3 C8 i" @3 Z" ~
9 z" @' k- r. B: O2 U& A# P* K*  Fixed DSound volume scaling. Now distant sounds in games are more audible.- [6 [; d# }* v0 E& u
  z# U: ?" `; D
*  Matched Center/Sub volume scaling to front/rear output levels.
0 X1 Q4 Q* b" B2 u% O" E
1 g8 W5 t' T" }4 }( |*  Fixed distortion/intermittent noise playing multiple channels at various8 \% Y5 I5 M, }9 o& X* ?( O: j6 O
   sample rates.- B: ^- T3 K  ?+ T4 g" ]. {5 d
) H( [, S$ w% w" Q" d( m+ h  \+ r% X
*  Synced up the windows speaker modes with Santa Cruz Control Panel.! V1 b$ b1 [; ]+ F5 ?! x
" j3 Q: o6 f! F* b4 O+ |9 s
*  Improved Installer.  Removes old driver and installs new one. Corrects : g# Q! _; C8 B- E- v' b" q6 r$ ^- V
   missing support files when uninstalling/reinstalling without restarting.+ D7 z3 S/ Q$ C: k8 T
   9x now prompts for a reboot after driver install.  * `% j# F) M5 w$ e

  y; i1 p( I7 X. x" O*  Bugchecks on uninstalling resolved.  8 c% W2 T  v; C5 q
: W3 \$ I( r  p! O
*  Optimized boot time and resume from standby times.
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3#
 楼主| 发表于 2006-6-24 16:24 | 只看该作者
看见了,资料说和MPX/nForce 的游戏接口冲突,可我现在确实没有任何问题,刚用手柄玩了下游戏试试,一切正常,不知道是什么原因。
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4#
发表于 2006-6-24 22:07 | 只看该作者
那句英文的意思是已经修复了冲突问题,可怜我是SIXPack5.1+
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5#
发表于 2006-6-24 22:33 | 只看该作者
中断或资源冲突,换PCI槽是最简单的解决方法。
6 k. x4 h2 u4 K! r# D- i0 D3 z' ^/ y不过,以前许多NF2上game port口兼容性问题都是换过槽的,也解决不了。* f& m' x' J% M4 E
可能楼主运气特别好,或驱动不同。
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6#
发表于 2006-6-24 22:55 | 只看该作者
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7#
发表于 2006-6-24 22:59 | 只看该作者
偶以前的剧场版也有这样的问题, {* A: m% L; }- |6 I( M
主板是NF47 p- n3 t& y* F( Y$ l
现在用乌龟4630,用的是4193的驱动没这个问题
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