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解决了 #乌龟4630和NF2主板的兼容问题

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1#
发表于 2006-6-24 09:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用过4630芯片的都知道它与NF2主板有个兼容问题:Game Port会出现惊叹号(不知道大家的是不是一样,我用过的乌龟和坦克都这样)虽然影响不大,可看着总是很不爽啊:wacko:可今天我重装乌龟驱动的时候发现那个惊叹号没有了:lol::lol::lol:。不知道是什么原因,装驱动的方法还是和以前一样,只是换了个PCI槽的位置而已,但以前用坦克也换过位置却是不行。主板是磐正的8RDA+UL 见图:wub::wub:
0 O  f' `. O+ X  x0 I# v% L) p( C4 ?4 I7 U) f5 O6 `
[ 本帖最后由 billy_xx 于 2006-6-24 16:28 编辑 ]

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2#
发表于 2006-6-24 15:15 | 只看该作者
relnotes.txt Turtle Beach Santa Cruz v.4193 WDM driver # [! R* m& a: y$ r* [
                    for Win 98SE, ME, 2K, XP  
! {9 m# s0 ]: V4 L1 g& y                          June 23, 20032 @6 r: K: q; X# G: s
- |2 T% ~6 O  l" r! p! @
v4193 - New Features/Fixes
; B! N) f# ?, [5 ~! k0 Z==========================
6 g, T. o; J. f, n( K*  5.1 Gaming support.  Now you can play the latest 5.1 games with the 5.1 - d2 N  f/ T  `5 I1 o. c0 z, y9 P
   speaker config and hear everything you are supposed to.
6 M0 L8 {" d/ K- S9 \
$ F7 i4 l; A9 P*  Windows Media Player 9 5.1 support added under XP.  8 p' I, W5 p5 ^1 z  o% @
   Now you can play multi-channel WMA files.7 S; r! S" l" u5 J. r

( k" o1 G5 o/ Z9 h" T/ R4 @*  SRS CSII 5.1 plugin for MP9 works with this driver.+ _2 c, a# I" ^: w

& w; C, }0 |% J* w2 b' ?# e. a' a*  EAX 2.0 fully compliant.  Query for BasicSupport of Deferred EAX
3 z& X% V1 r' g9 E5 x* {( w   properties now works.  1 J7 j+ R& ?4 s3 v0 {

- F) y; P0 |5 C! |9 I- l*  Fix for games where all sound would suddenly stop.
% W/ |% M" e9 S; q7 ]; Z$ E3 n1 W4 A* f& p$ M+ J: y, Q% ]
*  Fixed Hibernate/S3 issue where center/sub would not work without a speaker
6 [$ c  {/ O1 z+ e% d1 q# M3 u   config change after resume.
4 k/ E( |8 m/ B1 l: o' g9 E" ~* i! A# v! R5 x, G( y; L! {
*  Fixed game port conflict with MPX/nForce motherboards.
/ t* d) N) v0 {. T) F, Z- c" u9 K7 A3 D* w
*  3d sounds with elevation playback distortion free.
0 n( g# ]  \( e4 f8 t+ s
! Q# h. S5 \$ @+ p*  DSound primary renderer now follows the speaker config.  Example going5 g' ?, Z% K  `$ `2 z
   from 5.1 to headphone, all 3d sounds will now play out two channels.  8 Z1 ]$ O8 j6 u( L% r
   This corrects missing sounds in games.
/ J! I  u) @" |3 w) p2 X' @9 ?6 t  u7 E# H
*  AC3 digital over SPDIF now works in 98SE.  Detects if the AC3 node should & p, s. Z% Y' d& j7 t
   be utilized in the topology based on system support.0 Y. J- M" y: _2 ]/ i
   98SE requires QFE 269601USA8.EXE, 2K requires SP2.2 @* J9 z$ L7 h! ?  _2 ^
) H. K7 K" y0 ?' j
*  Enhanced MIDI playback with better timing and fixed region exclusive
- _8 n- @1 {/ p9 D; A   (hihats)
7 J$ r) \. _$ p% Y3 G! Z/ r, k
4 ?2 S6 D3 p9 @+ ^) n6 |5 y5 t*  Fixed DSound volume scaling. Now distant sounds in games are more audible.( F& j+ t1 Q3 {/ [
' G' m! E# ^4 f7 Q- ~. R( |& ^% u
*  Matched Center/Sub volume scaling to front/rear output levels. # B: t7 {3 \: [' L+ ]  a6 x
1 t8 Y) r! Y2 N7 z
*  Fixed distortion/intermittent noise playing multiple channels at various
" {5 ~) O/ Z: ?% e: A" I   sample rates.2 u  h( Z( F3 q4 P3 s& n* g: T

9 v1 `2 ]& X) ]. X9 B*  Synced up the windows speaker modes with Santa Cruz Control Panel.# C/ H( w4 e) o6 x
5 `2 |$ q: U+ {2 w) ^2 E
*  Improved Installer.  Removes old driver and installs new one. Corrects
) k. P8 M8 H, ?9 D; T- s   missing support files when uninstalling/reinstalling without restarting.5 t. {/ u2 U* H) g
   9x now prompts for a reboot after driver install.  
0 r! G) i! ]: l& K  a! g+ D3 x- [
  x5 k& G' P1 z- z; P*  Bugchecks on uninstalling resolved.  
" ]& s0 m/ V0 f, m. G; W2 m
( e  o  [9 Z7 o: W. q6 `*  Optimized boot time and resume from standby times.
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3#
 楼主| 发表于 2006-6-24 16:24 | 只看该作者
看见了,资料说和MPX/nForce 的游戏接口冲突,可我现在确实没有任何问题,刚用手柄玩了下游戏试试,一切正常,不知道是什么原因。
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4#
发表于 2006-6-24 22:07 | 只看该作者
那句英文的意思是已经修复了冲突问题,可怜我是SIXPack5.1+
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5#
发表于 2006-6-24 22:33 | 只看该作者
中断或资源冲突,换PCI槽是最简单的解决方法。  x" S4 [+ V! ]
不过,以前许多NF2上game port口兼容性问题都是换过槽的,也解决不了。; o% I1 I/ _0 K
可能楼主运气特别好,或驱动不同。
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6#
发表于 2006-6-24 22:55 | 只看该作者
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7#
发表于 2006-6-24 22:59 | 只看该作者
偶以前的剧场版也有这样的问题" m( ?) d  A& A9 E  R# E5 S/ |
主板是NF4+ F3 P  V, ?. D1 K
现在用乌龟4630,用的是4193的驱动没这个问题
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